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[讨论] 奉劝纯FPs爱好者注意了,别盲目下arma2! [复制链接]

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发表于 2009-5-31 23:15:00 |只看该作者 |正序浏览
本人首先,没玩过闪点行动,没玩过美国陆军,没玩过arma1(当时配置太低,进去感觉我自己会时间缓慢术了呢)。不过

1代我还是强忍着进去晃了两下枪。

第一感觉是这游戏跟cs活cod有着天壤之别,相对战地系列也有很大的不同。角色在各种状态下持枪时都比较拟真,比如跑

步时,有准星的情况下,准星就像雷达上的小点一样跟这枪械乱晃,在这个时候射击子弹就跟鞭炮一样,东一枪西一炮,精

准可看作为0。而且原地开枪那后坐力也是可观的,跟cod系列不是一个感觉。


我在这之前,喜欢时不时的上steam跟老外打

叛乱。叛乱这游戏很有意思,既不能完全说成是胜利之日的现代版,跟不可能是cod4 一样火爆,虽然也是美军打恐怖

疯子的。游戏本身比较追求拟真,也就是这里的对抗战和cod的竞技流有区别。首先能看见的就是,角色持枪是没有准星,

要精确射击必须精确瞄准,一般情况下很少有盲射的机会,除非你和敌人偶然的近近距离接触,一顿盲射也能堆死他(我一

边都在房子里3-4米的情况下突然遇到敌人,很少能看见10米到50米之间有人暴露这身子瞎跑的)。这游戏有意思的一点就

是,很有战斗气氛,战斗时的景象很让我想起视频上的美军作战的战地录像。这个游戏在玩的时候,我们几乎都不怎么暴露

自己,大多数时间也就是98%时间,我们都是在掩体后面或依托掩体射击的。行进时我们会朝我们认为的任意可疑地点射

击。在穿越街道时我们也是疾驰而过,大多数时间我们是不会像cs类似的fps正个比赛时间乱跑(很多时候我们要一直选择

匍匐的姿势前进),恰恰相反我们在还没有生么进展的情况下不会轻易转移。如果你暴露自己超过3秒(通常),就有可能挂

单当然大后方的话不经常发生...,所以你如果像cod一样,始终是wasd不停的按,你会死的很惨。其二,团队配合和团队指挥也非常重要。里面虽然并种不是非常多。但多兵种的配合不

可忽视,比如在抢占敌人据点时,我们机枪手经常在后用火力压制敌人(机枪是可以加起来的)对据点可疑的地方或查明有

敌的地方进行猛烈的活力压制,突击步兵步步为营,且战且进,狙击手在一些隐蔽的位置,射击冒失的敌人,和狙击手。而

负责指挥的人,则操控全局,发号施令。我经常玩机枪手,经常掩护小队进攻,和转移,有很多时候,百发子弹出去有可能

没杀一个人,但成功掩护小队不受敌人致命攻击我也自得其乐,不过有时候做为火力点,秒人也是很客观的。而我参观我的

某位同学玩cod4对战时,竟然用机枪当突击步枪使,还屡屡得手......(我并没有讽刺cod4,我也喜欢玩它,这里是做个不同

类型的比较而已)。第三,游戏里没有急救包,加血器,也没有cs和cod4命厚,所以保证自己先活着成了首要的任务。而且

游戏里没有其他游戏常有的敌我识别系统,玩家头上没有名字的显示,没有颜色表明是敌是友。这使得我在初期玩这个游戏

的时候,老是不注意,把前面得自己人 当敌人射死(远一点的时候看不清其着装样式的,而我们在游戏里很少有近距离看

到敌人的时候),所以你的经常集中精力,不过也怪不得里面的玩家动不动就说sorry(估计都是误伤了)。


反正说了这么多,不说全部,反正我已做好了,一定得准备去玩arma2了,呵呵。不知在做的各位如何。

如果,还以为跟战地一样或cod4一样的话,那先有个较好的心理准备为好!!!




[ 本帖最后由 liuli164 于 2009-5-31 23:21 编辑 ]
孤孤孤孤孤孤孤孤

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发表于 2009-10-23 19:27:51 |只看该作者
cod4联机乱就一个字
还是dod好些
但是二战的有点腻了
I like:
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发表于 2009-10-23 14:21:02 |只看该作者
原帖由 fromz 于 2009-10-23 14:08 发表
OFP1是一个现成的经典,他有完整的,内容丰实的剧情,在当时来讲,拟真的战场环境和战斗元素.Bug也不太多,玩家要求也低.不需要很多的研究就能上手并迷上.

ArmA1是一个半成品,拥有比OFP更拟真的战场环境,但是他不是一个 ...

我很赞赏Fromz的话和他做的许多有关Arma的东西。
其实好的游戏和好的书一样,潜力非常大,也让你学到很多有意思的东西。
对于Arma系列,我觉得那个瞄具的模拟有些过了。BIS上真实的Marine也提到过这个问题,一是准心不可能遮住这么大的视野,毕竟人是两只眼睛。实际射击会比目前模拟的要快的多。 其实为何不搞成半透明的呢?或者整个瞄具在视野中显示有限的半透明呢?另一个就是站立姿态下准心的跳动比实际中要大的多,也不会像现在这样只是围绕瞄点的上下左右跳动,然后回到瞄点。5.56/M-16/M-4的后坐力比游戏中的小,M240,M107几乎不可能在站立和蹲式状态下瞄准,更不用说射击目标了。M24 400M站立射击首发命中需要很大的努力,一般5发里面中一就不错了, 300M卧射无支架情况下,需要一些努力稳定后才能击中。总体觉得枪身太稳了......

另外,非常不喜欢ArmA系列的草。毫无用处,光好看了,还狂占资源。我从来都是关掉。另外ArmA2还是好好搞好小规模野战冲突为首要。搞城市反恐类型,凭借他的图像引擎和游戏本身制作的基本设定,那是找死。

[ 本帖最后由 McLan 于 2009-10-23 15:10 编辑 ]

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发表于 2009-10-23 14:18:02 |只看该作者
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 14:03 发表

你说的那些OFP达人都实际玩过OFP DR了?还不是跟你一样带着主观偏见在评价。
在实际玩上游戏之前,游戏视频和前瞻性采访报道是我们了解此游戏的唯一途径,比你和那些所谓的OFP达人的主观臆测要靠谱得多。
还有CODEMASTERS ...

BIS上有的,一个不深入了解OFP的人又如何能够更好的评判OFP DR? Codemaster除了有OFP这个名字外,其他全部是BIS的,它不能碰。至于喜欢那个,这个没啥好说的,各玩各的乐

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发表于 2009-10-23 14:12:11 |只看该作者
顶楼主啊! 玩的就是拟真   娱乐对于我们这类FPS玩家来说 拟真才能带来快感

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ARMA☆子弹出膛 狙击步枪

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发表于 2009-10-23 14:08:52 |只看该作者
OFP1是一个现成的经典,他有完整的,内容丰实的剧情,在当时来讲,拟真的战场环境和战斗元素.Bug也不太多,玩家要求也低.不需要很多的研究就能上手并迷上.

ArmA1是一个半成品,拥有比OFP更拟真的战场环境,但是他不是一个现成的游戏,他不拥有出色的战役,甚至不拥有任何一条现成的优点.但是他的优点却是谁也比不上的:

那就是无限的可能,如果你能够静下心潜心研究,他带给你的回报,是你永远也不太可能从一个普通游戏里面得到的,他甚至能够改变你的生活,但是应该掌控好,不能往坏了变.

我因为接触ArmA,改变了工作,提高了待遇,当然,不是每个人的行业都和这个相关.

ArmA2是ArmA1的进阶产品,更为具有潜力.但是同样的,他的许多优点都不是现成的,所以作为单纯的游戏来讲,并不好玩.但是你对他付出,他就能带给你回报.而不仅仅是游戏的娱乐感觉. 不过如果你就为了玩游戏而玩游戏,那么ArmA1,ArmA2,肯定不太会适合你. 他们还没被你发掘,肯定不会展现什么迷人的魅力. 甚至你会经常性的感觉到无聊和乏味.

心态很重要

就想娱乐娱乐, 贴近点真实, 轻松点也别太耗神, 还是远离ArmA1和ArmA2为妙, 现在的OF:DR是个还算不错的选择. 不过如果换做我,我宁可不去玩游戏,因为游戏带来的乐趣远没有真实生活中的乐趣大.

但是,ArmA1和ArmA2不是,对我来讲,他们远不仅仅是个游戏而已.

:)

准备玩ArmA和ArmA2之前, 先问问自己: 我是一个有恒心找到深度乐趣的人么? 我愿意花很多时间和精力为了一个游戏而学习很多现实生活中也会用到的知识么?

Fromz

[ 本帖最后由 fromz 于 2009-10-23 14:13 编辑 ]

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发表于 2009-10-23 13:23:07 |只看该作者
到今天,OFP:DR出来了,确实让我的希望变成失望,还是回归ARMA2

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发表于 2009-6-2 12:28:30 |只看该作者
原帖由 wahoo潜艇 于 2009-6-1 21:52 发表
叛乱没有准星是一大亮点,射击手感更是我玩过的FPS游戏中最好的。

武装突袭2怎么还有准星,既然走拟真路线,就应该把那该死的准星去掉,向叛乱一样! ...

从闪点开始准心就是可以去掉的。没仔细研究选项吧?

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发表于 2009-6-2 10:40:29 |只看该作者
咸吃萝卜淡操心啊。。。

我当年玩荣誉勋章和COD1的时候,接触的闪点行动,一下就着迷了。喜欢闪点的同时,也喜欢荣誉和使命。

两者有冲突吗?
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-6-1 22:35:19 |只看该作者
居然有人说叛乱真实 哈哈哈哈

太搞笑了  当年我下了玩了以会就删除了

枪还是跟CS里的激光枪一样 开了瞄准指哪打哪

想当年进去算便找个角落一边吃宵夜一手拿鼠标都能杀一堆人

不想玩纯模拟军事游戏

又想玩带那么点拟真效果有要操作简单的话去玩战地PR模组吧

比你那什么垃圾叛乱强多了

[ 本帖最后由 summy1985 于 2009-6-1 22:36 编辑 ]

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发表于 2009-6-1 22:15:47 |只看该作者
原帖由 Complus 于 2009-6-1 18:32 发表
玩過insurgency, 整體來說還可以, 就是人物動作和槍聲不夠真實


對當過兵或是打過靶的人來說 目前為止我還沒有玩過一款遊戲的槍聲是真實的...

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发表于 2009-6-1 21:52:19 |只看该作者
叛乱没有准星是一大亮点,射击手感更是我玩过的FPS游戏中最好的。

武装突袭2怎么还有准星,既然走拟真路线,就应该把那该死的准星去掉,向叛乱一样!

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发表于 2009-6-1 20:14:41 |只看该作者
LZ说得我越来越想玩了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-1 19:27:06 |只看该作者
我已经删除了。确实习惯了COD4玩这个太难受了。。。
永远不要和傻逼理论,他会把你的智商拉到和他一样的水平,然后用丰富的经验打败你。

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候斯级魔兵

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发表于 2009-6-1 19:05:45 |只看该作者
只希望跟潜行者差不多..........
我不是画面党!!!!!!!!!!

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发表于 2009-6-1 18:50:45 |只看该作者
这游戏够专业~~~~~~~~~~
farcry crysis f.e.a.r. doom3 half life 2 riddick

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发表于 2009-6-1 18:48:30 |只看该作者
嗯  還在觀察中

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发表于 2009-6-1 18:32:02 |只看该作者
玩過insurgency, 整體來說還可以, 就是人物動作和槍聲不夠真實

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发表于 2009-6-1 18:24:09 |只看该作者
下过一代,没玩多久就删了!
主要是因为 枪老晃,可能就是所谓的拟真吧!
不过 话说回来 这个游戏,需要一定的军事知识和耐心!
像我这样的没有耐心的家伙!!一不小心就成怒删党!!呵呵!!
现在bt,电驴,qq中转同时下载!!都一天了!!
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发表于 2009-6-1 18:14:37 |只看该作者
真的好想下来玩玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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