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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《龙腾世纪:起源》新图
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[原创] 《龙腾世纪:起源》新图 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-11 20:13:28 |只看该作者 |正序浏览















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已有 1 人评分金钱 收起 理由
cn00091874 + 5 感谢分享

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

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发表于 2009-6-13 10:36:18 |只看该作者
原帖由 HAK 于 2009-6-12 13:33 发表

他们要的是帅哥帅妞那种,剑要拿比自己大的,衣服要比内衣少的那种

这里黑美工的就是个挺巫师的,巫师什么时候是你那种分类了。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-13 00:33:40 |只看该作者
屠龙照例是要支持的.......
游侠是个神奇的论坛!

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-6-12 23:40:27 |只看该作者
我感觉美工不错啊...金属质感很赞...

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发表于 2009-6-12 23:33:43 |只看该作者
第一张图的那个女的好..难看..阿婆..还是巫婆..                     
看宣传貌似是有HIGH情节..咳咳

Life is a bitch, until you die、

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发表于 2009-6-12 20:12:02 |只看该作者
看来BIOWARE终于开翘了 ~~~~

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发表于 2009-6-12 19:14:25 |只看该作者
这游戏肯定不符合很大一部分人口味的,你们就不要来观摩了!!!
非要让此类游戏朝你们的价值观靠,比如卷轴4的美女mod之类的。
那你们让一部分人怎么活。

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发表于 2009-6-12 19:00:43 |只看该作者
龍兒很帥氣啊   值得期待

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发表于 2009-6-12 18:30:36 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2009-6-11 20:16 发表
不可否认,“新屎”MV之后DA确实火了


还是这句话

游戏玩家的要求也越来越参差不齐了

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发表于 2009-6-12 18:21:17 |只看该作者
原帖由 HAK 于 2009-6-12 13:33 发表

他们要的是帅哥帅妞那种,剑要拿比自己大的,衣服要比内衣少的那种

恩,相当到位的总结
LG42B7RF电视
E7200
技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
金邦黑龙条2G×2
希捷7200.11 320G
TT巴赫V8001SNS机箱
微软桌面无线套装6000
航嘉多核R80

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发表于 2009-6-12 14:37:15 |只看该作者
原帖由 rainharder 于 2009-6-12 08:49 发表
战斗系统太令人失望了,引擎底部还是NWN1那套...........击倒后再地板上一躺,武器砸上去毫无反应,血没了做个动作就死了........
只能期待剧情,角色塑造和任务之类的了
对话树既然是BIOWARE作的就不期待了,从BG1到现在丫就 ...


BG2 做不好嗎@@
以劇情來說 BG2 至少是經典了吧

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发表于 2009-6-12 13:33:16 |只看该作者
原帖由 开山大斧 于 2009-6-12 11:29 发表

多看看视频吧,别拘泥于这几张画面。至于美工?没看出糟糕在哪,细节比如盔甲,条纹都不错,人物模板也不难看

他们要的是帅哥帅妞那种,剑要拿比自己大的,衣服要比内衣少的那种

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发表于 2009-6-12 13:13:01 |只看该作者
美工很差,看了演示后我反而不怎么期待了。

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2009-6-12 11:50:07 |只看该作者
中间那张图 镜头往下移点!!!!!!!!![冲啊]
新闻联播
开会没有不隆重的 闭幕没有不胜利的
讲话没有不重要的 鼓掌没有不热烈的
领导没有不重视的 进展没有不顺利的
完成没有不圆满的 工作没有不扎实的
群众永远是满意的 问题没有不解决的
完成没有不超额的 竣工没有不提前的
路线没有不正确的 决策没有不英明的

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发表于 2009-6-12 11:36:21 |只看该作者
美工还行吧,盔甲的金属效果挺好的。另外这种CRPG逛街游戏什么时候也开始追求所谓的打击感了。冒险过程有趣,对话和任务出彩就行啦。

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发表于 2009-6-12 11:29:59 |只看该作者
原帖由 pol0 于 2009-6-12 11:26 发表
的确是画面灰暗,美工糟糕 ,其实巫师那个引擎改的还可以,不如用那个

多看看视频吧,别拘泥于这几张画面。至于美工?没看出糟糕在哪,细节比如盔甲,条纹都不错,人物模板也不难看

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2009-6-12 11:38 编辑 ]

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发表于 2009-6-12 11:26:43 |只看该作者
的确是画面灰暗,美工糟糕 ,其实巫师那个引擎改的还可以,不如用那个

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发表于 2009-6-12 11:10:27 |只看该作者
原帖由 rainharder 于 2009-6-12 08:49 发表
战斗系统太令人失望了,引擎底部还是NWN1那套...........击倒后再地板上一躺,武器砸上去毫无反应,血没了做个动作就死了........
只能期待剧情,角色塑造和任务之类的了
对话树既然是BIOWARE作的就不期待了,从BG1到现在丫就 ...

你玩过试玩么, 怎么知道战斗系统的细节? 跑到E3上的老外们都没弄清楚DA的战斗系统如何, 你的失望从何而来...?

至于动作效果方面, 如果你要以刺客信条的标准来要求一个CRPG游戏...OK, 你赢了...

最后, 对话树并不是CRPG必须采用的方式. 对话树虽然可以增加选择性和各种细枝末节, 但带来的副作用就是让游戏变得庞杂.

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发表于 2009-6-12 08:49:03 |只看该作者
战斗系统太令人失望了,引擎底部还是NWN1那套...........击倒后再地板上一躺,武器砸上去毫无反应,血没了做个动作就死了........
只能期待剧情,角色塑造和任务之类的了
对话树既然是BIOWARE作的就不期待了,从BG1到现在丫就没做出过多好的过

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发表于 2009-6-11 21:07:11 |只看该作者
原帖由 登录帮助 于 2009-6-11 20:57 发表
看玩实际游戏视频,感觉这个是很大一个雷[害怕]



雷不雷要玩了才知道 看视频只能了解个皮毛而已!

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