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[杂谈] 感慨!轩辕剑的出路在哪里? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-29 21:06:10 |只看该作者 |正序浏览
我买了PC以后第一个玩的游戏就是天之痕,当时那个感动呀!真的,至今在我心中都没有游戏能超越过!后来陆陆续续玩了轩辕剑3,轩辕伏魔录,轩辕剑4,4外传,轩辕剑5,轩辕剑外传!只是越玩越觉得力不从心,以至于后来的轩辕剑5和汉之云我都是玩了一会儿就没兴趣再玩了,归根结底就是对这种游戏模式慢慢疲惫了!论游戏的历史文化内涵,轩辕剑系列我没有任何的怀疑,只是这样游戏方式已经持续了太长时间了(轩辕伏魔录虽然是一款很失败的游戏,但是它确实是轩辕剑系列中的一个亮点,不应该因为一次失败了就放弃这样的游戏模式),轩辕剑为什么一定要做成RPG呢?为什么不能做成动作游戏呢?为什么不能做成格斗游戏呢?为什么不能做成养成游戏呢(我只是个比方,大家不要见笑)!生化危机4为什么能突破300万的全球销量呢?试想一下如果生化4或者生化5还是要保持生2生3那种风格的话,又会是怎么样的情况呢!游戏系统是需要不断创新的,才能有发展!轩辕剑说实话完全可以做成类似忍龙活着战神这样的动作游戏!真的很期待全新的轩辕剑系列出现!
这是自己的一些感想,大家尽管拍砖吧
我就是咖啡

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地板
发表于 2009-5-30 10:58:29 |只看该作者
我最希望軒轅劍做成Act
You'll Never Walk Alone

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板凳
发表于 2009-5-30 10:17:20 |只看该作者
太另类了


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沙发
发表于 2009-5-29 22:12:01 |只看该作者
轩辕剑的最大特点就是嵌入历史背景之中,但不能是太另类的“历史”,比如山海经那种。否则结果就如5代那样。

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