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[原创] 龙虎相斗(20090601A版)中文PK剧本 [复制链接]

正六位下 兵部大丞

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发表于 2009-6-1 14:02:02 |只看该作者 |正序浏览
这个剧本修改主要是临时有些想法,于是就在网吧里做了下,算是一种另类的尝试吧。

由于手头没有革新游戏所以有些东西不能亲自验证好了再上传。如果有什么问题还请大家多包含。谢谢!

另外因为条件限制别的东西我也没怎么敢动,如:国人众和水军众的位置。(因为以前也改过,但是却经常出现游戏变卡甚至弹出的情况)

PS:这个版本的攻城难度比原版要大得多,推进的速度应该不会再像原来那么快了,建议大家开无寿,难度开中等。

最后祝大家节日快乐、永远年轻!别的废话我就不多说了。其它的就看图吧:

[ 本帖最后由 三国人生 于 2009-6-11 00:25 编辑 ]
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正六位下 兵部大丞

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发表于 2009-6-11 00:27:32 |只看该作者
加入了真田家,只有一个海津分城,真的很弱哦。小心被电脑灭掉

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发表于 2009-6-8 12:57:56 |只看该作者
连锁率好高啊。。。。

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发表于 2009-6-8 08:32:25 |只看该作者
原帖由 三国人生 于 2009-6-7 21:46 发表
呵呵,看来大家各有各的口味啊。
我打算把武田和北条的通道给切断,JJ和最上也要切……
大家觉得怎么样啊?

恩,这样不错,但是个人觉得攻城难度应该改得稍弱点,否则真的什么AI大名都发展不起来

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正六位下 兵部大丞

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发表于 2009-6-7 21:46:07 |只看该作者
呵呵,看来大家各有各的口味啊。
我打算把武田和北条的通道给切断,JJ和最上也要切……
大家觉得怎么样啊?

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发表于 2009-6-7 21:37:01 |只看该作者
虽然是游戏但也应该耐坏1点嘛   
     
         这句打错1个字。应该是耐玩。。。晕忽忽。可怜我潜水时间太长了。有时候回个贴老出错字。

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发表于 2009-6-7 21:35:08 |只看该作者
感觉发展的慢才好啊。就是要难发展。技术花样多。。三国游戏和信长游戏老出现一个坏毛病就是一但有1家发展大了那就一发不可收拾了。搞的1年能打下几个城。虽然是游戏但也应该耐坏1点嘛。。我个人感觉游戏的乐趣不一定是速度统一。而是发展中的乐趣。。可是游戏老出现。我还在享受着发展着。可是有1家已经出奇的强大了。别的小国靠着他的速度就全给灭了。连1个能和他抗衡的都没。要是能有几家一起强大嘛。互相抗衡的那也才对嘛。。。强迫自己得赶快追上他的脚步了。感觉就变成游戏玩我了。。哎。。。不知道什么时候信长和三国游戏能出现新的变革。变的更有乐趣。

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正六位下 兵部大丞

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发表于 2009-6-7 21:25:04 |只看该作者

回复 #13 jzgbb 的帖子

唔,谢谢提醒。
这两天只要要有空我会加上真田的。

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发表于 2009-6-7 17:29:10 |只看该作者
玩了一下,发现6月4号的剧本强势大名都发展不起来,十来年过去了,最多才十来万兵,强点的有三五座城

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发表于 2009-6-7 14:40:43 |只看该作者
明天真田家了。那个真丸城的技术好象没处有啦

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发表于 2009-6-6 15:03:35 |只看该作者
小大名真是有难度了,我是玩不了了 [寒死]

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发表于 2009-6-4 14:04:34 |只看该作者
看起來挺好的,但能否用文字寫下有什麼大改動的??
因為看表我不知道原來是怎樣...

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正六位下 兵部大丞

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发表于 2009-6-4 10:21:59 |只看该作者

回复 #9 1234xxp 的帖子

建议不要围城,事实上也不会像原来那样容易围了。
至于S/L这个我可无能为力。

4号重新上传,更新了半分小问题。各水军众和国人众的位置都动过了,正常情况下不会影响到行军路线。经过测试,没有发现卡的现像。另外,城防的防战再次上调。过几天可能还要把一些线路动一下。发在下面那个剧本上。最后谢谢大家支持。

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发表于 2009-6-2 19:45:38 |只看该作者
能围城,能S/L吗?两大BUG的存在,不过要是不让用,可就有难度了。

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发表于 2009-6-2 18:32:36 |只看该作者
顶!!!

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发表于 2009-6-1 16:03:00 |只看该作者
原剧本玩腻了.

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发表于 2009-6-1 14:28:23 |只看该作者
支持一下,但是如果就我个人而言,对改原剧本的兴趣可能不是很大

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发表于 2009-6-1 14:24:30 |只看该作者
倒了,怎么又从三楼跑二楼上去了
呵呵

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地板
发表于 2009-6-1 14:23:38 |只看该作者
晕,打字的时候沙发让人抢了。

然后我厚着脸皮对没钱老大说。

老大,你能帮我测试下嘛?

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板凳
发表于 2009-6-1 14:22:36 |只看该作者
个人觉得从负责任的态度出发,剧本修改还是应该多次测试后才发布

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