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[杂谈] 谈一下BC2.0的初步感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-7 14:25:44 |只看该作者 |正序浏览
拖了好几天终于把2.0弄下来了。说一下初步的感觉。
首先,感觉变动比较大的是部队规模和队形。所有国家的精锐兵人数都减半了,比如伽色尼的精锐呼罗珊枪兵,古尔的埃米尔奴隶卫队等等。部队队形尤其是标枪兵很散。另外,弓箭手的作用大幅度下降,主要是弹药现在很少(我用伽色尼打印度,还没等怎么回事呢弓骑和奴隶步兵的弹药就没了。。。),轻装的弓箭手其实等于废了,像伽色尼的奴隶步兵和埃及的马木鲁克步行弓箭手要好些,毕竟可以近战。
其次感觉2.0的兵模做的比1.0要差。制作组花了那么久时间作出的新兵模感觉不如1.0。也可能是我最近玩罗斯人口味被调上来的原因。新加入了穆达维亚勇士的矛和剑做的实在是太差了,还不如原版。而且很多新兵种我没看到(据说新增了40多个新兵种,但我在自定义会战里没看到那么多)
战役部分还没试,先不多说了,总的感觉是2.0做的一般,没有之前宣传的那么好,我感觉作者好像还沉浸在他们的MOD得了08年第一MOD奖的喜悦里,有点自满的意思。

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Memento Mori
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15#
发表于 2009-7-7 21:50:47 |只看该作者
里面是不是有奥斯曼的歌
怎么每次一和土耳其打中间有一段就在唱奥斯曼。。。。。。。。。

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奥地利维也纳伯爵

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14#
发表于 2009-7-7 19:48:21 |只看该作者
原帖由 caizheng12 于 2009-7-7 15:49 发表
比较粗糙,我决定帮REV完成12cn扩充~







.


12th? 加油



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Memento Mori
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发表于 2009-7-7 19:34:06 |只看该作者

回复 #11 quyangDA 的帖子

从1.0开始就这样,据说是为了反映指挥下达的延迟。。。。。。。。。。。。。。
感谢8L

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-7-7 19:35 编辑 ]

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12#
发表于 2009-7-7 16:31:33 |只看该作者
BC2.0感觉还是个半成品~~ 还有好多东西有待完善 还有 战斗节奏太慢了~
魔非魔,道非道,善恶在人心.
情非情,欲非欲,因缘由天定.

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11#
发表于 2009-7-7 16:22:55 |只看该作者
音乐好,地图歪的看着不爽
其实冷兵器时代一个弓箭手带的箭没多少,拜占庭这种统一配给统一调配的国家才20到50,别的小国就更少了,这点bc2还是蛮真实的
为钱累死真不值当

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天邈汉化组翻译【初级】
Δ隐されし禁断の聖域
撒丁公國科西嘉子爵

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10#
发表于 2009-7-7 15:49:17 |只看该作者
比较粗糙,我决定帮REV完成12cn扩充~







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发表于 2009-7-7 15:03:57 |只看该作者
http://www.ahah.com.cn/
http://www.persianhub.com
后一个不好打开,是国外的,但BC里很多音乐这个网站有

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8#
发表于 2009-7-7 14:51:55 |只看该作者

回复 #6 阿布杜拉 的帖子

能介绍几个吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-7 14:42:14 |只看该作者
BC的音乐基本上都来自中东一些著名音乐人的作品,其中伊朗的还不少。。。。。。。

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6#
发表于 2009-7-7 14:41:21 |只看该作者

回复 #3 阿布杜拉 的帖子

AOR就是area of recruit,据说是全图分成11个区,每个区可以招该区3个等级的兵,另外还有特定的宗教兵种
这个要玩战役就知道了,不过好像有BUG,我开始的那个区不属于我的城市占领了好像招兵限制更大,还不如外区。。。。。。。
标枪队其实杀伤力强了。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-7-7 14:42 编辑 ]

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发表于 2009-7-7 14:36:30 |只看该作者
音乐确实太棒了~~AOR是士兵区域招募系统
我理解是在每个区域能招到当地的特色兵种吧

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地板
发表于 2009-7-7 14:34:15 |只看该作者
AOR到底是什么玩意?
主要队形太散令人极度不爽。。。。尤其是标枪队。。。

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板凳
发表于 2009-7-7 14:32:22 |只看该作者
很多兵种是AOR,自订看不到。。。。。
我的感想是音乐很好,画面一般,其实兵模再不耐看你在战斗的时候也没时间去关注了。。。。
弓箭手的攻击力实际上变强了,以前将领卫队几乎是对弓箭免疫,现在要被人抓好角度被一轮射死1-2个很有可能,几队弓骑都能大幅削弱卫队。。。。。
还有外交,AI越来越胆小了,骚扰失败被反击就跑来求和。。。

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