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[讨论] 如果游戏达到变形金刚的画面特效........... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-11 07:39:11 |只看该作者 |正序浏览
RT,刚才又看了一遍变形金刚1,2,那画面...顶呱呱,如果游戏达到这画面....要多好的配置?.....还有变形金刚不是平面技术,是3维技术。那天我看了一个特访节目,就是访问制作人员的,我看是用的3维技术呢??
我曾经那么的爱你....现在你让我失望...现在你又再我的伤口上撒盐,难道我就那么的让你讨厌?........

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发表于 2009-8-11 17:13:50 |只看该作者
CG是Computer Graphics计算机图形,因此,游戏画面就是CG---正确

大家说的很神乎,特别是LS几位对于电影CGI的描述,很有趣。

[ 本帖最后由 minb 于 2009-8-11 17:14 编辑 ]

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发表于 2009-8-11 17:09:11 |只看该作者
PS...动画...谁有这个精神去用Photoshop调整动画的每一帧。。。
尽量做好每一次选择。

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发表于 2009-8-11 16:34:16 |只看该作者
cg动画和电影实景配合 不但色彩要和谐 而且关键是透视 和 动作  换言之 CG做好后 还没有合成前 未必渲染的那么真实 后期还要ps的 帧调 所以制作费用高

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发表于 2009-8-11 16:31:05 |只看该作者
你知道么 电影cg 画面渲染好后 还要一帧一帧的ps 做好和实景的融合 加上烟雾 高光等等 特效 ,基本上CG和实景配合 不是一次渲染成型的 都要经过多步的融合 和画油画一样的 就是不断的涂 呀 涂 达到最好的一帧  然后制作 下一帧

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发表于 2009-8-11 16:14:12 |只看该作者
变形金刚2 有碟版可以下了?
CPU Intel i7 3930K
Heatsink Corsair H80
Motherboard Rampage IV Extreme/BATTLEFIELD
Memory Corsair CMZ16GX3M4X1600C9
Graphic ASUS GTX680-2GD5
Storage Crucial C400 M4 128G
Network card Bigfoot Networks Killer 2100
Router ASUS RT-N56U
Case SilverStone FT02
PSU SeaSonic Platinum-1000
Monitor ASUS VG278H
Peripheral CHERRY G80-3494LYCUS-2

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发表于 2009-8-11 15:50:37 |只看该作者
原帖由 flyfeeteric 于 2009-8-11 15:44 发表
LS某位不要光讲材质容量之类的。
因为还有算法的因素在里面,算法改进了,若干年后,不需要显卡那么多的运算量也能达到相似的效果.这就是DX和OPENGL更新的目的所在.
你要单单说拿那时候的计算机用变形金刚一样的渲染方 ...


寄希望于算法能给性能带来质的提升估计是不现实的,实质上其实是硬件性能的提升给了复杂算法实现的可能性。

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发表于 2009-8-11 15:44:28 |只看该作者
LS某位不要光讲材质容量之类的。
因为还有算法的因素在里面,算法改进了,若干年后,不需要显卡那么多的运算量也能达到相似的效果.这就是DX和OPENGL更新的目的所在.
你要单单说拿那时候的计算机用变形金刚一样的渲染方法渲染,那确实是如你所说的那样.

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来吧'甜蜜的死亡
GG☆FF7 の杰内西斯
空军士官

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发表于 2009-8-11 15:24:00 |只看该作者
我觉得会有那么一天
    ````

不过我希望能通过网页来玩
  
    硬件配置不够的什么最讨厌了!!!

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-8-11 15:05:32 |只看该作者

回复 #14 andydll 的帖子

哦..这样啊,还有哪些???

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发表于 2009-8-11 14:13:26 |只看该作者
狂晕,不至于吧!

【CPU】:Q9550(主频2.83G  二级缓存12M)
【内存】:金士顿2G DDRⅡ800x 2
【主板】:微星P45 NEO2
【显卡】:i Game 275GD3 (896M - 448bit)
【电源】:航嘉TTKK550A

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发表于 2009-8-11 14:10:39 |只看该作者
原帖由 小强里昂 于 2009-8-11 13:13 发表
放在10年前,显卡危机也是电影级画质...........


不说10年前,1996年的《泰坦尼克号》内牛满面啊

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发表于 2009-8-11 13:18:00 |只看该作者
原帖由 小强里昂 于 2009-8-11 13:13 发表
放在10年前,显卡危机也是电影级画质...........

对不起,我笑了
20202020202020

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发表于 2009-8-11 13:15:57 |只看该作者
1994年最厲害的遊戲畫面 (Doom)


2004年最厲害的遊戲畫面 (Doom 3)


2007年最厲害的遊戲畫面 (Crysis)


日子其實不遠

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发表于 2009-8-11 13:13:55 |只看该作者
放在10年前,显卡危机也是电影级画质...........

CPU:Intel E3 1230 V3+TS120I      M B:Asrock H87 Fatal1ty
GPU:HIS R9 270X IceQ *2            RAM:CMZ81600C9*2
HDD:ST3T*2+M550 256G            POW:SS G650
BOX:CM RC692                           D P:DELL U2414
KEY:PLU G3000 Red                    Mouse:LOGITECH G500+GTFS

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发表于 2009-8-11 12:42:10 |只看该作者
原帖由 zhyue0015 于 2009-8-11 12:40 发表
《黑客帝国》讲的就是未来我们玩游戏或则上网的故事!

到了那天,小姐这个职业应该就没有了

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发表于 2009-8-11 12:41:20 |只看该作者
根本就是顯卡危機搞錄像一樣
可以看又不能玩

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发表于 2009-8-11 12:40:05 |只看该作者
《黑客帝国》讲的就是未来我们玩游戏或则上网的故事!

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发表于 2009-8-11 12:32:58 |只看该作者
TF2数据量140TB+,显然在20年内不可能实现。
1、CPU和GPU在10年内达不到这个速度;
2、硬盘在5年内不可能有这么大;
3、10年内不会出现可以装这么多数据的载体,包括网络和光盘!

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发表于 2009-8-11 12:28:48 |只看该作者
现在再去看看当年玩具总动员的画面 我觉得用不了几年游戏就能实现变形金刚的画面

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