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[原创] ap能像用战士一样霸气地用法师!太爽了!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-20 11:13:40 |只看该作者 |正序浏览
有一点点标题党的性质,只有一点点嘿嘿~~
昨天史诗法师刚通关,感觉法师实在是太爽了!!!

直接说正题,主要的战斗技能加给了3级狂怒值和3级60%狂怒流入(然后就基本没力量石头了),游戏中拿到了盛怒套装,虽然这3件物品对三围基本没贡献-__-...,但使得狂怒值加30也加了怒值流入,又拿到了死亡头骨,练完了我也不释放,还要那50%的怒值流入。怒是110魔法是130,每回合狂怒吞噬者和精炼就回魔13(这在打boss时是很爽的~~),加上变化,魔法足够用,偶尔用个狂怒转换来45魔~~

我自己都没想到这么爽。。。。想怎么杀怎么杀了,若是单兵可以末日加回流,不是单兵就死亡星云,怒值哗哗得涨,配合唤醒(咱。。咱不用bug~哼唧),怒想怎么用就怎么用,一回合有时候能打出两次狂乱攻击(我升级到70怒没敢再升),3回合内敌军就基本没有伤害输出了,陷阱下毒想怎么虐怎么虐~~~爽利通关哇哈哈~~~

其实我法师档的人品一般,加15魔和20魔的东西都没出来(镜像魔法也是到了纯后期才出。。。),我为了盛怒矛,也把减攻加30魔的杖抛弃了。所以我估计正常玩法师的魔到150没问题。在ap中回流变成魔法了,这就给了法师很大的空间造成无损的(您说没出回流?那。。。。。您去墙角画圈吧。。。。)。魔法伤害我个人认为比kb设计得要好,法师的魔法伤害比较合理也有效,kb中法师再怎么轰也不如战士骨弓的一龙箭。。。。(好怀念。。。)为什么大家都说法师(ap)这么难呢?

分享几点个人心得,欢迎讨论:
1史诗难度下,疼痛反射非常好用,尤其是干高级高抗兵种。。。。。。尤其是在大恶魔打咱打出了half后,俺心里那叫一高兴啊。。。嘿嘿
2别用地泉了,伤害太低还费魔。死星好用多了。
3初期凤凰很好用,后期完全没用。就是说中后期再有就别学了。
4唤醒是按照30%20%10%燃烧魔递减的,不升3级消耗非常大,反之非常小。
5早期的免费绿龙对无损有很大帮助。早拿早成功~
6有了回流,群体的精神束缚可以不升级。大家一琢磨就明白。
7被变羊时,该单位的所有状态取消并被负面的*羊*代替了。不过我不爱用变羊,消耗太大了,另外厄运也是。有这魔还不如用别的魔法。欢迎高手指点在下。
8第一第二回合可以用闪电遏制敌人前进。
9龙踢龙x大法师绿龙,对练好奖励陷阱有很大帮助。还有其他方法吗?
10在末日回流这种境界练成前。魔法控制,永远比伤害有效。
11史诗下请优先升级意志树中的战利品,增加黄金30%。。。。。人战胜不了贫穷。。。。

写了这么多,大家看得辛苦了....

[ 本帖最后由 snowyivy 于 2009-8-21 09:15 编辑 ]

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发表于 2009-8-23 10:58:17 |只看该作者
LZ的意思我明白了,就是跟一般的法师练法稍有不同
一是放弃一些鸡肋的神圣系里的天赋,降节约下的绿石头兑换红的
二是在升级顺序时优先出加狂怒的天赋,先升满再出3几混乱和破坏大师

优点是具有较多的怒气,弥补了FS一贯的小龙攻击疲软的问题
缺点是放弃了不少神圣系里加智力加魔的天赋,智力和魔法值相对低下

个人感觉后期小龙还是闪电球好用,可以放弃加狂怒上限的天赋,主攻加怒气流入的那个,只要确保战斗中闪电球一直有两个就可以了
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发表于 2009-8-23 08:38:55 |只看该作者
我记得有个史诗战士心得是说30多级的战士小龙就满级了
我自己也练了一个战士10级左右的时候小龙18级
10级法师的话最多只有12级

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发表于 2009-8-23 08:35:46 |只看该作者
其实这游戏就是搭配宝物来玩的
拿全盛怒套装不玩玩小龙确实很浪费
玩小龙的唤醒魔法确实很好用
谁用谁知道
不过如果是正常打法不偷图法师的小龙肯定练不起来
法师前期不可能有太多红石头给小龙加天赋
小龙没天赋没多少怒值没多少积累速度练起来肯定很慢
练的越慢升级越慢这是个恶性循环
所以如果你是法师新手不要被误导了
还是老老实实琢磨徽章更有意义些

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发表于 2009-8-22 21:53:49 |只看该作者

回复 #9 man2008826 的帖子

这个比战士爽啊。。。。~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-22 09:42:04 |只看该作者
晕,想玩ZS练ZS,又何必练个半拉子货呢

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发表于 2009-8-21 09:14:14 |只看该作者

回复 #6 zhynew 的帖子

哥们你练错了 优先练变化3级和神鬼 不应该是精炼魔力。。。。。不过你28.。。。我说这些话时都40多了吧
红石头都是买的和换的,请看我上条的回复

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发表于 2009-8-21 09:12:06 |只看该作者

回复 #4 ssquare111 的帖子

1可能我没表达清 不好意思  我第二段第一句说“直接说正题,主要的战斗技能。。。”应该是“主要的战斗技能树的技能”只加了那三个,剩下的*战斗*技能树的技能基本没石头加了。在这之前(或者说同时)我是优先保证了魔法技能树的技能,不过确实没有升级3级的混乱和2,3级的破坏大师。变化很久前就3级了,变化很重要。——我这个玩法是随玩随发现的,不是一开始就冲着3级的狂怒流入去的。
另外,我们可以从矮人同学那里买石头对吗...还可以从对面门的矮人同学那里换石头。。。。15意志换8力量,我换了至少2次,所以我意志树也没升多少,你看得真细。。。

2见上,3级神鬼我正常出了,我正常法师 呵呵

3正好补充说明下,最后我的3级的混乱和2,3级的破坏大师都升上去了,我没释放痛苦头骨时,知识大概是44(。。。还是54?),快打baal前才升上的3级的破坏大师,在这之前火球也快4000了够了。末日峰值6000,死星5000多。自己感觉输出还可以。
当然我前中期是一路控制,破坏技能我总是最后加的。

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发表于 2009-8-20 19:00:12 |只看该作者
原帖由 ssquare111 于 2009-8-20 13:46 发表
有几个疑问:
1  红石头都加怒气了,那法师系的还出不?出了变化的话3及混乱都出不了,不包括RP爆发箱子狂出的情况。。
2  FS本身的领导低,前期主要靠控制,一半来说神鬼是必出的,LZ说的这种打发前期怎么成形?
3  FS系里加伤害的 ...

有道理 我都28级了。也就是将将把三级精炼魔力加满,变化只有1级。神鬼只有2级。红石头在加了魔法技能以后基本上不会有剩下的。
目前只加了8点怒和左边第一个1级,其他都不够。

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发表于 2009-8-20 18:53:04 |只看该作者
楼主很有道理。。。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-8-20 13:46:46 |只看该作者
有几个疑问:
1  红石头都加怒气了,那法师系的还出不?出了变化的话3及混乱都出不了,不包括RP爆发箱子狂出的情况。。
2  FS本身的领导低,前期主要靠控制,一半来说神鬼是必出的,LZ说的这种打发前期怎么成形?
3  FS系里加伤害的都是耗大量红石头,不出的话伤害能这么大吗?

[ 本帖最后由 ssquare111 于 2009-8-20 13:48 编辑 ]
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板凳
发表于 2009-8-20 12:41:17 |只看该作者
法师,前期,几乎不能用伤害魔法,这一点设计的不好!

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沙发
发表于 2009-8-20 12:00:45 |只看该作者
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