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《暗黑破坏神3》游戏随机性问题解答 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-24 17:44:00 |只看该作者 |正序浏览
  游戏中的随机性和固定性永远是一对不可调和的矛盾问题?随机性能给予玩家新鲜性,促使玩家探索未知的新地图,但是过多的随机性也会让玩家变得无所适从;固定性能给予玩家标识性,另外游戏画面的唯美效果是由固定的场景展现的,但是一切都是固定不变的话,玩家也会容易失去游戏的乐趣。这个问题正如哈姆雷特那个著名的“to be or not to be”一样,让无数人考虑。那么对于这个问题,[暗黑3]将会怎样回答呢?


  网友:可能我是少数派,但是我真的不喜欢随机地图,但是并非不能接受,只是相比随机的地牢而言,我更喜欢设计好的地牢罢了。一般来说,地牢只是要我们从出口走到入口而已,并不是很多人会关注到随机地图和固定地图有什么不同。

  Bashiok:我们同意在随机关卡里面确实存在着一些关键性问题。但是随机性正是[暗黑]系列游戏的重要组成因素,所以怎么能没有呢?[暗黑]系列游戏正是建立在各种形式的随机化之上的。

  你提出了一些关键的问题,但是我不认为他们是不能克服的。

  如果随机的关卡处理得不好的话,确实很容易给人一种平凡普通的感觉。我们很努力地区想阻止这种事情发生。而这也正是我们在外景设计时,外景不是随机的原因。要广泛地设计随机地图就和广泛地让人感兴趣一样困难。所以我们设计了静态的室外区域,那里的道路、城镇、以及另外一些场景都在同一个地方。但为了保证一定的随机性,我们从他们当中提取出了小、中、大的某一部分。在这些提取出来的部分中将在游戏中体现随机性的“冒险”设定,他们实际上可以很有艺术性(喷泉、被废弃的小车),但是可以产生额外的怪物,或者玩家可以在此接受到额外的任务。

  我们的室内场景是随机化的,但是我们做了一些和以前不同的事情以让他们更有趣味。我觉得我们能达成这个目标主要归根于我们的室内拼图式部分功能的使用,以及更多的不同类型的拼图元件,同时这也归功于我们神奇的艺术家。我觉得你在[暗黑3]中无论在哪你都将不会有“这个地方看上去没意思”的感觉。不同类型的室内环境非常重要,而且我觉得在这方面我们做得很好。举例来说,在[暗黑2]中你一般会有一个方形的基础部分,以及一堆走廊。在[暗黑3]中还会有这些元素,但是我们在其中混入了更多有趣的“展示性”元件,甚至你看不出来这是随机生成的。

  当然,这些东西都是要等待你自己亲自见证。

  你的另一个观点是随机性没什么作用,原因是玩家只是直接从入口冲到出口。我觉得你将[暗黑2]中的一些问题与随机性问题混淆了。在没有外挂地图 (maphack)以及一些无视障碍的技能(传送)的情况下,游戏角色想在地牢里随意穿梭是很困难的。所以我觉得当我们在谈一个不同的游戏的时候,不能将一个游戏存在的问题代入到另外一个游戏中。我们当然做好了准备,但这并不意味着随机性是无用的。

  我们所说的所有的东西都能诱使玩家进入各种地牢。同时他们需要耐心来探索地牢。这就好像地图中箱子会刷新,而玩家实际上关心的是掉落一样简单。不管哪种形式,我们都不会做一个让玩家只是从入口跑到出口的游戏。

[ 本帖最后由 beidou_7 于 2009-7-25 05:39 编辑 ]
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beidou_7 + 7 文章不错,继续努力!

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发表于 2009-7-25 14:27:45 |只看该作者
赶紧发布吧 让俺好等啊                  .

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发表于 2009-7-25 12:45:49 |只看该作者
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支持随机地图支持随机地图
PSP/NDSL/PS2/WII
E2140 oc 3.2G/DFI DK P35/2G DDR800 OC 1K*2/8800GTS 512/IE3 IE4 G5 G15 炼狱蝰蛇/HIVI T200A/delta audiophile 192/ST 7200.11 500G/WD黑盘1TB/DELL SP2208/海盗船hx620w/

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发表于 2009-7-24 23:33:45 |只看该作者
月经一般的每个月回答一些yy的问题,就可以吸引玩家。
不知道是暴雪强大,还是玩家的无奈。

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发表于 2009-7-24 23:25:26 |只看该作者
都随机了几百年了,没必要再说了.

[ 本帖最后由 lanhuacao 于 2009-7-24 23:27 编辑 ]

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发表于 2009-7-24 19:20:12 |只看该作者
随便。。。。。。。。。。
要咋咋滴。。。。。。。。。。。。。。。。。
群5549366

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发表于 2009-7-24 18:50:18 |只看该作者
大菠萝3,发售的时候换机潮肯定要来了
CPU   Intel  Q8200 OC 2.8GHZ
主板  Jetway Xblue P43
内存  Kingston 2G DDR2 800 X2
硬盘  希捷 160G;西数 320G
显卡  ZOTAC N260-896D3极速版
显示器  HPC 17寸纯平负离子古董大盒子
电源  航嘉多核DH6
键鼠:双飞燕KB-827D防水光电套装
音箱  漫步者 R201T06

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发表于 2009-7-24 18:28:57 |只看该作者
  早日出D3...SC2没兴趣

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发表于 2009-7-24 18:27:05 |只看该作者
哪辈子能出呀?给我个大概时间YY一下也好啊!!!

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首发组织后卫 黄蜂

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发表于 2009-7-24 18:06:26 |只看该作者
sc2快出吧。。。这样d3就有希望了。。。

Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
Windows 8 Pro x64

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鳳凰天驅 黑脉月
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发表于 2009-7-24 18:03:50 |只看该作者
反正就是不停的刷。。。。          

暗黑3 讨鬼极 WOW

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GRID※车夫

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发表于 2009-7-24 17:52:53 |只看该作者
不用隨機了 浪費時間 趕快出比較好

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地板
发表于 2009-7-24 17:49:56 |只看该作者
最后的角色,明确了没。。

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板凳
发表于 2009-7-24 17:48:44 |只看该作者
我只一个问题:什么时候发售。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
鹰哥再见,我实在如法容忍账号比我年龄还大!
今年WIN7的发售让我看到 战争机器2和神鬼寓言2的希望,希望成真!!!!
09年通关游戏:金刚狼,生化尖兵。。。

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