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[杂谈] NB13天道试玩版十小时体验。带1500年开始存档 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-5 01:00:50 |只看该作者 |正序浏览
试玩刚出就下载一直玩到现在。。。晚饭只吃了几个速冻饺子。。。[伤心啊]
首先把教学十三关玩了次
发现北条氏政不光四围降了很多,面貌也委琐了10倍吧,明显把氏政做个低能在画,
从试玩版里看不出绝大多数人物头像跟NB12有什么区别(大概是因为试玩基本没出几个牛人的原因),氏政除外。
首先说画面
大家都说画面还没NB12的好,但我个人感觉NB13跟12完全是一个引擎的作品,画面不会比NB12更次。大地图跟NB12有些区别,最明显感觉就是地图变大,地形变复杂很多,地图细致方面还真的是差不多,但山要NB12高很多大很多(不知道为什么总感觉琵琶湖明显变小了)。
音乐
完全可以给9分
纵然有12的感觉,但是做的感觉非常不错,不论是内政时候音乐还是战斗音乐,很有KOEI历来的味道。
游戏性
既然这个游戏叫《信长之野望13》所以就算有很明显的上一代的影子也不足为奇。给我个人感觉就是。。。。。NB12里的无耻铁炮橹流战术有必定在NB13里大放异彩了。。。因为NB13里需要修路,不然走的非常的慢,所以,行军线路上有了很大限制,而这次铁炮橹种类更多且目前的AI对于小橹都没啥想绕道走的想法。。。。试想下2个2000耐久的柴+10个500的小橹建在一起。要通过恐怕也蛮恐怖的。
兵种目前因为只能用长宗我部家,擅长步兵,而AI又发展很慢,难以看出其他兵种的优劣。不过这次战法分散了,每人只一个战法,且废材也有不错的战法(一条GG都有威压战法其他人应该都有吧),这样会让战斗比较有趣。技术不象12里可以全技术全面开发,13里LV3的技术研究所估计应该是每个地方一个吧,这样最多也就13个LV3的技术研究所。各自在技术方面又要动脑筋啦。
内政方面恐怕这次大家还是缺钱比缺粮更严重,随便造个天守都是2万块,而我三个城一季度开发满收入才1万多一点。反倒发现带兵出去打架没想象中那么耗费粮食,且水田可以随意建造。

总体来说,13代有明显的12代的影子,但是加入的新阵法,新的技术研究,新的内政及战斗系统这些新要素之后,应该是值得期待的一个不错的游戏。

PS:1.废话再说两句,要让试玩多玩会可以把时间改到15XX年,系统会提醒你还可以玩几十年。
      2.大地图里日本的名胜好象比12里的要少很多,我仔细找了半天,没看见天皇御所也没看见比壑山城什么的,要么就是变成可控制可破坏?类似金刀比罗宫一样有加声望效果?


正式版里大家会用谁先开局哪?
我想大概足轻擅长的大名应该没几个人选了吧
我个人是个怪胎,从NB5霸王传以来就选足利家开局。。。。难道我有将军控?[害怕]


应求修改了下试玩版1500年开始中等难度的存档
其他未做修改

[ 本帖最后由 真剑圣 于 2009-9-5 02:24 编辑 ]
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梅阿查大门神
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发表于 2009-9-5 18:06:18 |只看该作者
下来慢慢玩种田~~~~~~~~~

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发表于 2009-9-5 18:04:58 |只看该作者
謝謝了 可以慢慢試玩~~~
可惡的20字

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发表于 2009-9-5 17:28:17 |只看该作者
还有那恐怖的薪水要求 [汗水] [汗水]
除了一开始的几个人,全开掉了,5000薪水才能喂饱,太恐怖了

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发表于 2009-9-5 17:25:09 |只看该作者
原帖由 horrorwang 于 2009-9-5 17:10 发表
能不能求个上级存档?

。。中级的电脑好像都不会动哦。。。

我试了下
发现不管什么难度把时间向前推移电脑都不会动,这个与AI难度没关系。
抱歉。。。

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发表于 2009-9-5 17:10:52 |只看该作者
能不能求个上级存档?

。。中级的电脑好像都不会动哦。。。

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发表于 2009-9-5 16:53:31 |只看该作者
只有一个3等级的科技工房,纠结研究哪个

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发表于 2009-9-5 16:50:38 |只看该作者
原帖由 补落 于 2009-9-5 10:20 发表
修改年份有个问题,电脑傻在那里不动了,所有电脑武将龟在城里什么都不做。

电脑不动估计难度比较低的问题吧
我还真的没看

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发表于 2009-9-5 10:20:10 |只看该作者
修改年份有个问题,电脑傻在那里不动了,所有电脑武将龟在城里什么都不做。

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发表于 2009-9-5 09:28:22 |只看该作者
铁壁应该是老乌龟把
金刚和威风可能是义弘和道雪吧

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发表于 2009-9-5 09:24:20 |只看该作者
人人都说天道会特殊战法的武将比革新多,我反而觉得少了。革新那一票剑豪都会乱战啥的,天道中剑圣才会燕飞,小野忠明只会枪衾3,估计其他剑豪也就是枪衾X,不是人人都能和剑圣一个档次。再看其他战法,影突估计也就真田一人会,龙击霸王之备啊不用说了都是个人专属。革新中一个特殊战法的拥有者都有2、3人,于是仔细算下来,其实天道有特殊战法的人是不增反减啊

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发表于 2009-9-5 08:31:29 |只看该作者
我总觉得最高级的特技少了点,那么多牛人呢,会不会有重复。也就半个月见分晓了,18号刚好是我生日,估计19号就能玩上了

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发表于 2009-9-5 08:27:43 |只看该作者
感谢LZ提供存档,一早起来正好可以种田啊。

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发表于 2009-9-5 08:20:48 |只看该作者
原帖由 dongon 于 2009-9-5 08:16 发表
铁壁乌龟
威风雷神(抬轿子上战场)
不动老虎(不动如山)
金刚猴子(攻城达人)


攻城的话猴子基本都是水攻断粮这种卑鄙手段
金刚应该不可能是猴子吧
金刚。。。。难道是本多高达???

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发表于 2009-9-5 08:16:11 |只看该作者
铁壁乌龟
威风雷神(抬轿子上战场)
不动老虎(不动如山)
金刚猴子(攻城达人)

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发表于 2009-9-5 06:56:13 |只看该作者
KOEI这次有点偷工减料

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发表于 2009-9-5 05:27:14 |只看该作者
画面让人失望。把画面放最大看。感觉地面和水感觉全是2D贴图。
随便体验了两小时,觉得还不如12.
3D效果只多阴影,貌似的光照效果没看出来,只是觉得画面亮度强点。

只有等正式版出来再看可玩性强不强了。光荣的游戏画面从来就不是强项。

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发表于 2009-9-5 03:43:13 |只看该作者
原帖由 CHONGSEN 于 2009-9-5 02:25 发表
koei的资金都投到无双系列上去了

信长这种不赚钱的游戏投入也少

大部分都是直接革新的


单机游戏都没几家大公司作了。

看看暴雪的星际2,就是3D卡通化的一代而已。10年才搞出来。

天道继承了革新的主体框架,加入了岚世纪的组队分离,三11的单特技(烂人有用武之地了)。

总体来说比估计的期望值高。

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发表于 2009-9-5 02:33:40 |只看该作者
原帖由 真剑圣 于 2009-9-5 01:41 发表
谁能帮我翻译下氏政这个委琐的家伙说的这句话?
从汉字上来看。。。。估计是搞怪的吧!哪来这么动漫化的战法?




啊,啊啊,原來是這樣啊!

那麼,我的戰法就是那個名叫【獅子天雷閃迅槍-絕牙】的最強戰法吧

===============

這句要結合前面的幻庵說的話才好笑。。。。

[ 本帖最后由 zhouzongxing 于 2009-9-5 02:37 编辑 ]

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发表于 2009-9-5 02:25:57 |只看该作者
koei的资金都投到无双系列上去了

信长这种不赚钱的游戏投入也少

大部分都是直接革新的

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