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[杂谈] 最小的团队制作出的作品却是最好的! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-7 21:54:36 |只看该作者 |正序浏览
仙4刚出来时,我就买了正版,我周围的同学均打通了不止一遍,直到09年的今天我才静下心来打通关!
游戏的过程中我感动过很多次,当看到通关后制作群的最后一句话:大宇最小的制作团队——上海软星”时,感慨良多!最小的制作团队制作的仙剑4大大超过了最大制作团队的"OL杰作“!感谢上软的努力让我们通关精彩游戏之余同时体验到了仙4的来之不易!向把自己的青春年华都献给仙剑单机系列的制作团员们致敬!

[ 本帖最后由 shenyumen 于 2009-7-7 21:57 编辑 ]
混了游侠这么多年,一篇精华都没有。真是悲哀。。

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王者归来 猛犸坦克 mammoth

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7#
发表于 2009-7-10 10:40:38 |只看该作者
确实是这样的,lz两年前就应该发现的。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-9 23:31:43 |只看该作者
许多市场、公司的事情我们不能左右,但我们可以支持正版。。
上软只能成为一个历史了。。
bs hy

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发表于 2009-7-9 23:16:17 |只看该作者
仙4原班人马加入了新成立的公司上海烛龙  
有款类似的角色扮演游戏正在开发中,应该不会比仙4差

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地板
发表于 2009-7-7 23:22:46 |只看该作者
所以一个游戏做的好不好,全在于团队用不用心,和钱到底多少,关系不是太大。

也因此凡是游戏做不好就有言论说国外制作资金多少国内资金多少的观点,我认为纯属是找借口。

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板凳
发表于 2009-7-7 22:41:06 |只看该作者
那仙剑1的制作团队更小,刚开始就姚仙一个人,到最后也没超过五个人。。。。。。。

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沙发
发表于 2009-7-7 22:04:35 |只看该作者
仙4做的真的罢错啊~~~ ~~ ~~

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