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[讨论] FM的AI能把一个人活活气死~! [复制链接]

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发表于 2009-6-14 19:25:34 |只看该作者 |正序浏览
FM的AI能把一个人活活气死~!
停球18的能把球停到对方脚下,盘带19的能在无人防守的情况下把球左右晃几下再带出界外,盘带20的比不上盘带13的控球稳。技术盘带双17以上的过不了一个人,而对方一个垃圾球员能过掉我整个防线。传球20直接把球送给对方。在追抢球时自己的球员速度会无缘无故变成蜗牛。
(PS。这几天被气得半死,而发个唠叨)

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发表于 2009-6-16 12:54:04 |只看该作者
“我觉得并不是球员数值华丽就一定能赢球。每场比赛每个球员应该是赋予一个状态值的。也不是连胜状态就一定好。因为球员也许会骄傲,会轻敌,球员也不可能整个赛季都保持一个好的状态。而一只连败球队却有可能在某些比赛“置之死地而后生”,发挥出优良的状态”
其实上面这句话说的很好,大家都会看主客场球员状态统计,默认是传球次数成功次数等等一直到评分,但是注意到没,右上角还有一个切换,可以切换到传球成功率和球员精神面貌的展示,球员精神面貌和当天对阵时候发挥情况有联系,也和上场前训话有联系,也和比赛日之前的状态有联系,这种精神面貌也会不断变化,这种变化也许应该还会受决心以及工作效率属性的影响
如果球员踢得很糟糕,或者他很自满,有高的属性也未必发挥的出来

助教赛前有报告的,某某队员准备活动过分放松了,某某觉得延续状态足以取胜不用努力了,某某不愿意为你踢球,肯定看到过,但想办法杜绝这种现象了么?
新闻里肯定看到过有对方教练表扬或者批评他的球员了,你用过没有?如果你使用激励和惩罚得当,会减少很多过于自满以及不好好为你踢球的情况

其实有很多地方都应该注意到,除了属性值本身,还有属性应该结合来看,体力,士气以及场上表现的精神面貌,还有阵型的设置等等,为什么你的球员看起来不差但对抗中吃亏了呢,是ai作弊了还是这就是正常的,只是你搜集的信息不够,有弱点你并没发现,你想当然了

另外建议没一代都使用最后一个版本最成熟,09用930,初版一般会有很多低级的bug
I'm silent thinker ...

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发表于 2009-6-16 11:14:59 |只看该作者
原帖由 abandoner 于 2009-6-15 17:31 发表
停球18的能把球停到对方脚下:
技术属性如何,技术好结合触球好,停球才好;另外3D看到好像是停球,实际上可能是对方先一脚破坏了;减少带球,很可能你球员停球了接近着带球被断掉

盘带19的能在无人防守的情况下把球左右晃几下再 ...

1,不是被破坏掉的,对方球员与我放球员隔开老远呢。
2,问题是真的没人来逼抢啊。
3,我两边选择球员不会考虑那些速度和加速度低于16的球员,依然过不了速度加速度15以下的人。个人认为是控球问题。无论自己球员盘带和技术几高,一出球球就弹到对方脚下,根本不需要对手上来逼抢,这点在比赛中屡试。
4,对方速度不高,一样过,我的防线也不用狠毒的抢断。
5,我的前腰传球,创造力和决断都不低,一样给对方送球,几乎每场比赛送球不低于2个。
6,上半场应该不会闹体力低吧- -

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发表于 2009-6-15 20:26:47 |只看该作者
  SI 的 AI作弊也不是一两天了,就像MC一样的金手指可是经久不衰

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軍神
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发表于 2009-6-15 18:31:30 |只看该作者
速爆双18被后卫随便就追上……               

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发表于 2009-6-15 18:21:18 |只看该作者
也不能那么说!我和强队打 我被压着打!但是6次射门还还能进2个! 运气阿 运气阿!!!

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发表于 2009-6-15 18:15:11 |只看该作者
SI作弊确实真的有可能,但是如果你不占优,或者只开花不结果,就倾向于骂裁判,就骂AI弱,骂作弊,总找客观原因,那么就倾向于很难解决问题了
AI确实弱,中场头球不好守门员非要开大脚,默认的界外球设置就是长传不会短传直接往对方头上砸,默认的传中就是底线,禁区一堆对方的脑袋还往里传,如果你再不去设置它永远都这样,你的控球率就上不去
裁判偏向他,他犯规总不吃牌,主客场有时真的容易偏向,但你有没有看过裁判的记录,有的裁判是不出牌时候低分,有的裁判是出牌多时候低分,这就是出牌的倾向,你可以根据这个设置对自己有利的铲断凶狠设置
SI是作弊,非要你输,还是你的进攻没有效率,没强过他的防守,而你不断的压上急躁的身后球和插上,不断地被他紧密的防线破坏,大脚加上他速度的前锋和你慢速的中后卫,这真的很危险,如果你拉开宽度呢,如果你减少身后呢,如果你减少传中呢,多控制,有耐心,总会有机会的
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发表于 2009-6-15 18:07:43 |只看该作者
SI搞出来的小动作,为了平衡,经常遇到比赛电脑门神发飙,垃圾球员一射一进球:
全场MC射中6次进了4球,我射中8次才进了一个:

射门甚至射中多但不进球,是否远射多了点?其实SI是本着进攻和防守的状态来判断创造机会以及进球多少的,如果对方防守能力还不错,又防守反击战术特别注重防守,那么你的进攻就很难打,这说明AI认定进攻不足以打破防守
也许不是你的进攻不够猛,而是对方防守很强悍,或者更准确的说是你的进攻不够有效,你可以看传中成功效率,传球成功率,头球成功率,对方禁区一堆人,你传中,很难争到头球
你会发现一旦你的进攻不起效果,那么AI会这样认定下去,这时如果AI认定他的反击进攻强过你的压上防守,特别是速度型前锋对你压上的防线和进攻心态的后卫,那真的非常非常危险
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发表于 2009-6-15 17:57:08 |只看该作者
原帖由 MaxPayen999 于 2009-6-14 21:26 发表
这一带AI真的不咋地,我用切尔西,切赫一脚直接传给对方前锋,人家射门他扑到了,然后又传给那个前锋一次,人家一脚得分,我都有想砸了电脑的冲动。。。。。。 ...


偶也遇到过,不过守门员是AK,还是80几分钟的时候,难道偶家守门员是他们最佳12人?
生.生活

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发表于 2009-6-15 17:56:27 |只看该作者
电脑作弊起来真是能活活呕死人。

LS不是每次你都可以针对性设置的。电脑要作弊你再怎么设也没用。很简单,你的球员一个个场上死样活气,对方则个个龙精虎猛。那你设什么战术都打不赢。SL都没用。

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发表于 2009-6-15 17:46:36 |只看该作者
没办法,我玩的中超,想当年那些小牛14的传中,12的创造力,下底传中那可叫猛啊,我想,培养起来那还了得?结果现在20的传中,17的创造力,一点威力都没了``````:
传中和创造力关系并不是太大,也许落点选择更靠决断,因为接应的几个点都在那摆着视野不是太低应该能看到
传中好不代表前锋一定能顶到,接应点少,单前锋,前锋不够勇敢,弹跳不如对方,对方回收快,人数很多,逼抢你的边锋的人有两个,都可能造成传中成功率低
mix传中多半意味着底线传中,对方极度收缩,小禁区一堆人的情况,你可以选择45度角传中,有时对方没来的回收
或者干脆调低传中,因为你空中优势不足
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发表于 2009-6-15 17:42:07 |只看该作者
FM里AI作弊那可是相当的猛啊,以前也是气得半死,不过自从我发现助教之强大后,心理平衡多了,跟强队直接就度假,自己只虐虐弱队,它敢作弊我就度假

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发表于 2009-6-15 17:39:47 |只看该作者
我有时候看到我的边后卫拼命上抢。我就日了,一下被人生过:
设置的逼抢不是自己的区域,设置的铲断凶狠吧?
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发表于 2009-6-15 17:38:44 |只看该作者
最令我气愤的是自己球员的停球啊,怎么一次又一次地停到对方脚下:
更多时候他停到球了,但是他技术不高(合理技术动作拿球),带球不好(带不了),力量也未必足(护球护不住),那么必须设置他带球很少,即使如此,他好不容易得球了,对方又立刻逼抢上来

这时,如果身边有队友接应,那么他肯定传给队友了,如果没人接应,那么就被断了
心态设置和位置设置很重要,一定要让你的一个队员周围有相应的接应点,那么他肯定会选择合理的传球,而不是拿球拿不住被断
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发表于 2009-6-15 17:31:51 |只看该作者
停球18的能把球停到对方脚下:
技术属性如何,技术好结合触球好,停球才好;另外3D看到好像是停球,实际上可能是对方先一脚破坏了;减少带球,很可能你球员停球了接近着带球被断掉

盘带19的能在无人防守的情况下把球左右晃几下再带出界外:
带出界外900时候有,930好多了,逼抢才会带出界外,看到球要出界了没人逼抢不会再自己碰一下

技术盘带双17以上的过不了一个人:
过人还要求速度,加速和速度很重要,是否对方后卫速度比你快,那么很难甩开他,其他的还有敏捷来变相,对于属性的理解还得加深些

对方一个垃圾球员能过掉我整个防线:
是否他速度和加速很高,远远超过了你的后卫,而你的防守抢断太凶狠了,压上太大了,对于速度型前锋得考虑回收防线,防守抢断不要太凶,只跟着他位置不出脚

传球20直接把球送给对方:
传球,创造力和决断三个属性主要决定了传球质量,如果创造力低,那么不知道该往哪里传球才能撕破对手防线,只会传给眼前的队员,发现不了更多的传球选择,决断决定了在众多发现的选择里,所选择传球路线和方式是否是正确和明智的;如果这两个属性低,那么肯定传不出好球来;另外如果你的前锋被多个人围着,那么你传球再高超,也传不出去,切尔西对巴萨半决赛首回合就是伊涅斯塔和哈维都发挥不出来,这时你还得结合心态考虑,你的前锋心态和传球的中场是不是差的太多了,距离那么远的被重重包围的前锋接球太困难而不是传球者的问题,另外你设置前锋经常前插而不是不前插来回身拿球,那干脆设置埃托奥经常前插进攻经常好了,然后伊涅斯塔就猛传身后,埃托奥在重重包围下还接到了中场的妙传,你说可能么

在追抢球时自己的球员速度会无缘无故变成蜗牛:
两者速度和加速你比较了么,另外体力因素考虑了么,如果下半场他新换的边锋和你体力不多的边卫拼速度,你速度高也未必占到便宜吧
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发表于 2009-6-15 11:02:09 |只看该作者
昨天T尤文 布冯一个大脚把球开到我的球员身上 然后球滚进了他的球门...

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发表于 2009-6-15 10:57:06 |只看该作者
原来FM的这个问题还很牛B,
哈哈,,,

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发表于 2009-6-15 10:40:28 |只看该作者
我用国米
连续三年折戟欧冠决赛
第三年打阿森纳
全场把它压的喘不过气
且三次击中立柱
结果最后还是在点球大战中输了
我气急
重踢了一遍
这是我三年欧冠第一次SL
开场20分钟便连进两球
谁想到
阿森纳竟然在剩下的比赛中连扳五球
我的那群世界级后卫们一个个成了中超水平

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发表于 2009-6-15 10:11:27 |只看该作者
遇到太SB的情况我就读档,现实里不会发生的凭啥要在游戏里买单?

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发表于 2009-6-15 01:29:41 |只看该作者
不是AI气死人,是SI搞出来的小动作,为了平衡,经常遇到比赛电脑门神发飙,垃圾球员一射一进球,自己球员吃了脑白痴一样送球给电脑,给进球甚至输得想砸电脑,就是SI搞的一定要你输的比赛,除非用S/L。
我刚才差点删掉FM了,冠军杯客场打MC,开场一会我的球员中场送球给电脑,电脑起脚就射,35马进球,跟着没多久左边世界级后卫一个华丽的漏球,电脑直接传中,一个矮子顶赢我的世界级中后卫进球,全场MC射中6次进了4球,我射中8次才进了一个。
回到主场全场射中10次,小禁区机会5个进了2球,MC0射门,最后10分钟我进了2次球都给吹掉,最终MC4:3赢了。
反正SI和FM在挑战我的耐性,玩恼火了就删掉不玩,反正游戏多着。

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