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[转贴] PC Games曝光《命令与征服4》大量截图(附游戏较大截图8张) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-21 10:00:17 |只看该作者 |正序浏览
法文游戏杂志《PC Games》(PC Jeux)率先刊出C&C4首批游戏截图,杂志扫图如下:据称文中提供了以下信息:
· 眼见沾染不可避免,凯恩在走投无路之际联系上GDI,意在推行一种“泰伯利亚控制网”,不仅可控制泰伯利亚(矿)的分布,还能将其转化为廉价能源。当然,双方的主战派对这一构想不感兴趣,于是两家继续开打。

· 电影过场不再是绿幕前摆好姿势念一段冒傻气的台词,这一次会有更多动作场景

· 演员在推动剧情方面将起更大作用,但电影过场仍为第一人称(玩家视角)

· 表演及对话更严肃更趋成人化

· 可机动部署的基地车(Crawler)能制造所有游戏单位,同时也像作战单位那样具备升级选项

· 损失的基地车可立即获得补充,玩家可在三种类型中自选:进攻型、防守型、支援型

· 玩家可指定泰伯利亚矿的采集范围

· 任意一种单机或多人模式均可获得升级所需的经验值,经验值积累到一定程度可解锁新科技

· 油井有可能被列为附加收入来源(尚待确认)

另外,Relic宣布《DoW II》“There is Only War”beta公测结束,感谢各位玩家的积极参与,相关社群向公司提交了上百条有关平衡修正,错误报告方面的信息。预计该DLC的正式版将很快与诸位见面。









PS:这次的图片够大了吧

[ 本帖最后由 sea-monsters 于 2009-7-21 10:32 编辑 ]

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发表于 2009-7-21 20:28:21 |只看该作者
原帖由 greatwar6 于 2009-7-21 18:03 发表
最高指挥官的画面特色+帝国时代3的经验模式+战争黎明2的单位建造设定+星际2卡通风格=CC4


資源采集也是TA/最指類型了,WTF!

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黄1区巡逻小队 捕食者坦克

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发表于 2009-7-21 18:32:44 |只看该作者
原帖由 Daofaziran 于 2009-7-21 10:40 发表
EA开始向暴雪看齐,希望C&C千万别把自己的内涵丢了。

还有什么内涵,EALA早就那些东西扔进垃圾堆了。

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发表于 2009-7-21 18:03:09 |只看该作者
最高指挥官的画面特色+帝国时代3的经验模式+战争黎明2的单位建造设定+星际2卡通风格=CC4
被不明真相群众蛊惑的小一撮别有用心之人。

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发表于 2009-7-21 12:48:34 |只看该作者
原帖由 sea-monsters 于 2009-7-21 10:47 发表

没看见,现在才知道。。。。。

http://game.ali213.net/thread-2807996-1-1.html昨晚出来的~

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发表于 2009-7-21 12:22:55 |只看该作者
感觉向卡通化靠拢,介于RA3和CC3之间。特别是火焰坦克,没有CC3那么有气势,火焰也是细细的!

[ 本帖最后由 clarkie 于 2009-7-21 12:24 编辑 ]

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发表于 2009-7-21 10:47:25 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2009-7-21 10:38 发表
专区里有一篇和楼主转的这篇差不多的帖子

没看见,现在才知道。。。。。

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发表于 2009-7-21 10:40:37 |只看该作者
EA开始向暴雪看齐,希望C&C千万别把自己的内涵丢了。

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发表于 2009-7-21 10:38:07 |只看该作者

回复 #3 sea-monsters 的帖子

专区里有一篇和楼主转的这篇差不多的帖子

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地板
发表于 2009-7-21 10:29:21 |只看该作者
没人回复?
太奇怪了。。。。

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板凳
发表于 2009-7-21 10:01:26 |只看该作者
这次的单位和操作界面设定,唉,不想说EALA什么了

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