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[讨论] 我觉得生化尖兵比战争机器好玩! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-30 20:37:50 |只看该作者 |正序浏览
战争机器我强迫自己玩了两便还是没有玩完。但生化尖兵我有种强烈的欲望把它打通。
CPU:AMD5000+
主板:昴达魔剑770v2
显卡:昴达HD3850 512M
内存:667  1GX2

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发表于 2011-1-16 05:00:26 |只看该作者

回复 #40 ygat 的帖子

围观游戏小白,拿欧美rpg和日式rpg比我还是第一次见。。。

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发表于 2009-8-18 18:33:42 |只看该作者
赫赫,战争机器主要是激烈的射击对抗,链锯 靠墙等要素都令其更有乐趣,和煎饼八杆子打不着。

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发表于 2009-8-18 16:38:33 |只看该作者
下次我發一個 生化尖兵 VS world of goo.......

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发表于 2009-8-18 11:31:43 |只看该作者
本来我很喜欢战争机器,可是,我玩不到半小时就晕的想吐了,生化尖兵就没有这个麻烦

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发表于 2009-8-13 20:25:44 |只看该作者
halo3的画面真不怎么样 gow打起来很爽 尖兵的话销量说明这个游戏不怎么样

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发表于 2009-8-13 19:28:29 |只看该作者
想不通生化尖兵哪里好玩了~~玩了有一便就不再碰他了!

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发表于 2009-8-1 13:16:03 |只看该作者
“那些在電腦玩盜版,在Xbox360卻玩正版的人,只顯示他們的道德與價值觀比只玩盜版的人更低落(他們只是因為不想microsoft封了賬號,導致沒有了無聊的"成就分"才買個一兩隻正版,這就叫支持遊戲業嗎?)(你不會是其中的一分子吧?!)再這遊戲的銷量與其廣告成效有更直接的關係?你不見EA那些遊戲嗎?其實就只有一般水平,但宣傳做的好,也不用擔心銷量問題,玩家多是買了後才知貨不如初吧了。 ”

  不好意思 我是穷学生 刚毕业买不起Z版 当然我有那钱是会支持z版的 玩个游戏非要说道道德上刚上线 也就是你的逻辑了 何况至少别人买了Z版 你买了么?PC游戏业除了网络外 单机市场已经被盗版给毁灭了 这几年PC游戏业凋零的很快 优秀的作品基本都要靠主机移植 至于360玩家 因为三红问题 买2台以上360的不在少数 何况成就设定跟玩不玩Z版没有什么关系 玩盗版一样有成就一样可以上传LIVE(就算ban机并不ban账号) 一看你就没有360 也不玩TV game 这点都不了解你对于360玩家的妄加评论不是很可笑么?你每次的回应都错误百出 至少买Z版的玩家比你支持游戏业 你有什么资格空谈道德?顺带对你扫盲一下 360只要你光驱刷了固件玩盗版 就算你所有游戏都是正版照BAN不误 而且BAN的是主机也就是这台主机不用上LIVE了 永远连上不了了 LIVE账号还是在的 再买一台新机器还能用 你就别回应我了 越回应笑话闹越多

[ 本帖最后由 wooyang1022 于 2009-8-1 13:26 编辑 ]

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发表于 2009-8-1 13:04:43 |只看该作者
我谩骂?看看你自己怎么回帖的 谁先说小孩的?那就请你对光环的剧情 系统 画面 就哪里一般落后 GOW 剧情 系统 画面 哪里一般如何如何做出个正面的回答与评价吧 你转来转去说的太空洞了 逃避话题不是男人的作为不是么 既然这是个战帖 我从回你帖开始就你的评价做出了正面的回答而你呢?你单纯的讨厌不喜欢一个游戏谁都不烂你 你非要说出的不一样 而且还没多少实质性内容

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发表于 2009-8-1 12:50:39 |只看该作者
原帖由 wooyang1022 于 2009-8-1 12:34 PM 发表
在这个商业社会最后游戏的销量才是最终决定一个游戏系列未来的试金石 虽然好的游戏未必有好的销量例子(C社的三叶草作品)但是销量并不一定与质量有某种必然的关系 同样有好游戏卖不好 也有烂游戏卖的很好 一个优秀的游戏卖不好恐怕连它续作都无法得到开发许可 任何事物都是复杂又对立的 简单的把销量与质量看成反比或者正比才是小孩逻辑


你簡單地將我舉出來的一個用以證明"質量與銷量"不成比例的例子,引申成"简单的把销量与质量看成反比或者正比",不正是"小孩逻辑"嗎?

討論是平和進行的,你卻在罵街般的在找我麻煩...
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2009-8-1 12:50:25 |只看该作者
原帖由 zhouqi8174 于 2009-8-1 09:47 发表


一个还没上手游戏就来评价游戏的好坏是说不过去的。
生化尖兵好玩就好玩在这游戏的操作,如果你上手了你就会体验到
像蜘蛛侠一样在空中翱翔,空中战斗的乐趣,这游戏之所以很多人
不认同我想就是因为你这种人太多了,看见 ...

倒很多人不习惯怪物猎人的上手的难度与乏味 而删游戏的 所以说不深入玩一个游戏 妄加评论 会引发争议的

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发表于 2009-8-1 12:34:44 |只看该作者
在这个商业社会最后游戏的销量才是最终决定一个游戏系列未来的试金石 虽然好的游戏未必有好的销量 例子(C社的三叶草作品)但是销量并不一定与质量有某种必然的关系 同样有好游戏卖不好 也有烂游戏卖的很好 一个优秀的游戏卖不好 恐怕连它续作都无法得到开发许可 任何事物都是复杂又对立的 简单的把销量与质量看成反比或者正比才是小孩逻辑

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发表于 2009-8-1 12:28:14 |只看该作者
生化尖兵的动作确实难看了点,不过也是很有玩点的

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发表于 2009-8-1 12:24:47 |只看该作者
某人扯淡半天就是没证明回答我实质问题 你可以不喜欢战争机器可以否定光环 这是你个人自由 但请讲出让人信服的道理 你不是说战争机器重复性很高么?你怎么不反驳了?扯淡5年前的战地 汗 光环初代是几年前的事情?就你否定的光环战争机器的2流剧情 也比半条命系列 没有剧情强吧?半条命系列的成功完全是靠MOD玩家的力量 没有反恐精英这个MOD 半条命的知名度也达不到现在的高度 何况你所谓的2流剧情我看来也比很多好莱坞一线卖特技大片强多了 更别说已经成为一种文化现象(类似口袋妖怪) GOW的游戏场景是古典罗马式建筑 设计的很用心 当然你看不到这些优点 没啥好说的 至于说EA的游戏 EA并不是做不出好游戏 只是过于商业化流水线化生产游戏 去年的黑马死亡空间就是一款极为优秀的游戏 EA的游戏比UBI其实还强多了

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◀◁桜椛の流澐▷▶
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发表于 2009-8-1 12:16:06 |只看该作者
只能说  

你感觉错了·····

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发表于 2009-8-1 12:10:20 |只看该作者
比銷量是無意義的
例子:
銷量上 Planescape<Baldur's Gate series<Neverwinter Nights series<Dragon Quest<Final Fantasy
質量上 Planescape>Baldur's Gate series>Neverwinter Nights series>Dragon Quest series>Final fantasy series

只有小孩才以銷量來評定遊戲

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-8-1 12:11 编辑 ]
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豐富了我的生活,
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发表于 2009-8-1 11:23:39 |只看该作者
要比就比gow跟煎兵的銷量- -
看看誰牛- -
ASRockA770DE+
FX5000 3核@3.4G,1.4625V
A-data2G Gammingx2  L5
7彩虹  IGAME GTX560TI
Seagate500G 7200轉
CoolermasterExtream460w
紅海至尊版
顯示器:acer H23H

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发表于 2009-8-1 10:45:50 |只看该作者
觉得战争机器玩起来更爽快    煎饼玩起来就是那种比较轻盈的动作游戏   都不错
CPU   I3-2120
主板  华擎H61U3B3
硬盘  西数320G
显卡  迪兰恒进HD6770 Vortex1G
内存  金士顿DDR3-1333 4G+2G

显示器  三星943NW

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发表于 2009-8-1 10:34:32 |只看该作者
顶楼主,战争机器无聊啊,我玩了两关就删了,头脑简单的游戏,无法体会其中趣味。还是尖兵那种飘逸让人感觉很爽!夜晚那关很有感觉。

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发表于 2009-8-1 10:33:59 |只看该作者
原帖由 k605308788 于 2009-7-31 00:00 发表
玩那么FPS,印象深刻就属生化奇兵。RPG+FPS。可惜是E文懂剧情是个遗憾。中文阉割不爽



看得出,你真的玩过“那么多”FPS

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