注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1928|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[求助] saite0001 大大写的那个攻坚激光有点不明白0 0 [复制链接]

帖子
587
精华
0
积分
294
金钱
1401
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-7-29 20:44:29 |只看该作者 |正序浏览
好了!!!!!武器是大功告成了!!至于你要在你的任务中添加我就简单说一下!在X:\X\universe\story\rules中
再读档里面你看你玩到第几关了!就在这里面找第几关比如你玩到3-2关了那就去找episode_3.rules这个文件!其他雷同!
然后打开,找你现在玩到第几关!刚才上面是3-2关那么我们就搜索// mission 3/2
然后往下翻~~~看到这么一排数据
                                //Fegyverek
                                        uAddDevicesToStock(#weap_eShell,5);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_liLaser,5);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_heLaser,4);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Flak,3);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Torp,3);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Gun,5);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Miss,1);
                                                                                                       。
                                                                                                       。
                                                                                                       。
                                                                                                       。

下面“。”表示省略

?????请问这里是那,下面这样的重复了4断多!~- -

直接在这添加喽,按照格式在最后填上uAddDevicesToStock(#weap_YY,1);红色部分是武器名字!改你自己改的名字。蓝色部分是数量,你能购买的数量!你想改多少都可以!!!

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
162
金钱
2812
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-7-29 21:53:36 |只看该作者
改第一段就好了!下面的几段的意思是不同难度的!!第一段是简单!以此类推!往下难度越大!
//// Difficulty ////

                ChooseFirst(
                        uDifficultyLevel()=1,

                                // Resource pontok a hajokhoz
                                AngelwingC:uSetResourcePoints(6);

                                // Hajo javitas, inicializalas
                                //Res:1, Rep:0
                                uRepairPlayersFleet(1,1);

                                // Devtype lock, unclock
                                // uEnableDevType(devtype, enable)

                                /////////////////////////////////////////////////////////////
                                // Raktarkeszlet
                                uClearResourceStock();

                                //Fegyverek
                                        uAddDevicesToStock(#weap_eShell,1);
                                        If(U.SOS_Ment, uAddDevicesToStock(#weap_eBomb,1););
                                        uAddDevicesToStock(#weap_liLaser,1);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_heLaser,1);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Gun,1);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Torp,1);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Flak,1);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Miss,1);


看到红色部分了么??是难度 uDifficultyLevel()=1, 代表的是简单!!uDifficultyLevel()=2,应该就是普通了吧~这样以此类推
如果你要添加的话,看准你选的简单还是普通还是困难
如果你是简单开局就按你说的下面的4段差不多的就不要管了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-18 20:09 , Processed in 0.357907 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到