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[讨论] RA3MOD讨论:如何更改资源点每矿车的收入资源量? [复制链接]

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发表于 2009-8-7 15:49:02 |只看该作者 |正序浏览
用MODSDK查了,仿佛涉及到BaseMiner.xml   BaseOreNode.xml    这两个文件。

修改了其中的相关项,编成MOD以后,无效。

代码如下:
BaseMiner.xml   :
                        <OreMinerBehavior
                                id="ModuleTag_OreMinerBehavior"
                                DeliveryCapacity="2500" 原来为250【囧数,EASuckingEverything!】                               
                                                                DeliveryTime="10s" />

                </Behaviors>


BaseOreNode.xml    :

                                DeliveryAmount="2500"
                                DeliveryAmountWhenEmpty="250"


查了国外MOD的做法,仿佛还没有有效的方法。莫非是我MODSDK版本不对?(V2国内重新打包版,再次诅咒EALA,所有的MODSDK在中文系统中都无法安装!)

兄弟们看看谁比较懂?指点一二?

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