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[求助] 关于D2中"增强防御"和"增强伤害"的问题? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-7 06:18:31 |只看该作者 |正序浏览
请问以上两个属性的数值达到多少才能在实际游戏中体现出来?"增强防御"指的是增强物理防御还是魔法防御啊?谢谢

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地板
发表于 2009-8-7 19:15:05 |只看该作者
多谢2楼的,我有点明白了.原来那些都是加完后得到的数值,我以为在此基础上在加.

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板凳
发表于 2009-8-7 16:10:44 |只看该作者
暗黑里防御就是闪避,当然只能闪物理了,魔法怎么闪……
悪を制する戒。
動揺を静める定。
真実を証する慧。
これを三学。

电脑型号        ThirdWave Prime Series 笔记本电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器        英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板        广达 TWH (英特尔 HM65 芯片组)
内存        8 GB ( 三星 DDR3 1333MHz )
主硬盘        日立 HTS727550A9E364 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡        Nvidia GeForce GT 540M ( 1 GB / 广达 )

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沙发
发表于 2009-8-7 15:32:42 |只看该作者
达到多少不好说吧。有就有用。
  装备上的伤害,防御的数字,都是把下面增强后统计出来的,
  比如就是::有增强防御和增强伤害的会直接体现到你武器、防具的数值上面,一般看到的蓝色数字就是已经换算完了的。比如显示600多攻击的长矛,他的原始状态(白色字的普通装备)时也就是300多攻击(这个是按装备等级那个系统走的),因此这个矛应该有这个增强100%伤害的属性。。。。。

武器伤害= 武器基础伤害*(1 + 武器上带的xx%增强伤害)+增加XX 伤害
其他不是武器的物品上的 xx%增强伤害=   xx%   *  武器伤害  (比如FORTITUDE上的300%)
至于加火焰.冰等元素则在最后加到攻击上

  蓝色珠宝里有个45级用的45%伤害和15%功速度的珠宝 很好很强大  
  增强防御应该是物理的,主要是防具带的,但其直接反应到单件装备上了而不是最后统计。
  魔法防御主要是靠抗性,跟A按出来的状态下的防御数字没什么关系
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