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[杂谈] 动作类游戏好像都挺爽歪歪的 [复制链接]

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发表于 2009-6-19 17:23:14 |只看该作者 |正序浏览
大家有没觉得动作游戏有很强的兼容性啊

既可以有RPG元素也可以有FPS元素,玩的时候也不会像传统RPG那样枯燥
RPG会戏不够迷宫凑,容易枯燥;动作类游戏的飞檐走壁、跳闪横挪就完全不会

剧情方面比RPG可以有过之而无不及啊

战斗系统玩起来很爽啊,冷兵器的话 比RPG的回合制、战棋好太多了  ; 枪的话也可以类似FPS

画面只要技术过硬不成问题

游戏系统的话 兼容装备系统、成长系统也不成问题啊

其中还能加入解迷、格斗等多种要素

我觉得动作游戏可以有很大的发展啊~~~~~~~~~~~~~~
美姿颜者悦容,壮心志者静性;两者谐则为佳,佳之人兮何求?

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发表于 2009-6-22 10:58:13 |只看该作者
三国志:赤壁之战,有谁小时候没玩过的神作啊?一命挑吕布
还有隐藏武器哈哈哈
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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发表于 2009-6-20 11:51:06 |只看该作者
都是互相渗透。。。。。。

游戏种类会越来越多。20年前的游戏一共有多少种呢?

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发表于 2009-6-20 11:49:57 |只看该作者
鬼泣4不算神作了~~ 鬼泣3还差不多~~~

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发表于 2009-6-20 11:42:15 |只看该作者
MD游戏《光之继承者》 才是RPG游戏中的动作模范啊。

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发表于 2009-6-20 04:47:43 |只看该作者
个人认为伊苏比鬼泣4好(主要是我的配置低,玩不了鬼泣4一切白搭)还有手柄对ARPG(最起码有伊苏)作用很大的。。不用抱着键盘来玩,今天用手柄一次就通关了BOOS,键盘都用了N次都通不过,爽
什么等级才不用20字!

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发表于 2009-6-20 01:37:33 |只看该作者
动作游戏确实很爽,但是有时候并不适合所有人。
比如工作了一天回到家里面,很累,我就算是玩游戏也就玩下回合制RPG,战棋,文字恋爱类的游戏,因为玩着轻松一点,可以随时停下来慢慢思考,不需要花太大的精力

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Memento Mori
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发表于 2009-6-20 00:23:34 |只看该作者

回复 #23 wdzhanghao 的帖子

推荐神鬼寓言,虽然不觉得是神作。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-20 00:10:43 |只看该作者
动作游戏`  能有 带 装备 和接任务   也就是带一点RPG 游戏的感觉````    绝对是个 神作 `
CPU:       Athlon II X4 620        
主板:      技嘉 GA-MA770T-UD3P
内存:      2 GB 金士顿 DDR3 1333 MHz  *2
硬盘:      西数  500 GB     
显卡:      蓝宝石HD4830海外版(刷BIOS成功,800SP   650/1000)      
LCD:       LG W1954TQ ( 19.1 英寸 )      
光驱:      先锋 DVR-117C DVD刻录机
电源:      长城双卡王BTX-500SE 额定400W
机箱:   毁灭者RC K100

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青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

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发表于 2009-6-20 00:05:40 |只看该作者
确实包容性很强,我喜欢!

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发表于 2009-6-19 22:58:07 |只看该作者
游戏多元化是好事啊。全战的策略+即时战略的结合不也带来另类感受嘛~
只要俩方面做的都不错,游戏就出彩了~
CPU Intel Corei7 920 主板 技嘉GA-EX58-UD5
内存 海盗船TR3X6G1600C9(三通道装)
硬盘 希捷 1TB 7200.12 32M
显卡 索泰GTX295 极速版/GTX560 TI 耳机 razer HP-1
风扇 九州风神黑虎鲸金尊版
机箱 Tt Element S series  声卡 创新SB Audigy Value
LCD 三星T240                电源 海盗船 CMPSU-750TX
鼠标 Logitech G9x     键盘 Cherry G80-3000LPCEU-2

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发表于 2009-6-19 22:54:37 |只看该作者
呵呵,的确RPG游戏越来越多加入ACT成分,而ACT游戏越来越多的加入RPG成分,这个是趋势啦

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发表于 2009-6-19 19:15:47 |只看该作者
以后的游戏界定必然越来越模糊
标着ARPG可能有着ACT的手感 顺带在战场中运用到策略的部分
那时候估计也就可以叫ACT 也可叫ARPG

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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发表于 2009-6-19 19:12:31 |只看该作者
我个人很喜欢第三人称动作冒险动作射击和FPS,
基本上出过的大作都玩了,
近几年RPG的元素在逐渐融合到里面来,
有成功的也有失败的,
但我认为这是大势所趋

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发表于 2009-6-19 18:48:46 |只看该作者
没有划时代的,也有许多优秀的作品

玩起来有趣,整体性也不错

近2年的新游戏,画面那叫个好啊,估计过不了多久游戏性应该有较大突破了


PS:I射的动作类游戏确实也很棒啊~~~
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发表于 2009-6-19 18:40:07 |只看该作者
现在的ACT形式还是PS2时代初期已经形成的一种形成 没什么大的突破
RPG元素等加入的也相对较少 怪物猎人属于丰富的一类 三国无双帝国里的一些策略也挺锦上添花
但是还没出现什么跨时代意义的作品 继续期待吧

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2009-6-19 18:39:20 |只看该作者
不过我玩鬼泣4的森林确实是转晕头了……

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发表于 2009-6-19 18:39:09 |只看该作者
LZ说的可是I社的动作游戏?
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发表于 2009-6-19 18:38:07 |只看该作者

回复 #12 sasmike 的帖子

为什么要发泄?

动作类游戏用来发泄的?

~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-6-19 18:30:31 |只看该作者
想发泄两个游戏是你的最好选择,无论TV玩家还是PC玩家,TV有神之手,PC也有DMC系列…… 不过还是心疼我的A柄,坏了再也买不来了……

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