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[原创] 玩过了拳皇,街霸,铁拳,感觉最好玩的还是铁拳 [复制链接]

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发表于 2009-7-24 21:09:50 |只看该作者 |正序浏览
拳皇连招不错,但是画面还是2D,毕竟你游戏性在怎么好,但是2D画面还是不行的,而且还缺乏打击力度,街霸4卡通渲染画面很华丽,但是连招还是欠缺连续性,可用连击太少,让人感觉不是那么爽快。
铁拳6连击多,打击有力度,画面华丽,让人玩了感觉很逼真,而且动作和爽快,连击很华丽。
铁拳6可能缺点就是系统过于复杂,一个连击要按很多键。让人感觉很难上手吧。
最后,本人申明,我只是个PC玩家,家里既没有PS3,也没有XBOX,最近在家玩街霸4,偶尔在街机房玩玩拳皇和铁拳。

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发表于 2009-7-27 00:24:13 |只看该作者
第一次看见有人说铁拳打中人有力度,还有逼真 LZ的鉴赏能力真和普通人不一样,还有街霸的连技很丰富,关键还是在于你能不能连出来而已,街霸属于易学难精的游戏,普通人玩起来和高手打起来给人感觉完全2个游戏

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GRID※车夫

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发表于 2009-7-27 00:18:55 |只看该作者
老子最討厭的遊戲 铁拳12345~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-27 00:14:13 |只看该作者
又没有 罪恶装备 的爱好者啊,本人比较喜欢这个

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发表于 2009-7-26 23:52:41 |只看该作者
没人陪你玩,自己跟电脑AI打赛事是很无聊的。
不管是什么格斗游戏,我们要的是玩乐时的氛围,而不是在游戏上比个高低,谁好玩,谁不好玩。
盲目地追求最新,潮流的东西都不是正确的游戏玩家玩游戏的态度,游戏你的游戏,不要让游戏戏弄你。

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发表于 2009-7-26 23:47:08 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2009-7-26 23:38 发表

就不要管什么正统不正统了,这玩意儿没个定义的,自己喜欢就行了。



就是喜欢就好了 ,每个人心目中的标准都不一样,可能我前面的回帖让某游戏的粉很不爽hehe,我纠正一下街霸拳皇和铁拳 doa不是同一类型吧,
不管怎么样doa虽然不可能有5了,但是我还是永远支持~~~~

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发表于 2009-7-26 23:44:49 |只看该作者
我也最喜欢铁拳啦  我觉得TK在真实度和爽快度上比较平衡

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发表于 2009-7-26 23:42:31 |只看该作者
玩个格斗就非要扯上斗剧啥的,有意思么,好像不扯点高端的东西进来自己的话就没说服力了一样

自己玩的开心不就好了

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发表于 2009-7-26 23:38:41 |只看该作者
原帖由 aileifang123 于 2009-7-26 23:23 发表


谁也没说铁拳不好,再说了有人说doa和铁拳比么?doa从3开始到4 已经很不错 完全够格正统格斗游戏

就不要管什么正统不正统了,这玩意儿没个定义的,自己喜欢就行了。

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发表于 2009-7-26 23:30:50 |只看该作者
原帖由 xszj844 于 2009-7-26 23:26 发表

EVO不了解,只知道斗剧,有介绍么。

北美最大的格斗赛事,梅原大吾3.3最经典的逆转就是在evo上演的

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发表于 2009-7-26 23:26:25 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2009-7-26 23:21 发表

evo不是街机赛事

EVO不了解,只知道斗剧,有介绍么。

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发表于 2009-7-26 23:25:11 |只看该作者
原帖由 xszj844 于 2009-7-26 23:23 发表

没有吧。最初几代是有街机倒是真的,后来放弃了。
第一届赛事
  CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001/个人战
  剑魂II/个人战
  拳皇 2002/个人战
  街头霸王II X/3on3
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
  ...


拳皇 NEOWAVE也能上斗剧..............

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发表于 2009-7-26 23:24:49 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2009-7-26 23:19 发表

这么说就带有个人色彩了



确实个人了点,我虽然也很喜欢98  但是我觉得他和正统格斗不太一样吧,

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发表于 2009-7-26 23:23:16 |只看该作者
原帖由 zxycode007 于 2009-7-26 23:19 发表


DOA进过斗剧的..........

没有吧。最初几代是有街机倒是真的,后来放弃了。
第一届赛事
  CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001/个人战
  剑魂II/个人战
  拳皇 2002/个人战
  街头霸王II X/3on3
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
  GUILTY GEAR XX/3on3
  Virtua Fighter 4: Evolution/3on3
  第二届赛事“斗剧'04”
  Vampire Savior/个人战
  拳皇 2003/个人战
  Virtua Fighter 4: Evolution/3on3
  CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001/3on3
  侍魂零/个人战
  铁拳4/个人战
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
  GUILTY GEAR XX #RELOAD/3on3
  第三届赛事“斗剧'05”
  铁拳5/个人战
  拳皇 NEOWAVE/个人战
  街头霸王3 3rd STRIKE/2on2
  CAPCOM FIGHTING Jam/2on2
  Virtua Fighter 4 Final Tuned/3on3
  GUILTY GEAR XX#RELOAD/3on3
  第四届赛事“斗剧'06”
  北斗の拳/个人战
  拳皇 XI/个人战
  Neo Geo Battle Coliseum/个人战
  月姬格斗: Act Cadenza/2on2
  侍魂:天下第一剑客传/2on2
  铁拳5:暗黑复苏/3on3
  GUILTY GEAR XX SLASH/3on3
  Virtua Fighter 4 Final Tuned/3on3
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
  第五届赛事“斗剧'07”
  剑魂III ARCADE EDITION/个人战
  Virtua Fighter 5/3on3
  铁拳5:暗黑复苏/3on3
  拳皇'98/个人战
  Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition/2on2
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
  ARCANA HEART FULL!/个人战
  月姬格斗: Act Cadenza ver.B2/2on2
  GUILTY GEAR XX Λ CORE/3on3
  第六届赛事“斗剧'08”
  北斗の拳/个人战
  拳皇'98 ULTIMATE MATCH/个人战
  ARCANA HEART2/个人战
  月姬格斗: Act Cadenza ver.B2/2on2
  Super Street Fighter II X -Grand Master Challenge-/2on2
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
  Virtua Fighter 5/3on3
  铁拳6/3on3
  GUILTY GEAR XX Λ CORE/3on3
  第七届赛事“斗剧'09”
  
  BlazBlue/个人战
  Tatsunoko VS. Capcom/个人战
  街头霸王IV/2ON2
  Fate/Unlimited Codes/个人战
  SUGOI! ARCANA HEART2/2on2
  GUILTY GEAR XX Λ CORE/3on3
  铁拳6 BLOODLINE REBELLION/3on3
  Virtua Fighter 5R REVISION1/3on3
  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3

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发表于 2009-7-26 23:23:04 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2009-7-26 23:18 发表

铁拳系列总销量将近3000W,DOA只有它的1/10,你说谁高呢?


谁也没说铁拳不好,再说了有人说doa和铁拳比么?doa从3开始到4 已经很不错 完全够格正统格斗游戏

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发表于 2009-7-26 23:21:33 |只看该作者
原帖由 xszj844 于 2009-7-26 23:16 发表

斗剧那是街机赛事,关放弃了街机的DOA什么事。

evo不是街机赛事

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发表于 2009-7-26 23:19:54 |只看该作者
原帖由 aileifang123 于 2009-7-26 23:15 发表


98这种游戏都能进得比赛,我怀疑他的权威性专业性,只有招式流派正统的游戏才能算的上格斗,远程道具一堆招事混乱也能上比赛

这么说就带有个人色彩了

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发表于 2009-7-26 23:19:12 |只看该作者
原帖由 xszj844 于 2009-7-26 23:16 发表

斗剧那是街机赛事,关放弃了街机的DOA什么事。



我对这个了解不多,原来这个赛事是街机的。。。。

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发表于 2009-7-26 23:18:21 |只看该作者
原帖由 zxycode007 于 2009-7-26 23:10 发表


论销量,DOA系列貌似3d格斗游戏最高吧......

铁拳系列总销量将近3000W,DOA只有它的1/10,你说谁高呢?

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发表于 2009-7-26 23:17:08 |只看该作者
原帖由 R.L.Klueze 于 2009-7-26 23:13 发表
DOA连招简单,随便拳脚乱按都能出连招;铁拳连招难,要求节奏感要很强,不然十连都出不来...

实战没人出十连,除非是新手或者对手实力太不济。铁拳的基本功难度主要表现在浮空技和特殊步伐上,比如急退步和风神步什么的,剩下的就是实战经验了

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