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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 终于明白为什么那么多人说SF4的FPS60才能正常游戏了 ...
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[讨论] 终于明白为什么那么多人说SF4的FPS60才能正常游戏了 [复制链接]

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发表于 2009-6-27 11:46:10 |只看该作者 |正序浏览
SF4的FPS就像电影的播放速度,正常速度是60,低于60了就变成慢动作,越低越慢。高于60就变成快动作了,越高越快。
一直以那些一般的PC游戏来理解SF4的FPS,很多RPG游戏跑十几贞都能正常游戏。这应该是和游戏的处理方式有关。有些游戏FPS不影响人物动作,场景和人物动作分开的。有的游戏则是整体的
。这只是我的理解而已。
问题是SF4对战如果别人关掉垂直同步,帧速达到几百,岂不是加速了,会不会影响平衡?

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发表于 2009-7-1 13:16:57 |只看该作者
有些游戏运用跳帧   但是格斗游戏如果使用跳帧画满与判定就会出现问题~~所以会出现有些人快慢的问题   锁帧!多少都会不适应

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发表于 2009-7-1 12:56:11 |只看该作者
原帖由 everq 于 2009-6-30 13:21 发表
不要把电影扯进来,行么

那个60fps其实就相当于你显示器的刷新率。好好理解下垂直同步的含义吧,

显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高,这就是为什么要设定垂直同步了。

开了“垂直同步”以后,你在 ...



不懂装懂的脑残人士。。。。。垂直同步是指为了防止画面横向撕裂吧帧数固定在20帧,40帧,60帧。,低于40帧你只有20帧,低于60帧就固定在40帧。

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2009-7-1 12:48:00 |只看该作者
有的游戏更特别,需要更高的fps............但是目前还没发现需要100fps的游戏

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发表于 2009-7-1 12:40:51 |只看该作者
无论多少帧运行速度一样,超过60跳去60以上的,不到60也一样。

重要的不是这里,SF4是按60制作的,所有的硬直和收招发招的判定也是按60来判定,低了的话影响很大,很多目押什么的高级技巧会很困难。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-7-1 12:21:28 |只看该作者
那么对战时垂直同步全部关掉好了

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发表于 2009-7-1 12:09:43 |只看该作者
有些人连帧数都搞不清楚。、。。。。帧数是整体画面的刷新率(不是显示器刷新率),何来人物动作正常,而环境慢的问题?

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2009-7-1 11:55:39 |只看该作者
恭喜LZ终于明白了. ACT和FPS对桢数是最敏感的.少一侦就是明显卡吨,但人和人的标准不一样. 对一部分怪胎来说有个10几就算是流畅了.讲太多没用.
看到忧伤 看到天空中无数的马甲 有你们在 永远不会觉得冷

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发表于 2009-7-1 11:49:33 |只看该作者
很庆幸我测试的时候在59-60之间,万岁啊~
CPU:INTEL Core 2 Duo E8400     
主板:MSI P45 NEO3-FR
内存:Apacer黑豹2G*2   
显示器:LG W1942T
显卡:MSI N460GTX Hawk
硬盘:ST 80G*2 +WD 640G
机箱:酷冷开拓者红魔
电源:航嘉多核DH6
耳机:Sennheiser HD201   
音箱:漫步者R351T

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发表于 2009-7-1 11:46:30 |只看该作者
学习。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-1 11:06:32 |只看该作者
MD模拟器玩幽游白书,50帧和60帧就明显不一样
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-7-1 10:43:42 |只看该作者
就像3国无双和实况一样, 有个跳帧选项, 开了之后即使帧数不足速度也不会变慢, 只是动作不平滑. 关了的话帧数不足时就变成慢动作了但是动作平滑.

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发表于 2009-7-1 10:11:18 |只看该作者
我没说。          ………………………………
主机 : 韩版黑色PS4 500G(1105A)
台式机 : 已卖
笔记本 : MacBook Pro

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发表于 2009-7-1 10:09:04 |只看该作者
其实街霸4还是有帧数限制功能的,不调节显卡和CPU性能设置的情况下我的笔记本在电池供电的时候,标题画面平均帧速是29.5fps,进入3D对战后是9fps。(自己汗一个……)而在外接电源的时候,标题画面是59.5fps,进入3D对战后是45fps,这说明游戏会根据配置的改变而限制帧速,看来最理想的速度还是60fps。不过真正跑起来就不一样了,45帧虽然说能够玩,但是在隆胜利后说台词的时候明显声音先播放完以后口型才出来,这不能不说是一种悲剧……

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发表于 2009-6-30 13:56:02 |只看该作者
原帖由 digmouse 于 2009-6-30 10:11 发表
这引擎无跳帧,动作速度和帧数挂钩,脑残引擎配了个好游戏

别不懂装懂了。对于动辄只有几帧输入时间的格斗游戏,开跳帧?别逗了

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发表于 2009-6-30 13:21:30 |只看该作者
不要把电影扯进来,行么

那个60fps其实就相当于你显示器的刷新率。好好理解下垂直同步的含义吧,

显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高,这就是为什么要设定垂直同步了。

开了“垂直同步”以后,你在游戏时的fps值就会受到显示器在当前分辨率下的垂直刷新率的限制。这样不管你的显卡有多好,fps值都和垂直刷新率的值一样。由于windows下垂直刷新率在任何分辨率时都是60,于是就只有60fps

当然你丫显卡牛逼,你可以把垂直同步关掉,这样你的帧数就上去了,但是画面会出现断裂。因为再牛逼的显卡,也是有处理极限的

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发表于 2009-6-30 11:27:06 |只看该作者
还有人讨论帧数?没60帧没法玩的,看看帧数表就知道了。

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天邈汉化组特邀
Halo2☆UNSC M90 Shotgun

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发表于 2009-6-30 10:11:05 |只看该作者
这引擎无跳帧,动作速度和帧数挂钩,脑残引擎配了个好游戏

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发表于 2009-6-30 08:24:32 |只看该作者
帧数太低判定会不会有问题呢..         

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2009-6-30 05:58:46 |只看该作者
假行家还真不少~~~~电影什么时候成TM的60f/s了???~~~~~

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