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[原创] 街霸4帧数低于60联网对战会悲剧? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-15 17:58:59 |只看该作者 |正序浏览
我测试下来30多帧,但有个问题,假如说我4M网速30帧火拼2M网速60帧结果会是什么样?
这游戏帧数影响大还是网速影响大?

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发表于 2009-7-3 08:20:14 |只看该作者
我说那个开了fixed之后看到的30帧是说Fraps看的帧数,也就是你眼睛看到的,但是游戏是以60帧运行的。
Frame Rate选fixed之后游戏运行就是以60帧运行了(实际59.70-60.20帧这样子),没有快慢动作。

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发表于 2009-7-3 08:08:25 |只看该作者
游戏设置里面
Frame Rate 有一个选项 叫做FIXED 这样就没有慢动作了
不管你多少fps,3楼说的现象都没有了
不过30帧看起来画面的确感觉很不流畅,45帧看起来都不够
50-55帧以上看起来就很流畅了
网速必然是十分重要的

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发表于 2009-6-19 15:58:43 |只看该作者
现在3D格斗游戏都是精确到半帧的,如果你慢了半帧,就确反不了压帧技了。

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发表于 2009-6-19 12:55:09 |只看该作者
没60?如果不绝对流畅的话肯定会影响手感,那样对战到兴头上的话说不定会砸机器

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发表于 2009-6-19 12:23:57 |只看该作者
原帖由 九鬼庙 于 2009-6-16 17:49 发表

你当SF4是VF?半桢~~~~~~精确到1桢倒是,半桢就是想当然了~~~~~实际对站中(不算UC特效演示)不低于55F就行了

现在3D建模的哪个不是精确到半帧的???你火星来的?刀魂.TK你没玩过???就知道个VF



街霸是不是精确到半帧,你自己可以发封信去CAPCOM问下.看看我说的是不是真的.

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发表于 2009-6-16 18:02:41 |只看该作者
如果慢的话这游戏 的精髓就不能体会了 ~~架招的快干哦~~~

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发表于 2009-6-16 17:49:47 |只看该作者
原帖由 Raidenone 于 2009-6-15 18:07 发表
这游戏要对战的话,电脑跑不到50帧以上的还是别对战了..

前面在朋友家测试跑50帧看起来就已经很不舒服了.所以宁可关点特效,最好也要把帧数稳定在60.

街霸4招式都是精确到半帧的.

网速和帧数一样重要,去问问那些玩 ...

你当SF4是VF?半桢~~~~~~精确到1桢倒是,半桢就是想当然了~~~~~实际对站中(不算UC特效演示)不低于55F就行了

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发表于 2009-6-16 17:41:47 |只看该作者
反正不太擅长玩格斗游戏,帧数再高也输多赢少,网速2M也够了,主要看画面效果,帧数45+就可以了

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发表于 2009-6-16 17:06:23 |只看该作者
fps低了直接影响攻击判定,还有目押等等等。。。。。
小黑1号                    小黑2号                  小白3号
qx9650 oc3.8              amd5000+ oc3.0      ps3
msi p45 neo3-fr          msi k9n neo             索尼KLV-37M300A
红龙4G 800+              kst 2g 800
msi hawk 460             丽台8800gts
三星  T220P             philips 170x6
dell8135 IE 3.0           pkb3000 mx510

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发表于 2009-6-16 15:50:28 |只看该作者
网速要看 c社了

fifa09这游戏,联网时都不能开其它任何程序
比如 qq音乐
那样都会造成连接失败或者玩一会就断

所以还是要看c社对于游戏的网络占用率的判定设置优化多少

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发表于 2009-6-15 19:38:19 |只看该作者
[害怕] [害怕] [害怕] 同样重要。。。60以下绝对悲剧,复仇打击,攻击抵消,目押连之类的判定会让你砸机器的。。
E5200 OC 3.6G   东海HP937
捷波 XB P43
希捷12代500G
迪兰4830雷钻
宏碁V233H
威刚红龙2G

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发表于 2009-6-15 18:57:20 |只看该作者
我的标准是40+就差不多了。。。。。。。。。。
Desktop:                               Laptop:

AMD Athlon X4 640                Intel Core i3 380m
Sapphire HD5770 Vapor-X        HD6570m
MSI 880GM-E41
Adata 2G DDR3 1333 x2          Hynix 2G DDR3 1333 x2
WD 1TB EALS                        Hitachi 750G
Antec VP450P

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发表于 2009-6-15 18:20:45 |只看该作者
网络延迟就死定了。。。。。
帧数其次 网络延迟最要命

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发表于 2009-6-15 18:08:04 |只看该作者
这种对战游戏传输数据量很小吧,主要网络要稳定无延迟

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发表于 2009-6-15 18:07:39 |只看该作者
这游戏要对战的话,电脑跑不到50帧以上的还是别对战了..

前面在朋友家测试跑50帧看起来就已经很不舒服了.所以宁可关点特效,最好也要把帧数稳定在60.

街霸4招式都是精确到半帧的.

网速和帧数一样重要,去问问那些玩过360网战和PS3网战的朋友就清楚了.

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发表于 2009-6-15 18:06:53 |只看该作者
联网占带宽不大,2m和4m没多大区别。帧数小应该更吃亏

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地板
发表于 2009-6-15 18:04:21 |只看该作者
其实30帧都慢了,特别是开始出来两个人物的对话都不同步!

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板凳
发表于 2009-6-15 18:02:34 |只看该作者
快与慢的关系.      低于20帧就会卡.
露珠湿沙壁,暮悠晓寂寂

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