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[原创] 【FM09-930】“醉拳足球”系列发布(终结版) [复制链接]

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发表于 2009-7-24 20:02:15 |只看该作者 |正序浏览
下载地址http://d.namipan.com/sd/444801http://www.rayfile.com/files/a6f ... -aa8b-0014221b798a/

不再更新和设计FM2009的战术了,在等待FM2010的期间可能会写一些理论上的攻略。

8月3日更新:删除了鸡肋的圣诞树、541阵型;改良了懒人版的防守;修改了使用说明。


我发布独裁足球系列战术已经挺久的了,有口皆碑,而醉拳足球系列是通过几十次SL研究出来的,并没有去整个赛季的测试和玩游戏。

我发布新战术已经不再需要弄个“升班马夺冠”、“百分夺冠”之类的包装和广告来宣传了,谁用谁知道……

占个2、3楼,以后引用别人的测试结果就行了。

醉拳足球与独裁足球区别:

人员要求、战术特点、微调、针对性设置基本上是一样的。醉拳的球队传球方式可以设置15--17,轮流使用防适应。

醉拳足球控球率较高、射门次数较少、进攻效率较高、死守比较猥琐、定位球比较有威胁、比较慢热;醉拳和独裁的BT角球是有区别的,为了更好的防适应。

哪个比较强?

两个轮流用最强!能完美破(绿坝)解电脑恶心的适应战术系统。一定要分高下的话,醉拳防守比较好,独裁进攻比较好。下雨天用醉拳比较好。

醉拳足球如何死守?

假如独裁和醉拳同时用的话,那么使用醉拳来死守比较好。醉拳的死守可以在下半场领先后就开始用。
死守微调:使用防守433或523比较好,523的WB R/L可用D R/L代替,边后卫前插可以改成混合(5后卫阵型不必),左右中前卫其中一个(一般为组织核心)可以设置从不前插,拖延时间改20,一般用于60分钟或75分钟以后;场上局势压不住对手时就可以选择死守;死守也不一定能守住的,所以其他设置可以不改;对手半场只有两三次射门的话不必死守,还不如继续围殴,捞净胜球;可以设置11人控球(这个是独裁和醉拳的区别)。

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2009-8-3 21:35 编辑 ]
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发表于 2010-1-13 16:32:55 |只看该作者
我还在09,最近开了LLM,等上了英冠开始继续采用你的独裁战术。
然后第二年用你的醉拳系列。
感谢你的辛勤工作。

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发表于 2010-1-13 15:47:59 |只看该作者
hao hao haohao hao haohao hao haohao hao haohao hao hao

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发表于 2009-8-4 19:37:00 |只看该作者
支持支持啊啊啊啊

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发表于 2009-8-3 21:36:08 |只看该作者
原帖由 newpdman 于 2009-7-30 20:52 发表
只能930用吗
其他数据库能用否?


只要是FM2009就可以















不再更新和设计FM2009的战术了,在等待FM2010的期间可能会写一些理论上的攻略。

8月3日更新:删除了鸡肋的圣诞树、541阵型;改良了懒人版的防守;修改了使用说明。

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发表于 2009-7-30 20:52:33 |只看该作者
只能930用吗
其他数据库能用否?

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发表于 2009-7-30 20:37:12 |只看该作者
*远射默认从不,14或15以上才设置混合(顶级联赛,非联机),“喜欢远射”是个垃圾习惯(可怜卡卡有),需要相应调低远射频率,除非像杰拉德、里克尔梅那样18、19的远射才可以设置混合;前锋要放逆脚球员,左边右脚,右边左脚,中间左右脚,541和圣诞树例外,4231照顾前锋和前腰之间的较强球员;界外球要让中后卫来发;所有阵型都是设置一个传球创造力好的前插混合的中前卫(左/右中前卫)做组织核心,一个射门远射强的前插混合的中前卫(左/右中前卫)做进攻核心,中前卫做进攻核心的效果其实就等于一个前场的组织核心,组织核心要是射门远射差的话可以设置从不前插。球员突破能力差的话盘带改经常为混合。

这样的设置是建立在中前卫传球好得分能力强的基础的…… 只要中前卫得分能力强,2、3个中场的得分能力加起来相当于一个边锋。

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爱是痛的颜色
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发表于 2009-7-30 20:07:25 |只看该作者
我建议不设  
要的是战术 不是阵容。。。

直到失去的那一刻,也不能放弃

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发表于 2009-7-30 19:59:28 |只看该作者
進攻和組織核心應設誰???????

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发表于 2009-7-30 19:42:22 |只看该作者
路过顺便支持一下   

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发表于 2009-7-27 22:47:16 |只看该作者
3楼

带英格兰队轻取世界杯

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发表于 2009-7-27 18:05:51 |只看该作者
原帖由 102802246 于 2009-7-27 17:19 发表
支持!!!
独裁有使用过。但是效果喔感觉不太明显。
可能球员都比较强,用任何战术基本能保持一直不败。。
有大胜也会有低迷。。

如果能场场都3:0以上,那效果能明显多 ...


FM很模拟现实的,连胜或比赛领先后马上表现实力下跌,有所保留

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发表于 2009-7-27 17:19:31 |只看该作者
支持!!!
独裁有使用过。但是效果喔感觉不太明显。
可能球员都比较强,用任何战术基本能保持一直不败。。
有大胜也会有低迷。。

如果能场场都3:0以上,那效果能明显多

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发表于 2009-7-27 17:09:46 |只看该作者
毕竟现在是2009--2010赛季的季前赛

玩FM09的人好少,我早点研究出这个战术就好了

拉到这里来,可以保鲜久一点。



通过战术设置让无习惯的球员暂时拥有习惯。


有些习惯是隐藏习惯,开球探工具或修改器才看得到。

喜欢远射:远射为混合或经常。最垃圾的习惯,即使是远射20,也不能设置成远射经常,浪射太浪费机会。禁止卡卡远射,再给高自由度,卡卡才能成神。顶级联赛一般有“喜欢远射”的球员要远射最少18才能设置混合。

跑空当:自由度高点,15--20。自由度是活动范围和违背战术程度。球员带球跑或无球跑都会往人少的地方钻,优点是不容易被抢断,抢点强,缺点是有时往没有威胁的地方跑。

反越位:前插经常、心态拉高,17--20。设置全部球员经常身后球,球队战术拖延时间少,就能发挥反越位习惯的前锋的威力。FM09的AI抢断能力相当猥琐和无耻,反越位要比突破过人容易得多,对前锋能力要求较低。

比起射门,更喜欢传球:远射频率不要设置太高,控制球,身后球经常。这样设置的话同时也会减少突破次数。适合得分能力不强、传球好、过人能力不高的前锋。

经常直传球:设置直传球经常外,自由度设置高点的话传身后球的频率还会再高。创造力传球好的球员经常传身后球很有威胁。

第一时间射门:拖延时间少,心态高。这个习惯是中性的,没什么用处,有时带几步或控一下球再射更好。

习惯简短配合:传球方式设置低点…… 这个习惯没什么用,后卫适当长传打身后更有用,而前锋怎么设置都是短传为主。

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2009-7-27 17:13 编辑 ]

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发表于 2009-7-25 21:47:47 |只看该作者
用独裁在第二赛季被适应了很麻烦,所以我想再设计一套可以跟独裁媲美的战术

等待筒子们的测试结果

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发表于 2009-7-25 13:55:29 |只看该作者
LZ厉害啊  看来FM你早就玩透了。。。。用你独裁很好~~~~·
糖果盒,罗米真正的舞台!
期待新罗米,期待糖果盒的主人!

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发表于 2009-7-25 12:35:57 |只看该作者
醉拳足球终于圆了我初期设计FM战术时的空想了,感慨……

当初从FIFAM转玩FM,想把FIFAM的战术转移过来

我玩FIFAM设计战术的核心就是全攻全守,进攻球员使用防守的比赛心态。

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发表于 2009-7-25 01:31:24 |只看该作者
顶,,期待效果. 202020202202020

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发表于 2009-7-25 00:28:08 |只看该作者
这个一顶要顶    期盼弱队测试效果

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发表于 2009-7-25 00:24:28 |只看该作者
支持海大的战术,独裁系列很不错,期待能实现自我超越,顶起来~

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