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[原创] 木星事件,修改天使号可以装并且能单独发攻坚激光~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-24 13:56:13 |只看该作者 |正序浏览
至于怎么打开修改文件我就不多说了!很多帖子已经讲过了!好的我们打开tacticstypes.ini
之后查找这么一段DEVICETYPE 51
这个以下就是攻坚激光的数据名字是Name "weap_sigLaser"


重点提醒,修改前请备份文件


以下是原版攻坚激光数据--------我们想改不要改原版的数据!因为会导致战略舰无法用攻坚激光的!看了下面就知道为什么了!下面我会再给出专门天使号用的攻坚激光
DEVICETYPE 51
        Name "weap_sigLaser"    武器名字
        Mesh "earth\devices\gun_ostromlezer"   武器炮塔模型可以用工具查看貌似在mod_tools里面有。没有的去下吧!
        Category 1   武器的话,这个数字只能是1
        Civilization 0  种族,不会搞别动   0就是自己
        Sets 2 3 6 30 100 33 112 ;   重要的在这里!天使号能不能安装攻坚激光就在这里改了。我们都知道倒数第2个数字是表示这个武器用的是什么装置位置。大家都知道,天使号上是没有33这个炮位的~那怎么办呢?如果改了这里的炮位,那么你的战略舰就麻烦了~~~战略舰的33这个位置就没有武器好放了~所以上面要求重新添加武器~怎么添加去看某达人的修改~
        Purpose 1 2 ;   
        HitChanceCat 18
        DeviceHitChance 10    打击精度~太准的话就没意思了~一炮一个准,本来激光就很粗了!汗
        Substance 1
        Charge 60
        EnergyIn 18000
这两个数字是改攻坚激光准备时间~就是武器发射进度条~一般在EnergyIn 18000去掉一个零就差不多了!太变态也不好~~~~
        PenetrateShield 1500
        DamageShield 4000
        DamageHull 8000
        DamageDevice 150
如果不想游戏无趣这里就不要动了!用原来的数据吧!这里就是伤害了!!
        Detected 40    同志们啊~我在这里吃过亏啊~以前一直改这里的!弄得一用武器就是隐形状态啊~~知道为什么嘛?这里改大了是用装置的时候就越南被敌人发现,改高了当然隐身了~~~~~所以我们不要动它了!

        Scanned 100      貌似这个动应该没问题!因为这个是越高雷达越难发现
        HPmax 5000
        RepairHP 16
这个也就不说了~自己去弄吧
        Start 2 0 89 1
        Travel 1 25000 90 1
        End 1 0 91 1
        这个就是发射效果了,我建议不要改了~~~射程已经很远了~不明白的不要动这里了!你要觉得换成别的很有意思的话可以改改~我记得我改舰载机的时候把天使号改上去了,之后舱门打不开,天使号出不来~~堵死~哈哈~太大了~能有缩小版就好饿了!嘎嘎~扯远了~~~郁闷~~~我们下面继续~~重中之重啦~~~~~~


                CannonMaxFireAng 40   这个不明白!不了解~~~郁闷中~晚点测试~看字面意思貌似是炮的最大发射什么来着我也不明白,请求大人指点了哇~~~~


        Maneuver 4   闪亮登场~~~这里就是重中之重啦~~~~~4代表需要不连本舰以外还要四艘船来支持发射!那么这个解释就是把这个4我们改掉,改成0的话~~嘿嘿~~淫笑中~~~我们就能单独发射啦~~~~天使号也就能单独不要别的船配合充能发射攻坚激光了!这样就是不华丽,单调点了~~喜欢的可以不改!或者你改成2?不是到后期给你两艘驱逐舰么?速度快用来编队后组成攻坚阵型很快啊~~~这个就靠各位玩家自己去yy了~~~~


        Info_Category "info_wcat_heavy"下面这些就不多说了!!没劲了~~~也不用去改了~~~
        Info_Damage 6
        Info_RateOfFire 1
        Info_Precision 1
DEVICETYPE

--------------------------------------------------------华丽分割线------------------------------------------------------------

下面放出添加武器自己修改攻坚激光,不要动原数据!天使号单独发射攻坚激光数据文件。一会需要在任务里面添加武器!不然买不到!


DEVICETYPE 407    这里的数字随便你了!但是必须从400以后开始!因为原数据是400封顶的!我前面有自己添加的401-406的武器数据所以现在是407
        Name "weap_YY"     这里名字改了!随便你了但是不能跟别的名字重复比较喜欢YY所以改这个名字
        Mesh "earth\devices\gun_ostromlezer"
        Category 1
        Civilization 0
        Sets 2 3 6 30 100 34 112 ;这里的原33改成34好了!是天使号的特殊炮位~你可以在舰船数据中多添加几个34特殊炮位好了!省的占用了特殊炮位别的特殊武器不好用了
        Purpose 1 2 ;
        HitChanceCat 18
        DeviceHitChance 10
        Substance 1
        Charge 60
        EnergyIn 1800我这里去了一个零!时间上够了~~不要太快嘛~你以为是那种舰载飞机上的激光啊?哪么快干嘛?别人还打不打啊?
        PenetrateShield 1500
        DamageShield 4000
        DamageHull 8000
        DamageDevice 150
我这里全都不动!!!!
        Detected 40
        Scanned 100
        HPmax 5000
        RepairHP 16
        Start 2 0 89 1
        Travel 1 25000 90 1
        End 1 0 91 1
        CannonMaxFireAng 40
        Maneuver 0    这里改成零就可以单独发射了!!!
        Info_Category "info_wcat_heavy"
        Info_Damage 6
        Info_RateOfFire 1
        Info_Precision 1
DEVICETYPE

其实改动的地方不多~~主要的就Sets     还有    Maneuver     这两个数据要改~~






--------------------------------------------------------华丽分割线------------------------------------------------------------

好了!!!!!武器是大功告成了!!至于你要在你的任务中添加我就简单说一下!在X:\X\universe\story\rules中
再读档里面你看你玩到第几关了!就在这里面找第几关比如你玩到3-2关了那就去找episode_3.rules。玩到第五关就去找episode_5.rules这个文件。里面包含了每一关的每一小关!其他雷同!
然后打开,找你现在玩到第几关!刚才上面是3-2关那么我们就搜索// mission 3/2
然后往下翻~~~看到这么一排数据
                                //Fegyverek
                                        uAddDevicesToStock(#weap_eShell,5);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_liLaser,5);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_heLaser,4);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Flak,3);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Torp,3);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Gun,5);
                                        uAddDevicesToStock(#weap_Miss,1);
                                                                                                       。
                                                                                                       。
                                                                                                       。
                                                                                                       。

下面“。”表示省略


直接在这添加喽,按照格式在最后填上uAddDevicesToStock(#weap_YY,1);红色部分是武器名字!改你自己改的名字。蓝色部分是数量,你能购买的数量!你想改多少都可以!!!



好了!基本教程到这结束~~~还有很多好玩的~~~我还把纳米天使也给改成一编队5架的舰载机了!!其实真的很简单~~~~弄懂里面的原理就好了!新手可能很难捉摸透~~慢慢来吧~多看教程~不懂就问~呵呵~~本人喜欢修改游戏!玩不玩通倒是另一回事~~
不过先备份好~省的后悔来不及。好了,大家去乐吧~~~~~

[ 本帖最后由 saite0001 于 2009-7-29 22:07 编辑 ]

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发表于 2009-8-14 23:59:59 |只看该作者

修改不成功,完毕

修改不成功,修改后配置里没有,买不到,完毕

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发表于 2009-7-29 17:47:36 |只看该作者
.............老大怎么看自己玩到哪一关?

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发表于 2009-7-25 23:38:33 |只看该作者
有一点要说明的是!攻坚激光不能大驱逐舰!就是主角能带两艘驱逐舰那种!我试过,打不了!大型舰能打~像运输舰之类的~~不要充能简单,但是不华丽了!感觉改了发射没意思!所以大家自己取长补短吧~~~呵呵

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地板
发表于 2009-7-24 17:52:29 |只看该作者
怎么没有显示啊?你要买啊!买完安装啊~然后进游戏啊~对着敌人用这个武器啊~武器台你是看不到的!因为模型问题!发射时你只能看到一个激光不从武器太发射的~我测试有效~不知道兄台你怎么回事

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板凳
发表于 2009-7-24 16:36:40 |只看该作者
为什么我改了以后,在游戏里没有显示呢??

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