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[杂谈] 玩FM06070809以来发现的一些“规律”.... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-21 21:25:26 |只看该作者 |正序浏览
个人看法,供大家一乐

1:当你出现了好的态势,比如5连胜以上。必定要倒霉两周或者一个月,如果你不S/L的话。

2:一个球员连续表现优异意味着他就离十字韧带断裂不远了。

3:你哪个位置储备匮乏你就会伤哪个位置的人。

4:电脑会在把你打伤后立刻换下一个人,这种AI的白痴行为不知道是为什么。。。。

5:远射属性是假的。点球属性是假的。

6:1:0领先或者2:1领先或者3:2领先或者。。。。。AI最后的努力(画面切换到比赛进程)基本是徒劳无功的,不用怕

7:带着一帮决心16以上的球员并不能频频出现逆转好戏。

8:领先时候(特别是2:0)训话“高兴”或者“十分高兴”,下半场你就不会进球了,或者被扳平

9:对方下半场开场就追回一个球的话,比赛就很危险,要做出应对。

10:自己的边锋永远比对方的边卫慢。

11:赔偿金签约青训球员,如果工资开的低一点,他就接受原来俱乐部的出价了。

12:博尔顿,布莱克本,富勒姆这些球员打架是很猛的....

13:许多属性华丽而好用的球员PA都不超过160,法甲最多,荷甲和墨西哥其次,巴西联赛偏科的球员太多,虽然他们的技术属性堪比XAVI等等。。。

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一线队教练 20/20

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发表于 2009-6-24 20:19:24 |只看该作者
找了半天  没发现一句对的   LZ战术问题  

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发表于 2009-6-22 22:52:21 |只看该作者
传中属性也是假的,角球属性是真的。
因为99%的传中最后都变成角球

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发表于 2009-6-22 20:11:41 |只看该作者
这个游戏教会我球员别看属性...经常19爆发19速度的球员还跑不过一个10速度10爆发人....

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发表于 2009-6-22 20:08:46 |只看该作者
点球还要看镇定吧,通常我是给有一定射门技术的,C罗啊,Beckham 什么的,当然也最好不要给太年轻的球员

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发表于 2009-6-22 20:06:33 |只看该作者
总结得还算比较全面吧。游戏好玩的地方就在于此

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发表于 2009-6-22 17:40:29 |只看该作者
8:领先时候(特别是2:0)训话“高兴”或者“十分高兴”,下半场你就不会进球了,或者被扳平
非常同意,,,
特別主場的時侯

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发表于 2009-6-22 15:55:20 |只看该作者
原帖由 zwh215 于 2009-6-22 09:22 发表
远射属性是真的,不然的话武科切维奇,卡多佐这些人都可以去死了。而远射个位数的人也能进世界波,这和现实很相似啊。有人一辈子也许就那么一次。如果完全按数据来一点都没随机性,估计到时候很多人又会感觉不真实了。
2:0的 ...

有人一辈子也许就那么一次,但是那一次往往就是玩家
画地为牢

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发表于 2009-6-22 15:47:06 |只看该作者
看了各位的评论,我也深有感触啊。第5条支持的人挺多的,经常看见电脑一脚40米外的世界波,回头一看数据远射是个位数。。。看起来是必然,我看是偶然,电脑可能禁区进不去,在外面射了不少次给中了一次吧。至于点球,经常碰到点球时才发现电脑点球手很多,我只有两三个。
第6条,支持的多,反对的 多,我看 跟对手实力有关,不过电脑的424确实是历代作品中最BT的阵型。第8条严重同意的人多了,我也是强烈支持,好像说啥都没用,最好的方法估计是把对方教练毒哑掉。第9第10也算常见
第一次写个性签名,不知道写啥好!粗体文字 Abc

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发表于 2009-6-22 15:41:39 |只看该作者
930的AI非常自虐,不知道920怎么样

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发表于 2009-6-22 15:22:26 |只看该作者
5 6 8 10就經常出現呀..唉
COD6 ID:
KAKAKAKAKAKA

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魏 虎豹骑
霍芬海姆 最佳新人

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发表于 2009-6-22 14:06:15 |只看该作者
原帖由 用户名rome 于 2009-6-22 13:55 发表
博尔顿,布莱克本,富勒姆这些球员打架是很猛的....
怎么讲?


有时候联赛会有一场比赛是自己队友伤一大片的...
I am who I am

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发表于 2009-6-22 13:58:13 |只看该作者
放弃了,不就个社区盾嘛,AK被打成了骰子。车子前锋是伊瓜因,不过数值不好看,灌我3个

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发表于 2009-6-22 13:55:09 |只看该作者
博尔顿,布莱克本,富勒姆这些球员打架是很猛的....
怎么讲?

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发表于 2009-6-22 13:43:07 |只看该作者
社区盾杯对车子,S/L了20余次,都是开场被灌2个,莫名其妙。无敌的边路传中,守门员一直呆若木鸡。气死了。

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发表于 2009-6-22 13:02:55 |只看该作者
5 8 9 11吧
12里面不一 定

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发表于 2009-6-22 12:31:15 |只看该作者
原帖由 johnny050529 于 2009-6-22 12:25 发表
真希望si能够不靠电脑作弊增加难度…其实连胜也没有什么不好的…关键时刻门将把球丢给对方前锋,全场十多次门框实在是太恶心人了…


FIFAM就没有作弊,但这样没挑战,更无聊。

SI最好设置普通和困难两种难度。普通难度无作弊;困难有作弊。这样玩家心理会好受很多,即使被虐也是自作孽,怨不了谁。

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发表于 2009-6-22 12:25:40 |只看该作者
真希望si能够不靠电脑作弊增加难度…其实连胜也没有什么不好的…关键时刻门将把球丢给对方前锋,全场十多次门框实在是太恶心人了…

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发表于 2009-6-22 11:28:58 |只看该作者
说的太好了,我深受其害…………

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发表于 2009-6-22 11:04:37 |只看该作者
有的边锋比边后卫快,比如罗大侠。每次他都是十分快速的突破对方的后卫的堵截然后传中。 当然,受伤最多的也是他

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