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[杂谈] 感觉公主的人物动作捕捉没有H5 好 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-21 22:38:57 |只看该作者 |正序浏览
人形兵种的动作很僵硬 ,走起路来感觉很怪,而且骑士丫步兵丫的样子也不如H5的漂亮,和H3就更没法比了

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发表于 2009-6-23 20:08:34 |只看该作者
我从没用科学解释过奇幻,不知道你哪来的这种结论。龙这个传统神话形象能飞,是人们传统观念都认可的,跟肥瘦没关系。 而狮鹫也是神话形象,一直都是羽翼为主,H5里套个大铁壳子,有哪种观念认可了?有依据吗? 中国的神鸟凤凰,给你套上个大铁壳子,你看看会有几个人认同的?创新可以,我不是反对创新,我反对的是毫无依据的异想天开,毫无根据的瞎编乱造。胡乱糟蹋神话传说传统形象,还理直气壮的。我就是反感的这一点。

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发表于 2009-6-23 18:05:52 |只看该作者

回复 #19 coldgenius 的帖子

是你自己说人家设计的很烂的吧~~~英雄、兵种本来就是人物的一项,难道会有英雄超漂亮,其他生物就超烂的设定??当然有些兵种确实很丑,比如没升级的矮子龙……但别因为自己不喜欢就把所有优秀的也贬的一文不值!!我就非常喜欢地牢和兽人的那些设定……

龙当然能飞……我只是说按照你的思路“狮鹫加铁壳就飞不起来”,那你看看AP里龙的翅膀长度,不一样也飞不起来……你怎么不骂AP的龙翅膀太短,身体太肥呢??  
具体看D&D的设定去,那里面的龙设定的很标准……至少这是现在最经典的奇幻设定!!
至于为何要加铁壳,当然是要减少头部被弓箭射中了……它是俯冲下来,头部最容易被射中(不是腹部)……加个头盔没啥吧??  
狮鹫本身就能载人呢(这类图太多了~你该有见过吧!),不至于因为加了那么点铁皮就飞不起来吧???
人家是打仗的又不是飞行比赛~~而且增加了重量不也加强了俯冲力道!!!!

我上面的举例无非叫你别用科学去解释奇幻罢了!!!

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发表于 2009-6-23 16:48:21 |只看该作者
18楼明显在顾左右而言它,我们都在讨论兵种,关英雄和城堡什么事? KB传奇这个游戏根本没有主城,拿没有的东西来比,有意思吗?不要试图用不相干的话题来为H5兵种丑陋的出奇的事实作掩盖。

龙飞的起来飞不起来,跟狮鹫套大铁壳子是两码事。前者具有深厚的神话传说的依据,是多少代人们合理想象力的结晶,神话传说中龙就是能飞,多少代人心理都认可,由不得你承认不承认。而后者根本没有任何依据,完全是设计者瞎想瞎编。一看就不符合常理,好端端的一个飞行生物硬生生套一大铁壳子,请问这有助于飞翔吗?如此烂俗的设计,画蛇添足到了让人恶心的程度,也算是个极品了。

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发表于 2009-6-23 14:43:01 |只看该作者
我就觉得H5里面有非常多的人设都很不错,很值得参考……比如各个种族的英雄!各个主城的雄伟壮丽!!!
不知你们有几个有仔细看过各个游戏的各个人物的……我H3也是把所有人物截图放大看的…………总体来说,你们的话非常之主观!AP的人设趋向于插画!H5人设趋向于设定!!

就拿16楼的话来讲……你可以看出“日本鬼子”看出“阿拉伯”,那我请问你从AP设定里看到了哪个国家的文化?虚拟的也行??   圣堂的国家名为狮鹫王国,有翅膀饰物那是当然……至于你说狮鹫套头盔飞不起来,那我请问有哪个游戏的龙从生物学上讲能飞的起来的,比如AP……龙很重……身体完全的类鳄鱼结构,跟鸟的轻骨头结构是两回事,看看结构比例那么点翅膀飞的起来才怪……最多有点滑翔能力!感觉就是养胖的公鸡,不过公鸡还没有鳞甲呢!!不能理解就去找找翼手龙的资料看外形!所以我的结论是  龙  和   狮鹫也一样飞不起来!

关于动作捕捉……其实动作捕捉的效果远没你们想的好~~太僵硬,不够大气,就是捕捉了同样得手工调整……就拿飞踢来讲,用捕捉的话试问有几个人能踢出游戏里、电影里的效果??何况采集时还会有损失!!!

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发表于 2009-6-23 10:56:23 |只看该作者
怎么会是反话呢?
我的却觉得H3 H5 的兵种漂亮啊.尤其是人类的步兵 骑士
---------------------------------------------
H3就算了,2D和3D没可比性。

可H5那么暴丑的兵种,当初出来时把H玩家可是吐倒一片的,亏你还说觉得漂亮,真是佩服你的口味。

KB传奇做的兵种形象。设计的完全跟经典的H3非常接近,你看看狮鹫的形态和毛色,僧侣的红蓝两种衣服和光波攻击方式,枪骑的白色带蓝条文的盔甲颜色,根本和H3一模一样,可以说是H3完美的3D改编版。比瞎改的雷死人的H5不知道好到哪里去了。不知道你怎么得出KB传奇不如H系列这个结论的。

你再看看H5里面兵种都是什么雷人形象?高级狮鹫带个大铁壳子,一丑二不知道怎么飞的起来。圣裁头上顶个如来佛的光环,手里扛着个大锤子,怎么看怎么像搞装修的民工。骑士的马上还罩快破布,一副乞丐像!而且我发现H5很喜欢翅膀这个装饰品,骑士剑士人人头顶一个,连马头都不放过。骷髅穿个短裙带个貌似影片《见龙卸甲》里钢盔,不知道是哪国的打扮,看看吸血鬼就恍然大悟,原来是日本鬼子的造型。农民僵尸个个腆着个大肚子,估计生活不错死人活人都营养过剩。精灵的好一点,学院派的最恶,绿豆糕一样的石像鬼,跳大神一样的精怪,塞牙人一样的罗莎,其他兵的衣服这回倒是不日本了,看看大法师的衣服帽子就知道,改成阿拉伯风格了,一句话,不伦不类!其他的不想品了,想想都恶心,简直让人忍无可忍。

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发表于 2009-6-22 18:56:08 |只看该作者
AP龙做得比H5漂亮,女性兵种也很性感。H5兵种动作更好一些,那个战舞组合技百看不厌(其实是用得太少)。

至于和H3,2D和3D没有可比性。

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发表于 2009-6-22 18:54:24 |只看该作者
AP的吸血鬼不错,H5的骑士鬼龙等很华丽,各有特色吧。
最难看的是AP的骨弓头像,那叫一个垃圾啊。鬼神的头像也够猥亵的,面具尾随者?大家没感觉鬼神头很象H片中的面具强奸者么?

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发表于 2009-6-22 18:52:02 |只看该作者
AP有动作捕捉吧~游戏速度普通的时候就会出现某些特写~这个算不算是动作捕捉~~

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发表于 2009-6-22 18:50:06 |只看该作者
H5就算了吧,说H3漂亮还好说,至于说kb僵硬那就完全不敢恭维了……

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发表于 2009-6-22 18:48:30 |只看该作者
5给人一种很好的氛围,AP吗,我感觉不出来,但不得不承认是个好游戏,创新~~

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发表于 2009-6-22 18:42:11 |只看该作者

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怎么会是反话呢?
我的却觉得H3 H5 的兵种漂亮啊.尤其是人类的步兵 骑士

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发表于 2009-6-22 18:01:23 |只看该作者
原帖由 神崎的骨头 于 2009-6-22 17:21 发表
H5其实做得很不错,但是到后期等待电脑要太长时间。。。最大地图根本不敢开,不知道要什么样的电脑配置才不会如此。

说到等啊,自从玩过全面战争-帝国之后,我就觉得h5没回合来的太快了
Be without fear in the face of your enemies.强敌当前,无畏不惧。
Be brave and upright that God may love thee.果敢忠义,无愧上帝。
Speak the truth always,even if it leads to your death.耿正直言,宁死不诳。
Safeguard the helpless and do no wrong.保护弱者,无怪天理。

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发表于 2009-6-22 17:21:54 |只看该作者
H5其实做得很不错,但是到后期等待电脑要太长时间。。。最大地图根本不敢开,不知道要什么样的电脑配置才不会如此。
阿瞒占天时;碧眼占地利;大耳占人和,我豆占便宜

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发表于 2009-6-22 13:23:47 |只看该作者
h5还不算旧游戏吧,呵呵,至少现在看来还是非常华丽的
Be without fear in the face of your enemies.强敌当前,无畏不惧。
Be brave and upright that God may love thee.果敢忠义,无愧上帝。
Speak the truth always,even if it leads to your death.耿正直言,宁死不诳。
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发表于 2009-6-22 09:09:12 |只看该作者
也许是当年感觉良好吧,现在再拿旧游戏把玩一番会有不同感觉。

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发表于 2009-6-22 09:03:00 |只看该作者
总之就是AP的单位没有H3 H5 漂亮
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这说的是反话吧? 楼主不是黑H3就是黑H5的。

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发表于 2009-6-22 03:21:20 |只看该作者
ap没有人物动作捕捉吧。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2009-6-22 02:29:12 |只看该作者
总之就是AP的单位没有H3 H5 漂亮,不管是呆着不动还是走路打架

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沙发
发表于 2009-6-22 02:19:42 |只看该作者
LZ 说的泛指动画吧
AP根本没用动作捕捉, H3 H5 也没有. 动作捕捉 (Motion Capture)所需要的设备十分昂贵,一般游戏根本用不起

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