ARMA☆子弹出膛 狙击步枪
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OFP1是一个现成的经典,他有完整的,内容丰实的剧情,在当时来讲,拟真的战场环境和战斗元素.Bug也不太多,玩家要求也低.不需要很多的研究就能上手并迷上.
ArmA1是一个半成品,拥有比OFP更拟真的战场环境,但是他不是一个现成的游戏,他不拥有出色的战役,甚至不拥有任何一条现成的优点.但是他的优点却是谁也比不上的:
那就是无限的可能,如果你能够静下心潜心研究,他带给你的回报,是你永远也不太可能从一个普通游戏里面得到的,他甚至能够改变你的生活,但是应该掌控好,不能往坏了变.
我因为接触ArmA,改变了工作,提高了待遇,当然,不是每个人的行业都和这个相关.
ArmA2是ArmA1的进阶产品,更为具有潜力.但是同样的,他的许多优点都不是现成的,所以作为单纯的游戏来讲,并不好玩.但是你对他付出,他就能带给你回报.而不仅仅是游戏的娱乐感觉. 不过如果你就为了玩游戏而玩游戏,那么ArmA1,ArmA2,肯定不太会适合你. 他们还没被你发掘,肯定不会展现什么迷人的魅力. 甚至你会经常性的感觉到无聊和乏味.
心态很重要
就想娱乐娱乐, 贴近点真实, 轻松点也别太耗神, 还是远离ArmA1和ArmA2为妙, 现在的OF:DR是个还算不错的选择. 不过如果换做我,我宁可不去玩游戏,因为游戏带来的乐趣远没有真实生活中的乐趣大.
但是,ArmA1和ArmA2不是,对我来讲,他们远不仅仅是个游戏而已.
:)
准备玩ArmA和ArmA2之前, 先问问自己: 我是一个有恒心找到深度乐趣的人么? 我愿意花很多时间和精力为了一个游戏而学习很多现实生活中也会用到的知识么?
Fromz
[ 本帖最后由 fromz 于 2009-10-23 14:13 编辑 ] |
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