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[求助] 关于戎装公主的两个问题(内详) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-7 03:14:28 |只看该作者 |正序浏览
1.魔法天赋中的语言和文字阅读没关系吧?( 比如读到看不懂的精灵文字,若是加了这天赋的话就可以看懂了..)刚玩还没有遇到过..所以不知道影响不影响..以前玩英雄无敌的时候好像不同种族能看懂不同的文字...




2.宝箱若是被敌人拿掉的话, 打败敌人之后被敌人拿掉的宝箱里的东西比如钱啊装备啊之类的会一起加进战利品里面吗?


本来想测试一下试试的,语言还没有打到后面,所以不太清楚...  宝箱试了几次,敌人都没有拿.. 敌人拿的时候则没有注意是否算到战利品里了..因为不知道宝箱里的内容,所以只有先测几次打怪所得的钱,然后再挖出几个宝箱让敌人拿,这样可以看出是否有明显差别...



还有个不太算问题的问题.. 读取画面中的提示之类的都来不及看... 怀念以前P4配置的时候,什么都可以看个一清2楚 ...还是蛮喜欢这些细节的,比如快捷键的提示呀,度曲中的画呀,小技巧呀,之类的。..开发的就不能加进个可以慢慢看的画廊放放读取画面之类的嘛... 或是可以选项里选择读取画面读取好之后需要按一下才跳掉.(也可以不选,这样就和现在一样)怎么说也都是用尽心做的东东...看都来不及仔细看就一闪而过了... .

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发表于 2009-6-11 11:31:51 |只看该作者
lss 不要冲动 有话好好说 和气生财 和气生财。。

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发表于 2009-6-11 10:47:58 |只看该作者
LS在干撒子....................................
唯高清与游戏耳

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发表于 2009-6-11 10:42:00 |只看该作者
人渣 、 活的好好的嘛? 你不是总是活不成了吗    怎么还没死

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发表于 2009-6-10 12:31:42 |只看该作者
lz去死吧  人妖骗子  去死吧 -------

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发表于 2009-6-7 13:12:18 |只看该作者
支持栗子大哥

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发表于 2009-6-7 13:03:57 |只看该作者
这些都是羊羔MM亲手打出来的吗? ~ 真素太厉害了~ 感动  ...




感谢各位  ~

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发表于 2009-6-7 10:57:11 |只看该作者
因为机子还算不错 每次读取速度都还可以,很多都没来得及仔细看完那!
比较奇怪的是  游戏里的快捷键都是靠这个看的 反而在选项里没有看到有介绍。

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地板
发表于 2009-6-7 09:32:19 |只看该作者
强大的 栗子羊羹 大大。。。。。。。。。。。。

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天邈汉化组翻译【资深】

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板凳
发表于 2009-6-7 08:58:29 |只看该作者
"国王的恩赐"正式官方网站 www.kingsbounty.ru 欢迎光临!
英雄的军队: 在预留位置的部队不计入领导力限制,其数量也是不受约束的.
英雄的军队: 在预留位置的部队不会参加战斗,也不会影响作战部队的士气.
奖励: 通过达成一些特别的条件,你可以获得勋章.勋章给予你特殊的奖励,获得的勋章阶级越高,奖励的效果越强.
英雄技能: "神鬼莫测"技能能让魔法师在一回合使用两次魔法,但前一个法术不能超过魔法值限制.
冒险地图: 快捷键"F5"—对游戏快速存档."F8"—载入三个快速存档中最近的一个.
冒险地图: 快捷键"Space"—暂停游戏; 在暂停过程中你能查看英雄界面,魔法书和任务日志.
冒险地图: 每次开始新游戏时,敌人的部队、财宝和商人所售物品等都是随机生成的.
冒险地图: 善于利用障碍物和特殊地形诱骗敌人离开他们所守护的宝箱.
冒险地图: 如果你在冒险地图中看见一栋建筑或者人物顶上有个旗帜标记,就意味着你可以在这儿接到任务.
冒险地图: 你可以通过点击鼠标左键或者使用键盘来操纵角色.
冒险地图: 城堡里可以放置三队驻军,他们将一直呆在这里,直到你把他们带走.
冒险地图: 主线任务的标题前有"王冠"标记,而契约的标题前有两把交叉的短剑.
装备: 一些物品是"活"的,当它们的士气降为零时,就会脱离你的控制,并且不再给予任何的附加奖励.
装备: 为了重新使用已脱离你控制的物品,你需要和物品守卫进行一场战斗.
装备: 有些物品的品质可以通过打败其守卫来提高.升级选项在物品的右键菜单中.
装备: 某些物品只在特定情况下才给予奖励,如: 在晚间或有指定的生物.
装备: 某些物品装有魔法卷轴,可以将它们引入到魔法书里.
扈从: 扈从可提供四个装备栏,同时还有独特的加成.
扈从: 你随时可以通过对话将其遣散.一旦离开,他身上的装备会被带走,并且他很可能会向你索要一些佣金.
装备:  一些物品是套装的一部分,收集并成功地装备上一套完整的装备后,你将获得一些特殊的加成,通常都是很可观的.
战场: 军队的士气能增加或减少他们的攻击力、防御力和造成致命一击的几率.
战场: 如果你将超出你领导力的部队带入战场,该部队将会违逆于你.
战场: 许多生物都能在战斗中使用特殊技能.这些技能或是有使用次数,或是需要冷却时间.
战场: 部队能施展致命一击.其伤害和出现机率取决于生物士气、英雄的装备以及积累的狂怒值.
战场: 如果部队的一些属性参数变为突出的红色或绿色,这就说明它们被暂时降低或增加.
战场: 战斗开始时,战场形貌和类型取决于所处的地方.你可以诱使敌人进入对你有利的地方,然后开战.
战场: 一些生物能在某个时间段或在某种地形上获得加成,并因此更为有效地进行战斗.
战场: 部队每移动1格消耗1点行动力,使用大部分技能或是作出攻击会消耗完所有的行动力.
战场: 为了在战斗中恢复魔法值,你可以学习"精炼魔力","神圣狂怒"或者"嬗变"技能.当然你也可以借由装备来恢复魔法值.
战场: 按"Alt"键将打开特殊显示,包括所有部队的生命值及其在当前回合的行动顺序.
战场: 按住"Shift"用鼠标左键点击敌军部队,会开启这支部队的状态信息窗口.
战场: 部队数量标记的旁边会显示起作用的附加效果,红色表示有负面影响,绿色表示有正面影响.
魔法书: 可以学习魔法卷轴上的法术,并能升级所习得的魔法,当然这都得消耗魔法水晶.
魔法书: 书中魔法卷轴的储量是有限的,如果超过了限制,你就无法再购买新的魔法卷轴了.卷轴可以丢掉,也可以在城堡中卖掉.
魔法书: 升级一个法术,不仅能增强它们的效果,还能获得新的有用的特效.
宠物龙: 宠物龙获得的经验值受战斗中使用技能的次数及其效果等级所影响.
狂怒值: 在战斗中英雄不仅通过对敌军造成伤害获得狂怒值,同时也通过自己部队遭受伤害而获得.宠物龙的攻击不会增加狂怒值.
狂怒值: 杀死敌军部队以及战斗中的最后一击都能获得较普通攻击更多的狂怒值.
宠物龙: 每次使用技能后宠物都将进入睡眠状态.所用的技能越强,睡眠的时间越长.
冒险地图: 在完成一项特定的任务后,你将获得飞行的能力! 飞马将带你飞过敌军头顶,穿越障碍和悬崖.
生物特性: 亡灵生物,机械生物,魔法生物以及龙对精神魔法免疫.它们无法被催眠和魅惑.
生物特性: 被恐惧的生物会不听指挥,且不敢攻击等级高于它们的生物.狼,灯笼鱼,行刑者和霸王蜥可以对部队产生恐惧影响.
生物特性: 树妖,海盗,剑士,卫士,魅魔以及远古吸血鬼可以闪躲攻击,不会受到该次攻击的任何伤害.
生物特性: 一些生物能够吸收其他部队的行动力,将行动力交给友军,或是在一定的条件下于当回合内多次行动.
冒险地图: 航海图能立即将可去的岛屿标上你的地图.当你在船上时,便可以开始快速的远航.
冒险地图: 获得魔法之翼之后,你便可以飞行!飞翼可以使你飞越障碍,到达原本到不了的地方,并避免与敌军战斗.
装备: 可以通过分解装备而获得一颗魔法水晶.技能"精纯萃取"能使你获得更多水晶甚至是技能符石.
战场: 敌军部队同样会受到士气影响,但种族的加成例外.
战场: 当部队受到负面状态的影响时,其士气会在行动时降低.
战场: 显示部队数量的标记若为灰色,即意味着那是不受你所操控的友军.而敌方部队的标记则是亮红色.
魔法书: 经常使用的魔法会被添加到"常用魔法"一栏.
魔法书: 冒险魔法只能在冒险模式使用.它能使用魔法召唤生物或者在指定的战斗次数内提高英雄属性.
宠物龙: 每次使用技能后宠物龙会进入睡眠状态.不过魔法"唤醒"可以让它立即醒来.
战场: 一些攻击会使目标燃烧或中毒.受害部队每次行动时会损失部队总生命值的5-10%.
战场: 战斗信息可以展开至任意尺寸以及最小化.
冒险地图: 弱小的敌军畏惧你的部队.因此它们会逃跑,当无可避免地发生战斗时它会祈求你的宽恕.在放走它们之后,你可以获有应得的经验以及少量的金钱.
世界地图: 你可以在世界地图上做个标签,并记录下对你而言重要的信息.
冒险地图: 任务合约不需要在完成后再去找委托者.在攻下城塞或者击败英雄后即可马上获得酬金.

[ 本帖最后由 栗子羊羹 于 2009-6-7 09:03 编辑 ]

说话如耳边风
不发一言如林
没干劲如文火
无所事事如山

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沙发
发表于 2009-6-7 06:43:52 |只看该作者
1、完全没关系,而且我从英雄无敌1玩到5都没见过不同种族看得懂不同文字;
2、宝箱被敌人拿了你就没份了,杀了也拿不到,别人一到手就花掉了。。。
最后如果你真想看那些提示,截图看吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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