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[转贴] 转一些关于1.4补丁的消息~!24楼更新消息! [复制链接]

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发表于 2009-8-1 00:01:39 |只看该作者 |正序浏览
大家好,很久没有更新了,我们已经修正了许多小问题。
1、修正某些城市设施被破坏仍然有收入的BUG:
2、提高攻城AI,增强AI进攻城墙
3、单位现在可以在墙后进行轮射
4、修正堡垒无法修复的BUG7
5、修正许多声音BUG
6、修正默认战斗无法保存
7、修正将保护国地区当做自己本国地区从而取得胜利的BUG
8、修正各种游戏崩溃
9、修正编队造成的游戏崩溃.
10、修正兵牌派系颜色消失的BUG
11、进一步提升AI海军入侵、外交和战争态度&

下个补丁也有一些平衡性修正;
1、修正许多单位,包括收费兵种无法在雷达地图上显示的问题
l2、龙骑兵需求的建筑等级提高,现在龙骑兵能够进行轮射
3、轻龙骑兵的射程变长
4、重新训练的骑兵将更好的在战场上体现他们的价值
5、提高Windbusche Jaegers和Ferguson Rifles两个单位的价格
过了将近10天,CA终于更新了1.4补丁的消息了



[ 本帖最后由 lx2007 于 2009-8-24 15:39 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
笨得像豬 + 10 + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2009-12-31 12:58:56 |只看该作者
有的时候打的正高兴,完胜一场战役,MD,居然还没来得及保存就跳出了,郁闷,什么时候才能有完美版啊
多情似海

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发表于 2009-8-25 14:05:33 |只看该作者
这是什么1.4补丁?MOD的吗?

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发表于 2009-8-25 13:39:30 |只看该作者
希望快些出1.4吧  真的忍受不了1.3後的瘋狗ai

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发表于 2009-8-25 11:43:57 |只看该作者
外交實在很叫人不爽,我用沙俄打下了大半歐洲(被逼的),總算可以停了,領土擴張也到0了,想好好發展下內政...突然從第3回合簽回來的貿易伙伴威尼斯對我宣戰了,他可只有一個地區呀,而且兩國並不相連......還那麼好的關係.....感覺電腦一看玩家沒戰爭國就隨機抽一個宣你戰!!!

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发表于 2009-8-25 02:07:47 |只看该作者
什么时候才能出个完美版啊!1.0玩了一会就删了等完美的一直等到现在

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发表于 2009-8-24 17:49:39 |只看该作者
只想外交能正常点·············老是搞那种明知道必败还开战的举动实在令人巨汗。
十级九等八分闲,七日星转六日颠,五更四点鸡唱三,怀抱二月一枕眠。苦海无涯,回头是岸······

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发表于 2009-8-24 17:29:50 |只看该作者

回复 #27 blueelf 的帖子

可惜没有1.9! 1.4是终究补丁之后就是资料片《拿破仑》喽
LS的不用妄想楼

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发表于 2009-8-24 17:05:49 |只看该作者
等出1.9补丁时再玩.................

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发表于 2009-8-24 16:40:05 |只看该作者
我更关心什么时候放出补丁```````````

CPU:Intel  酷睿2 Q9550 2.83GHz
内存:金士顿  4G 1333 DDR2
显卡:华硕  GTX280 1024M DDR3
主板:技嘉  EP45 - DS3
硬盘:西数 750G SATA 3.0G/m
显示器:Sumsung  P2250w 1920*1080
电源:660W
系统:Windows 7  64bit

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发表于 2009-8-24 16:38:02 |只看该作者
21、修正快进问题,以使每个PC都能使用快进功能

日啊 强啊

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发表于 2009-8-24 15:35:10 |只看该作者
关于1.4补丁的一些情况:

1.4补丁,将继续提升AI,包括战役和战斗,以及陆战和海战的平衡性。我们在战役和外交AI上投入了很多精力,以进一步提升AI联盟、和平以及对海军的使用。我们已经使AI得到极大的提升,包括战役AI和攻城AI,同时修正了许多BUG,改善了寻路AI等。

1.4补丁部分修正列表如下:
1、修正无法停止开火的BUG
2、修正无法使用城墙上大炮的BUG
3、修正要塞炮无法准确定位的问题
4、修正堡垒寻路,以及绳索使用的问题
5、修正联机软锁
6、修正统计表跳出的问题
7、累积更新,以改善人工智能的入侵行为
8、修正并改进某些AI
9、改善AI军事入侵和联盟的倾向值
10、修正海战无风声的问题
11、修正唤醒舰船单位无法继续的问题
12、修正事务官下船跳出的问题
13、修正跨地区相邻友军无法支援作战的BUG
14、修正AI外交科技值
15、修正从无法进入的位置增援的问题
16、修正进攻机会,平衡实力
17、修正军队的字符串问题
18、修正海军单位行进时不断发出卷帆声音的问题
19、修正路径被锁BUG(ZoC路径)
20、改进外交交涉
21、修正快进问题,以使每个PC都能使用快进功能
以上内容转自黄龙论坛!

[ 本帖最后由 lx2007 于 2009-8-24 15:44 编辑 ]

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发表于 2009-8-8 18:03:39 |只看该作者
外交無所謂了 我倒是希望能出個針對玩家的包圍網。。。。
主要海軍入侵AI太低 我打瑞典的時候 2個滿編在海上做這船亂逛 就是不登陸我兵力少的地方 = = 害我擔心了半天。。。。
1.31 穩定性還不錯 玩到1757年 只跳過2次  有一次還是我強行結束進程 後來再登入的時候造成的

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发表于 2009-8-7 21:32:40 |只看该作者
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发表于 2009-8-7 12:09:59 |只看该作者
期待啊,不知道什么时候能出,我的1.31也不稳定,跳了几次

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发表于 2009-8-7 10:34:16 |只看该作者
回楼上,明显1.31啊。不过玩1.31要有被气死的准备。外交系统回到罗马时代了。
十级九等八分闲,七日星转六日颠,五更四点鸡唱三,怀抱二月一枕眠。苦海无涯,回头是岸······

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发表于 2009-8-7 00:49:18 |只看该作者
我也在用1.2 打着半截跳出来了什么记录都没有,请问大家现在最稳定的版本是多少?1.31还是1.2版??

[ 本帖最后由 schnyder2003 于 2009-8-7 01:15 编辑 ]

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发表于 2009-8-3 13:15:31 |只看该作者

1.4能不能解决后期过关动画慢的问题

不晓得1.4能不能解决后期过关动画慢的问题

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发表于 2009-8-3 01:43:08 |只看该作者
战斗跳出我的很有规律,如果有炮兵,进游戏开始的第3仗基本会跳,如果没炮兵,基本可以打个4-5仗,我一般都是玩2个小时退出游戏,然后在进(本人选择手动跳出,哈哈),基本保证那游戏的正常性,不过我打在多的海战都不会跳,只跳陆战,也不知道为什么,哎~~~
CPU/主板:intel  i5  760/微星 H55M-E33
内存:金士顿 DDR3 1333 2G*4
显卡:七彩虹 iGameGTX460烈焰战神
硬盘/显示器:希捷1TB+2TB/三星 P2770FH
机箱/电源:鑫谷 雷诺塔/安钛克VP450P
音箱:三诺 AV-6501
键鼠:微软 无线桌面800套装/雷蛇 地狱狂蛇镜面特别版
散热器:九州风神 冰凌400黑玉至尊版

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法蘭西帝國萊茵邦聯軍政總督

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发表于 2009-8-2 22:11:40 |只看该作者
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