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[讨论] FPS,游戏特效越来越炫,感觉越来越差... [复制链接]

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发表于 2009-7-2 22:42:08 |只看该作者 |正序浏览
今晚玩COD5(下载了一直没空玩),感觉特效做得很不错........

可惜的是特效越做越炫,让人的感觉是越来越差了...再想想之前HL2开始的某些游戏,那个太阳光...还有孤岛系列那一圈圈的光,炫目得很-----问题是:谁的眼镜是长了个镜头的?人眼看太阳可不会有那种圈圈.


FPS,第一人称射击游戏.

说白了,"索敌-->射击-->敌倒"才是游戏的目的.

画面的进步本质上应是为了提高游戏真实感,从而让游戏更容易沉浸,玩家得到更大的快乐.


========

而现在,COD5那样特效越搞越多,索敌/射击时画面都是有点迷迷糊糊的,这种状态下打还有多少射击快感?

HL2很不错,EP2还好点,孤岛那种就明显不是人眼看东西的感觉(特别是看太阳,明显是镜头眼嘛)....反而让人觉得是在机器后面而不是"第一人称"的索敌了..不过比COD5还是好点.....


========

哎,其实说来说去,还是在怀念以前清爽的画面,清爽的敌人,爽快的"移动-->索敌-->射击-->杀敌"的快乐流程.....





已经出的没有办法,希望ID新出的RTCW2能保持清爽吧........
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发表于 2009-7-6 00:26:17 |只看该作者
那些感觉或者叫错觉,那种怀旧,都是LZ变老的迹象,你让现在的年轻人玩了现在的游戏,再看看原来的游戏,谁要玩原来的啊

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发表于 2009-7-5 23:47:31 |只看该作者
最近的fps游戏我很期待生化震撼2和奇点,这两个游戏都有有意思的道具,我就喜欢这种类型的。

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发表于 2009-7-5 23:16:00 |只看该作者
我喜欢干净清爽的画面.cod临场感是有的.但玩久了眼睛很累

我喜欢军团要塞2那样的对抗游戏,画面简单,节奏快速

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发表于 2009-7-5 23:09:49 |只看该作者
孤岛危机人就是在镜头后面啊,没看见主角戴头盔的么

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发表于 2009-7-5 22:57:47 |只看该作者

回复 #41 key20030617 的帖子

神人啊 解释了一切
在下感服
20字汉化保护光驱不定
=c- 终于换机器了
但是... 才发现 立马又落伍了

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发表于 2009-7-5 17:05:28 |只看该作者
其实同学- -,你不知道孤岛危机的主角是穿着生化纳米服的嘛?里面就是从镜头看出去的,第一关一上来就看的出来,主角服装出问题那里,就是一个镜头嘛

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发表于 2009-7-5 16:53:00 |只看该作者
象那种一圈圈光晕的效果我也很久没见过了,HL2和孤岛危机都是模仿人眼看见阳光的效果的

我不禁想问个问题,现在的喷子都怎么了?喷之前都不玩的吗?

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发表于 2009-7-5 16:24:20 |只看该作者
最近的狂野西部2也不错的
“One user has purchased the game. Not the whole family. So why should your brother play for free?” 。。。。

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发表于 2009-7-5 15:46:25 |只看该作者
画面重要 还是感觉重要 这个很难抉择啊
果然。这年头不能玩纯情。。

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发表于 2009-7-5 15:43:43 |只看该作者
不是说氛围不好...

事实上,氛围不好就不是COD了.


只是现在的关键是COD5堆积了太多的特效进去,已经干扰了它作为一个FPS的感觉了....

要知道:它首先是一款游戏,然后才是一部有电影感觉的大作.它天生就应该先满足了FPS的射击感然后才谈得到其他设计.



一辆汽车: 装饰豪华,外观高雅,安全十足,防震极品.........但它没法安装发动机 ----- 这样的车能让人感受到驾驶的乐趣吗?
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发表于 2009-7-3 14:43:00 |只看该作者
总会有人觉得好有人觉得不好,正常的2020
昂达9600GSO
P4 3.06G

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发表于 2009-7-3 09:12:53 |只看该作者
FPS两个极端,拟真的那一部分大家都知道,基本打不进大众市场
另一方面,比如COD,年度冠军。


FPS的局限就在于操作太简单,鼠标瞄准+走位就是FPS的全部,这在单机上是致命的,COD很聪明的用气氛和刷怪来把战场的刺激表现出来。 HL2走剧情过关路线。 不像ACT,可以在纯游戏性大作文章,看看忍龙

在联机方面,操作简单的缺点这时变成了完胜ACT的优势。 FPS的联机文化永远研究不完。神一般的意识和操作永远不会冷场

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发表于 2009-7-3 09:06:27 |只看该作者
我倒是觉得让你有浓郁战争氛围的FPS不错..
CS最让我不太喜欢的地方就是战斗太假了(...比如狙击手....)可能要考虑到制作年代吧,不过还是不喜欢,当然作为一个竞技游戏是非常牛X
记得当时刚刚玩荣誉勋章的时候,诺曼底登陆之前在运输艇上,那些战友的表情...确实让我有点战争的感觉了,后来玩了COD4更是这样.
我不喜欢孤胆英雄式的游戏..玩的很不爽,主要还是个人原因,对那些变异生物或者外星人怕怕...
FPS氛围越浓郁当然越好..另外对于我来说打的准不准是次要的......
仅仅是个人观点

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发表于 2009-7-3 08:06:20 |只看该作者
得适应发展.  LZ实在不喜欢大可以用回98. DX7以上的游戏永远别碰了.
看到忧伤 看到天空中无数的马甲 有你们在 永远不会觉得冷

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发表于 2009-7-3 08:01:32 |只看该作者
像lz要的这种“清爽”的FPS能卖的出去么。。。

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发表于 2009-7-3 07:36:51 |只看该作者
不喜欢开动态模糊的飘过。。。。模糊了还打个毛啊。。。。其他特效还是很好的

AMD RYZEN 1600 / Thermalright Venomous X
ASUS B350plus / Gloway 2666 8Gx4
AORUS GTX 1080 Ti  WB Xtreme Edition 11G
HIKVISION C2000PRO 1T
SUPERFLOWER LEADEX G 650 / PHANTEKS 416
AOC 3477FQ / AOC 27P2U
logitech G603 / logitech G613

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发表于 2009-7-3 06:30:59 |只看该作者
製作企劃設計的人會說遊戲是一種藝術
如果做得太真實,就會失去遊戲的原貌
所以還是別太挑剔的好~~

只是有些遊戲做的太炫麗,還真的讓人覺得噁心!!

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发表于 2009-7-3 01:59:05 |只看该作者
我又想起来那天某人要人来认领的那篇文章里面的“一个一个光圈圈”了~~~呵呵~

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发表于 2009-7-3 01:22:52 |只看该作者
我现在最讨厌的就是"无限"刷敌人的射击游戏.

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