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如何提高游戏趣味性 [复制链接]

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发表于 2009-7-7 22:13:52 |只看该作者 |正序浏览
玩了几年311,难度不是问题,关键是可玩性。
立马就统一的三国人生是快餐式的,最没意思。
为了提高可玩性,我用修改器大肆修改,钱粮的产量一律是原来的三分之一。兵器军马一律提高到2500元 ,兵器和船舶更贵,军事府一万元,什么台之类的,都到2000元。其实在古代人家造个东西也不容易,然后就是那个国家技术水平,一律提高与延长,军制改革5万元,三年时间。
电脑真是太放肆了,仗着有钱,到处打仗,古代没这么多仗打,几年才干一次架。主要积累的慢,我用了这些参数以后,大大提高了可玩性,电脑很难打仗,我也很难进攻,主要在搞内政,这才是古代君王生活。
各位有什么新经验没?在提高可玩性方面

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发表于 2009-7-10 21:02:32 |只看该作者
我习惯把徵兵调到原来的1/10 兵装调成原来的3/10  
还不错,打仗很有感觉,那时候是没那么多人给你徵的

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发表于 2009-7-10 20:58:42 |只看该作者
城池耐久提高  兵装生产量 征兵速度 什么的 都设置成几倍   上来粮草钱  满  
无限的开战  我都这么玩  

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魏 折冲校尉

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9#
发表于 2009-7-8 12:52:30 |只看该作者
可以把它变成养成游戏,培养一大堆喜欢的人
1911,只有资本主义才能救中国;
1949,只有共产主义才能救中国;
1979,只有资本主义才能救中国;
1989,只有中国才能救共产主义;
2009,只有中国才能救资本主义;
2012,只有中国才能救世界。

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8#
发表于 2009-7-8 08:05:40 |只看该作者
虽然对诸位名将很有爱,但为了延长新鲜感 ,只收刘系武将,从此二三线武将个个都是宝

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7#
发表于 2009-7-8 08:00:58 |只看该作者
不打仗还有什么意思。。。。。。。

正中自有三分邪,邪中还带七分正。

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发表于 2009-7-8 01:34:26 |只看该作者
确实11不怎么耐玩...
         

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游侠剑阁工作组【评测】
戒律的盖头
吴 奋威校尉

日游工作组贡献勋章剑阁工作组资深组员勋章

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5#
发表于 2009-7-8 01:15:08 |只看该作者
电脑科技增加

自己不用扰乱/伪报/3.4级火/引兵/编辑,不登有忠诚显示的电脑武将(即不登录有势力的武将——只登录被灭势力的武将和在野,抓到电脑武将后乖乖放掉/换钱

如上,还有……等等

Burning!

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地板
发表于 2009-7-8 00:49:24 |只看该作者
习惯用PKME把战斗攻击力降低  军事建设速度提高  Scenario.s11里的军事设施耐久翻倍

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水軍

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板凳
发表于 2009-7-7 23:23:33 |只看该作者
把电脑科技,钱,粮,兵力全调满,然后楼主在江夏用一个五一居士开局,慢慢享受被虐的快感。
世界如此美妙,我却如此暴躁,这样不好,不好。

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沙发
发表于 2009-7-7 22:19:36 |只看该作者
把电脑科技全部调满···20字补丁·················

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