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[讨论] 帝国的AI不会爆兵吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-30 09:47:05 |只看该作者 |正序浏览
我用的一回合建筑,一回合科技,一回合造兵,开局三个回合后,用外交中的送钱给每个势力1千万,等我开战的时候,电脑AI除了主城有一个满编军团外,其他小城的都不足一个满编,看看外交里,电脑势力大多还是军力弱,财政弱。送钱没用的吗?

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发表于 2009-6-4 11:47:08 |只看该作者

原帖由 苍星石 于 2009-5-30 11:44 发表
LZ你真是 作弊还在那里说AI怎么怎么样.......
以前有人说 帝国AI太能暴兵........ 暴完兵又在那里分分和和导致卡..................


偶爱刨冰
刨冰好吃!!



其实修改或作弊都是一种乐趣
如果想要游戏性与流畅性稍稍平衡一点
可以把各种兵种的数量稍稍不等限制一下
这样就可以免除刨冰现象~~~





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地板
发表于 2009-6-4 09:43:40 |只看该作者
LZ你也别急 等过了段时间 你会发现有N多部队在某个地方玩“合久必分 分久必合”的游戏 [哈哈]

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『欧美战略游戏区』
★★★

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板凳
发表于 2009-5-30 11:44:47 |只看该作者
LZ你真是 作弊还在那里说AI怎么怎么样.......
以前有人说 帝国AI太能暴兵........ 暴完兵又在那里分分和和导致卡..................

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沙发
发表于 2009-5-30 10:08:34 |只看该作者
财政弱?财政你知道怎么算的吗?
是总收入-总支出
总收入=赋税+贸易+附庸送钱
总支出=陆军维持费+海军维持费+城镇民兵
跟你送的没相干

你才3个回合就想暴兵
到时真的暴兵了就卡的不得了

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