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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 生化尖兵比较美中不足的一点
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[讨论] 生化尖兵比较美中不足的一点 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-29 10:59:57 |只看该作者 |正序浏览
虽然有很多人说生化尖兵是雷作或者操作困难等等,但我玩了好几天没这感觉,而且觉得各方面都挺好的。

但惟一美中不足的是游戏的进程实在太直线式了。我以前玩过GB和FC上的生化尖兵才对这作有所期望,记得以前的版本虽然也有主线,但会有个大地图可以让玩家有一定的自由度去探索,也是主要的乐趣之一。这一代的游戏好像把整个故事都浓缩在了大地图里的其中一个地点,实在有点失望。

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发表于 2009-7-29 14:58:25 |只看该作者
恩,同感,要是地图有虐杀那样自由就好了,嘿嘿,话说虐杀的链子只能勾住飞机,不能勾住墙
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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发表于 2009-7-29 13:28:35 |只看该作者
我觉得是缺少空中的战斗方式
复刻版里可以在摆动时踢飞下面的敌人就很爽

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地板
发表于 2009-7-29 13:19:05 |只看该作者
我觉得只要在分章节游戏中加入一个时间挑战,再加入一些挂钩的隐藏要素,这个游戏的可玩性和可重复形就会大大提升。毕竟从初代到现在隔了那么多年,capcom自己也不一定有把握能完美3D化。
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发表于 2009-7-29 11:57:40 |只看该作者
差不多吧。。。毕竟G公司也是赶工完成的。而且不是他们的原创游戏。。所以诚意上欠缺了些。。
如果是C社自己做会更加完美。。。。。。。。

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