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[转贴] 《星际争霸2》设计师:想玩爽就要使劲操作 [复制链接]

游侠元老版主
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楼主
发表于 2009-9-1 11:48:13 |只看该作者 |正序浏览
  在为时两天的暴雪嘉年华上,我们有幸坐下来与星际争霸2的首席设计师Dustin Browder进行了一次面对面的交流。虽然这只是一次普通的采访,但我们会尽量从他口中多套些话出来的。
  
  Slashdot:现在团队中有多少人已经转而开始《虫群之心》(星际争霸2三部曲第二部,自由之翼是第一部)的工作了?
  
  Dustin Browde:似乎还没有。曾经碰巧与动画设计团队开过讨论会,虽然他们做事很急,但我们的谈话过程相当平静,现在几乎每个人都把所有精力投入到了自由之翼上。
  

  Slashdot:自由之翼中有多少东西能够让你们也拿来用在三部曲的另两部上?
  
  Dustin Browde:几乎没什么。我们有工具和引擎,这就很充足了。而且我们明白要如何使整个情节和故事更完整,所以我们可以从已经制作出来的软件上得益很多,而我们掌握的东西也能够帮我们进展更迅速。
  
  Slashdot:有多少软体工具能够被你那个团队自由分享?
  
  Dustin Browde:非常多,特别是数据编辑器、地图编辑器、地形编辑器,这样玩家制作的东西也能达到非常不错的效果,说不定可以媲美我们工作人员原创的东西哦。我们设计团队中的一位工作人员完成了故事模式里的这些东西,他是通过收集动画中的美术作品来实现的,既然如此,那么我有理由相信所有需要的东西同样可以被玩家使用。事实上,这并不是件轻松活,我们这位设计师非常棒,他独立完成了那么复杂的东西。我已经见过我们的玩家用相对来说极其有限的工具就制作出了不可思议的东西。所以我真的希望他们更够做出更加棒的东西来。
  

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发表于 2009-9-2 11:33:56 |只看该作者
微操不行看来RTS永远不入流啊。。。。

不入流就不入流,谁叫咋是内涵党,意识党呢,挖哈哈
CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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发表于 2009-9-2 11:08:19 |只看该作者
这帖子还没使劲完啊。。。。?

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发表于 2009-9-2 11:07:06 |只看该作者
纯鼠标党飘过。。。。。。。。。。。。。。。

CPU:E5200两电容版
内存:威刚2G万紫千红DDR2
主板:捷波蓝光P43
显卡:盈通9800GT 512M DDR3 节能版
硬盘:WD320G
电源:磐石400

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发表于 2009-9-2 11:05:02 |只看该作者
原帖由 53709394 于 2009-9-1 20:38 发表
真男人不操作,当年我经常A死那些在我大部队面前耍操作的人(当然,其实我们都是菜鸟,不过我菜的地方是操作,他们菜的地方是运营)



NADA在马本面前泪奔而过~~~~
Dell XPS 15

i7 2630QM
6G DDR3
640G 7200rpm
NV GT540M 2G with Optimus

Win7 Home Premium 64bit with SP1

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发表于 2009-9-2 09:38:13 |只看该作者
真男人不操作,当年我经常A死那些在我大部队面前耍操作的人(当然,其实我们都是菜鸟,不过我菜的地方是操作,他们菜的地方是运营)

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发表于 2009-9-2 09:37:23 |只看该作者
我最期待的不是游戏而是里面的地图编辑器

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发表于 2009-9-2 09:33:55 |只看该作者
原帖由 wfhgo 于 2009-9-1 15:53 发表



星际职业选手要热手.... 为之后激烈操作作准备....

魔兽是为了提高采矿效率, 手动点4个农民接近5农民效率, 早期经济稍好...

不明白就不要乱剁别人手....... ...

哈哈哈我不是乱剁啊。
他没有操作,只是单纯的轮流点击。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-9-2 08:34:57 |只看该作者
又是一个有80%的人通关就删的游戏[害怕]

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发表于 2009-9-2 07:08:05 |只看该作者
完了 APM70路过
E6750 大黄蜂 OC 3.8G
P35DS3L改造北桥
红龙800X2
ST 7200.11 500G+ST1.5T
影驰8800GT游戏盒子+Apack Zerotherm HC92CU
长城 BTX500SE
三星T260

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帕尔玛 主力后腰

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发表于 2009-9-2 05:35:39 |只看该作者
APM200  自认为玩的不错
浩方基本是虐人


其实100左右也有很多人很厉害 某大神说过 APM150就够你做出你想要的操作了

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N.F.S※车夫

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发表于 2009-9-2 00:46:19 |只看该作者
嗯.....     使劲.            很好.

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-9-2 00:43:02 |只看该作者
大多还不是无效操作 我朋友玩 就是没事也喜欢乱点 手不停 跟抽风似地  玩个游戏 何必让游戏玩呢

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2009-9-2 00:39:23 |只看该作者
期待游戏早点上市,好歹也让大家有个盼头啊

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发表于 2009-9-1 23:24:56 |只看该作者
期待SC2版DOTA

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发表于 2009-9-1 23:07:21 |只看该作者
还是COH好,我100APM就可以和大多数人打,输也是输在战术和多线操作上。

多线操作的重要性对COH来说应该等于星际的APM,一个人的注意力要集中在3个地方的战斗上还不犯错,相当困难。

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发表于 2009-9-1 20:39:56 |只看该作者
我想原帖用这个标题的意思是

想编更好更爽的游戏就要用鼠标使劲操作SC2编辑器

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发表于 2009-9-1 20:23:24 |只看该作者
apm,偶只有60,只希望能a过去就行的。不过lz这标题文不对题啊!!

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发表于 2009-9-1 19:16:49 |只看该作者
我apm70左右……
不过我和一个apm200~300的棒子玩过,微操图他稳赢,但是普通对战我们胜负参半。

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发表于 2009-9-1 18:36:43 |只看该作者
年龄大了,比较懒了,希望只要A过去就能赢的情况也会发生

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