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ARMA☆子弹出膛 狙击步枪

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楼主
发表于 2009-6-30 17:16:18 |只看该作者 |正序浏览
德国玩家Mr.Murray 为ArmA1所著,译者Tateyou 大部分适用于ArmA2  是ArmA系列玩家进入ArmA系列精华元素:编辑器的钥匙

转自翻译者 tateyou的博客

为了方便大家的查阅,我总结了翻译进度之前的所有目录,尤其是第五章比较零碎,供大家使用。




第一章:入门
1.1章 用户界面
1.2章 插入单位(F1键)
1.3章 插入组(F2)
1.4章 插入触发器(F3)
1.5章 插入路点(F4)
1.6章 同步器(F5)
1.7章 插入标记
1.8章 旋转单位和物品
1.9章 合并单位
1.10章 单位与路点重合问题

第二章:文件
2.1章 任务文件夹
2.2章 Mission.sqm 任务文件
2.3章 Description.ext 任务设置文件
2.4章 Stringtable.csv 字幕文件
2.5章 Init.sqs 初始文件
2.6章 Script 脚本文件
2.7章 Function 功能文件
2.8章 The Paa-format 图画文件
2.9章 The PBO PBO文件
2.10章 The Sound Files 声音文件
2.11章 The Lip-Files 嘴唇文件
2.12章 The Overview 任务简介
2.13章 The Briefing 任务简报

第三章:武器–乘具–单位–物品
3.1章 武器列表
3.2章 Weapon Class Name List 武器名称表
3.3章 Arm And Equip Unit 武装和装备单位
3.4章 The Weapon And Ammo Crates 武器箱和弹药箱
3.5章 Load And Uuload Vehicles 装备和去除乘具中的物品
3.6章 Weapon Selection In The Briefing 任务简报中的武器选择
3.7章 The Vehicle Classes 乘具列表
3.8章 Unit Class 单位列表
3.9章 Getting Weapons And Magazine Types Displayed 显示武器弹药种类
3.10章 Getting Fired Type 显示单位开火信息

第四章:任务设置
4.1章 The Mission Name 任务名称
4.2章 The Mission Start 任务开始部分
4.3章 The Mission Accessories 任务附加物品
4.4章 The Mission Appraisal 任务评估
4.5章 The Mission Targets 任务目标
4.6章 Ending The Mission 结束任务
4.7章 Saving a Mission 存储任务

第五章:任务详细设置
5.1章 Empty or Locked Vehicle 设置空乘具或锁住的乘具
5.2章 Driver / Passenger of a vehicle 设置乘具中人员位置
5.3章 Unit is not allowed to use a vehicle 禁止单位使用乘具
5.4章 Unit in vehicle? 单位是否在乘具中
5.5章 Vehicle is moving only when unit has entered 乘具等待单位进入后移动
5.6章 Group is already in vehicle when the mission begins 任务开始时,单位已位于乘具中
5.7章 Let a unit get in and out of a vehicle 让单位进入或登出乘具
5.8章 Speed of a unit 单位移动速度
5.9章 Make units move or stop 单位前进或停止
5.10章 Unit keeps standing 保持单位位置
5.11章 Getting a unit started 让单位前进
5.12章 Unit is moving to its destination 单位向目标地前进
5.13章 Running patrol, drive or fly 巡逻
5.14章 Escape behaviour of a unit or a group 单位或组的逃跑设置
5.15章 Moving units, objects, triggers and markers 移动单位、物品、触发器和标记
5.16章 Placing objects higher or lower 设置物体高度
5.17章 The height of a unit 单位高度
5.18章 Accurate helicopter landing 直升机精确着陆
5.19章 Unit is moving into a building 单位进入建筑
5.20章 Unit is leaving / joining group 单位离开组/加入组
5.21章 Assigning a target to a unit 为单位指定目标
5.22章 Unit turns to another unit 单位朝向方向
5.23章 Unit is selecting weapon 单位使用武器
5.24章 Inflict damage or heal a unit 让单位受伤或治疗单位
5.25章 Defining a death zone 设置死亡区域
5.26章 Checking of an area 检查区域
5.27章 Bring about a certain behaviour of a unit in an area 设置范围内单位的行为
5.28章 Save or load a unit status 保存或载入单位状态
5.29章 Degree of familiarity of a unit 单位的知识程度
5.30章 Friendly enemy 友好敌军
5.31章 Friendly Forces 友军
5.32章 The Alert 警报
5.33章 Dead as condition 利用死亡作为条件
5.34章 Distance of two units or objects 单位或物体之间的距离
5.35章 Allocate a flag to a flagstaff 让旗帜出现在旗杆上
5.36章 Burning fire 火
5.37章 Add or remove switchable units 添加或删除单位的可切换功能
5.38章 Read out and display player side, - name, -type 显示玩家的阵营、姓名、类别
5.39章 Oppress player input 限制玩家操作
5.40章 Force the map on the screen 强制显示地图
5.41章 Adjusting distance of view 控制视野距离
5.42章 Adjusting the weather 调节天气
5.43章 Adjusting date and time of day 调整日期和时间

5.44章 Slow motion or time sprint 慢动作与快动作
5.45章 Generating units and objects 产生单位或物品
5.46章 Generate flares, smoke and explosions 产生照明弹、烟雾弹和爆炸
5.47章 Delete units and objects 删除单位或物品

5.48章 Adjusting radio menu 设置无线电菜单
5.49章 Allocate a call-sign to a group 设置组特征
5.50章 Send a radio message 发送无线电信息
5.51章 Creating sound 制造声音
5.52章 Using own sounds 使用自己制作的声音
5.53章 Set Identity 设置ID
5.54章 Mimics 表情
5.55章 The Action Order 行为命令
5.56章 The animation command 单位动作设置

5.57章 Disable AI units 电脑单位失去能力
5.58章 SetVelocity 设置空速
5.59章 The on-screen information (hint) 屏幕信息(提示信息)
5.60章 Units keeps lying or keeps standing 保持单位姿势及位置

第六章:任务特殊设置
6.1章 The Paratroopers 空降兵
6.2章 The GPS-System GPS系统
6.3章 The Action Menu Entry 设置单位动作菜单
6.4章 The Backpack 背包

6.5章 Random Positions 随机位置
6.6章 The Mapclick 地图点击功能
6.7章 The Artillery 炮火支援
6.8章 Deleting killed units and destroyed vehicles 删除已死单位和已毁乘具
6.9章 Suppressing gaming speed constantly 抑制游戏加速
6.10章 The Bullet Mode 子弹时间
6.11章 A script to track down enemy units 跟踪敌人脚本
6.12章 The Air Strike 空袭

第七章:多人游戏
7.1章 The Multiplayer Mission 多人任务
7.2章 The Respawn Points 重生点
7.3章 Flexible Respawn Points 可变重生点
7.4章 The MP-Description.ext THE-MP描述框
7.5章 The Different Ways to Respawn 多种重生方式
7.6章 The Deathmatch 定义多人游戏区域
7.7章 Defining the Multiplayer Area 死亡竞赛
7.8章 The Class Header 定义类头
7.9章 The Respawn Dialog 重生计时
7.10章 The Vehicle Respawn 车辆重生


第八章:制作动画
8.1章 Controlling the Camera 控制镜头
8.2章 The Camera Coordinates 镜头角度
8.3章 Creating A Camera 生成一个镜头
8.4章 The First Scene第一个场景
8.5章 Patching the Camera On a Vehicle/Unit在车辆或者人员身上使用镜头
8.6章 Text and Blending Effects文本与混合效果

第九章:脚本的编辑
9.1章 The Variable 变量
9.2章 Logical values 逻辑数值
9.3章 Logical Operators 运算符号
9.4章 The While-Do-Loop运算While-Do
9.5章 The Counter 延时器
9.6章 If-Then-Else 如果—就—否则
9.7章 The Delay 延迟功能
9.8章 Random 随机
9.9章 Waituntil 等待直到

电子版下载链接,没有的可以下载。在线的不在线的哪个方便要那个。同为Tatetou的劳动成果。

引用自Tateyou的话
在此感谢Ferdin的帮译!
在此感谢Xiaoxue的整理!
在此感谢所有武装突袭迷一直以来的帮助和支持!


武装突袭系列编辑器指南中文电子版 3.28MB
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发表于 2021-9-7 23:04:43 来自手机 |只看该作者
怎么赚取金钱啊?

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发表于 2021-9-7 23:03:11 来自手机 |只看该作者
楼主太给力了啊

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发表于 2019-9-19 14:39:50 |只看该作者
十分感谢分享楼主给力

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发表于 2017-7-1 00:11:24 |只看该作者
谢谢了,楼主.

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发表于 2016-4-5 10:47:00 |只看该作者
没有第七章啊,重点就是第七章

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发表于 2015-6-30 14:27:34 |只看该作者
fromz 发表于 2009-6-30 17:18
附件一共14个部分,放入同一目录,点击第一部分进行解压 PDF文档

感谢楼主 分享

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发表于 2015-2-23 11:09:09 |只看该作者
好东西,感谢分享!!

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发表于 2014-3-19 17:43:00 |只看该作者
感谢楼主分享

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发表于 2014-1-29 21:27:49 |只看该作者
我是新手  刚接触这游戏不久 。我想自己建立个  任务 跟我 的好朋友  和基友们 玩我创建的任务,  听好基友他们说别人做任务都是用脚本和代码做成的 我想知道在哪里可以下载这么
  求  大神们    给小弟给连接之类的  小弟万分感谢!!!!!

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发表于 2012-1-20 23:56:48 |只看该作者
本人新手,解决了偶的燃眉之急呀!THINKS!!!{:21:}

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发表于 2012-1-8 14:16:11 |只看该作者
本帖最后由 porscheag 于 2012-1-8 14:17 编辑

支持一下~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-30 22:37:33 |只看该作者
LZ能不能上传到网盘上?..
游侠的附件炎经常犯..

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发表于 2009-6-30 20:26:21 |只看该作者
呵呵,谢谢F大。
编辑器是好东西,就是脚本还不知道怎么使用,好好学习一下吧。

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发表于 2009-6-30 19:33:09 |只看该作者
任务编辑必不可少。玩武装突袭必须的。。。

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板凳
发表于 2009-6-30 18:27:53 |只看该作者
好东西,等正版,没事干,准备学习学习.....................英文太菜,这手册不能少。

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沙发
发表于 2009-6-30 17:18:48 |只看该作者
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