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[原创] 从MOW看战术游戏的设计 [复制链接]

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发表于 2009-5-29 16:43:11 |只看该作者 |正序浏览
       玩了三天,不能不赞叹MOW是我玩过的最出色的现代战争战术游戏。游戏设计之精致超出了以往我对战术游戏内容的理解,内容之丰富令我这个初玩者满怀惊喜。

       MOW给人印象最深刻的是它强大的游戏系统,从战场全局的指挥到每个小兵的操作系统设计都毫不含糊。既可以在旷野上体验大规模作战,也能进入建筑内逐个屋子清剿敌人。武器的弹药量有限,用光不去补充就只有挨揍的份;装甲单位必须有多个小兵合作才能使用,并且击中不同部位会有不同的损毁效果;真实的视线系统,真实的受重力影响的弹道,栅栏、短墙、弹坑、建筑、灌木丛等都能体现真实的掩蔽效果;强大的AI,士兵会合理的使用自己的装备并寻找合适的战斗位置;丰富的战术动作,除了匍匐和半蹲的战术动作士兵会借助掩体躲避子弹,还会侧身探头观察和射击,会打破玻璃把手榴弹扔进屋内还会主动把落身旁的手榴弹踢出去……


       如此丰富的特性自然需要在一个逼真的环境中施展,MOW的画面细节算不上很精致,但是战场环境整体效果非常出色。同样具备完全可破坏的环境和单位,并且全部采用物理演算呈现。在今天仍然大量采用固定动画表现损毁效果的今天,MOW的做法是相当惊人的。

       在策略游戏中,MOW的画面表现也相当出色,环境刻画非常丰富,而对硬件的要求却非常平易,稳定性和流畅性令人赞叹!
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发表于 2009-6-12 08:40:11 |只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2009-6-10 12:28 发表



   你除了一口一个SB也说不出什么来了,MOW也敢叫军事模拟?简直让人笑掉大牙,无知者无畏,坦克火炮极限射程80m,小兵没事打绷带涨血的弱智设定,单兵抗7,8颗88mm穿甲弹满街跑的也胆敢叫自己“军事模拟”?最多一个FANS向!CC和T ...

本来不是骂你,但你自己找骂倒也没错。
我什么时候说MOW了,我压根就没提到任何一款确定的游戏。
我反感的是那种自己死拽着自己看得上的某款游戏不撒手,所有其他不同的都是“雷作”的那些2B,以及他们的愚蠢发言。你扯那么些莫不是疯了吧,简直是莫名其妙啊[害怕]

至于每款不同的游戏都有他们自己的特色,在“真实性”,“娱乐性”中找到一个独特的比例,以及在如何体现战略战术上都有自己的设计,只要做的好都是好游戏。我可不像你,眼光狭窄之看的到那么一丁点你自己在乎的东西。

哦,看了你的发言,我所反感的2B之中也包含你。

[ 本帖最后由 rainharder 于 2009-6-12 08:46 编辑 ]

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发表于 2009-6-11 20:08:25 |只看该作者
英雄连不错,第一次见到游戏里105榴弹炮效果,让我激动了半天,画面,激烈程度都营造的不错。绝对是RTS类神作。

士兵二战英雄,比较真实的游戏方式,比如各种炮区分AP HE而且效果不同,建筑物的损坏,坦克车辆的损坏都值得称赞。真实MOD我也和人联机打过。

FOW 战争之貌,画面比二战英雄好的多,晚上开火很漂亮,但貌似所谓的真实度不被大家认可。我当时的机器也不行玩了几关卡的受不了就放弃了。

MOW战争之人,感觉和FOW差不多,现在新配了机器,效果全最高玩起来很流畅,但是确没有当初那种激情了。遗憾...

这一系列的游戏一直在进步,一直寻找游戏性和所谓的真实性之间的平衡,努力做到让喜欢军事的玩家觉得游戏里的设计不是很扯淡,也让普通玩家能找到爽快的游戏感觉。

实际上楼上几位说这个真是,那个不真实,没有什么实际意义,真实的战场谁也没去过,真实的战争谁也没经历过,何谓真实?没参加过战争的人应该没办法理解所谓的真实。

喜欢就玩,不喜欢就不玩,完全没有必要对自己不喜欢的游戏大加批评,更不要非把自己的观点强加于别人。

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发表于 2009-6-11 01:53:34 |只看该作者
其实这类游戏都并不是防造真实战斗场景的,而是美化了战斗带来的氛围和效果

真正的战争其实很残酷的,死亡就是一瞬间的事情,战斗的场面也不会是想象中的那样炮弹横飞的场面

两军对峙前的恐惧等待,战斗时的集中轰炸都不会让人有“美”的感觉

但是这类游戏里的场面展现都不是真实的战争效果

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发表于 2009-6-11 00:33:27 |只看该作者
原帖由 BF1942 于 2009-6-10 17:04 发表


这里不是二战区,偶无能为力

这里看见了BF兄啊,很久没上FPSCHINA了,猫大还好么.
AMD Athlon  K8 3000+&TT火星5           DFI Lanparty N4-D改SLI
七彩虹8600GT&OC3金蝎                      KST 2G DDR400
劲霸 S500 350W                                   ST 200G8M ×2
Razer Copperhead(magic green)             Razer Mantis Control
Plantronics A90                                       Steelsound 5H
三星酷讯DT35黑

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发表于 2009-6-10 17:43:16 |只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2009-6-10 17:29 发表

     
     劲舞团和英雄连是一类游戏?语无伦次了?为什么同是06年秋的二战游戏,所谓“真实”的吃血包FOW在“造兵”的COH面前输得一败涂地?Ubisoft相对THQ很弱?哈哈哈,看来全游侠的人都要笑掉大牙了。

      骗钱游戏?哈哈 ...


我说的话仅仅是你的逻辑的延伸而已,你不用这么兴奋。
我现在承认我是小白,那么你这话就是在说我小白,再按照你现在的逻辑,你终于证明你自己是小白了。恭喜你。
另外给你补充点知识,FOW的发行商一直都只有1C,Ubisoft充其量只是个国外代理而已。

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发表于 2009-6-10 17:29:03 |只看该作者
原帖由 urf 于 2009-6-10 16:39 发表

你是想说,英雄连在劲舞团面前完全是渣?
如果FOW系列的游戏的发行商换成EA,恐怕英雄连的粉丝连填牙缝都不够。
我从没说英雄连是个差游戏,但是对你这样的小白,有一点必须清楚,英雄连就是个纯粹骗钱的游戏而已,还没出来的时候 ...

     
     劲舞团和英雄连是一类游戏?语无伦次了?为什么同是06年秋的二战游戏,所谓“真实”的吃血包FOW在“造兵”的COH面前输得一败涂地?Ubisoft相对THQ很弱?哈哈哈,看来全游侠的人都要笑掉大牙了。

      骗钱游戏?哈哈哈,连骗钱游戏都出来了,FOW的粉丝真的是人不要脸,天下无敌啊,急了眼什么下三滥的话都敢说。30多个北美的游戏大奖都是FOW粉丝热锅上煎出来的?TOV做得不好是共识,COH原版和OF是FOW可以相提并论的么?

     发现越小白的人越敢说小白啊,没实力不要紧,没有实力还吹牛比就不知道从何谈起了。就像一个矮子站在姚明面前,垫了几箩筐砖头比人家还还矮半头,却腆着脸说:“我就是比你高!”看的人一笑而过!


     没人说FOW/MOW不好,但是那点可怜的所谓“真实性”也能拿来对游戏性滥竽充数,拿来作为对优秀RTS的优越感,我只能说,孩子,赶紧回家写作业去吧,爸爸妈妈看不下去了!

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2009-6-10 18:09 编辑 ]
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发表于 2009-6-10 17:24:29 |只看该作者
原帖由 YYYHHHNNN 于 2009-6-10 17:00 发表
麻烦你认为COH骗了你 你可以不玩  也没人必你玩 你不能代表所有那些规模在逐渐扩大喜欢玩的人 你也不能说COH是骗钱的 如果你没买过正版 你更本没资格说 相反你所喜欢的哪个游戏 也不见得你买了正版 你不能通过一款游 ...

说你是小白你还真是了,你连我话的意思都没看清楚,就开始乱写,真不知道还有什么词你形容你们这些人。
如果你了解我的话,你就该知道我从来没否定过COH。
我是没买过,但是前面有个陷阱,伪装的还不好,难道你还要跳下去才能告诉别人有陷阱不成?
对与你们这些“无知的玩家”来说,往往把那些开发商看得太纯洁了,这就是我要说的。不管是开发MOW的best wat或者DMS还是开发COH的水雷,谁能搞清楚它们到底是什么东西?说不定背地里连畜牲都不如。
你现在所表现就是一种盲目的崇拜。
盲目就是无知,我一点也没说错。

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发表于 2009-6-10 17:04:27 |只看该作者
原帖由 ydd319 于 2009-6-10 16:26 发表
那就要看月份了。不过其实争这个【最早】也没啥意思。俺提出来只是想灭个火头而已。
PS:你是BZ,就不能控制下局势么。。。这贴燃点很多了。。。难得俺收藏一个的说 ...


这里不是二战区,偶无能为力
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-6-10 17:00:27 |只看该作者

回复 #64 urf 的帖子

麻烦你认为COH骗了你 你可以不玩  也没人必你玩 你不能代表所有那些规模在逐渐扩大喜欢玩的人 你也不能说COH是骗钱的 如果你没买过正版 你更本没资格说 相反你所喜欢的哪个游戏 也不见得你买了正版 你不能通过一款游戏来否定别人的智商 玩COH的里面很多人不见得比你对二战了解的少 别小白小白的叫 比你强的人玩COH的多的是  还有别以为你玩了款游戏就高高在上 一款游戏有什么值得你拥有比别人强的优越感 还是那句话 你玩你的 我玩我的  你非要否定COH抬高MOW 有意识吗  作为MOW粉丝为你敢到汗颜

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发表于 2009-6-10 16:39:06 |只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2009-6-10 16:17 发表



   原来在游侠很可悲的游戏是二战专区最大的一个版块,精华帖子最多的一个板块,真是人一闭眼,天下独尊啊,别自我感觉良好好么?

   英雄连从它出来的那一天就受到二战英雄,FOW的粉丝的围追堵截,说什么的都有,到现在依然是新 ...

你是想说,英雄连在劲舞团面前完全是渣?
如果FOW系列的游戏的发行商换成EA,恐怕英雄连的粉丝连填牙缝都不够。
我从没说英雄连是个差游戏,但是对你这样的小白,有一点必须清楚,英雄连就是个纯粹骗钱的游戏而已,还没出来的时候吹这个吹那个,等正式版一出,所有玩家才发现上当了。但是就算这样也挡不住小白们的热情,谁叫那是他们心中的大神出的作品呢。

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发表于 2009-6-10 16:26:50 |只看该作者

回复 #60 BF1942 的帖子

那就要看月份了。不过其实争这个【最早】也没啥意思。俺提出来只是想灭个火头而已。
PS:你是BZ,就不能控制下局势么。。。这贴燃点很多了。。。难得俺收藏一个的说

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发表于 2009-6-10 16:24:47 |只看该作者
原帖由 machete2 于 2009-6-10 15:24 发表
英雄连在游侠比较可悲

最初他用来攻击星际,星际不真实,而英雄连很真实。

后来MOW出来了,英雄连的真实性萎靡了。 然后改头换面,变成了抽象的象棋游戏。。。 真是人人一张嘴,个个能瞎掰。

英雄连从来就是一个传统的专业 ...



   原来在游侠很可悲的游戏是二战专区最大的一个版块,精华帖子最多的一个板块,真是人一闭眼,天下独尊啊,别自我感觉良好好么?

   英雄连从它出来的那一天就受到二战英雄,FOW的粉丝的围追堵截,说什么的都有,到现在依然是新近RTS中最有影响力的游戏,真实性萎靡?

   可悲啊可悲,FOW粉丝嘴里真实性萎靡的游戏依然红火如初,队伍不断壮大,BD英雄连吧一天2页的翻帖量,GT上高手录像战术指导层出不穷,而在GT这么重要的即时战略社区里,FOW,MOW连个牌位都没有,真不知道是真实性的悲哀,还是FOW粉丝的悲哀?

    WC3最不真实,WC3红遍全球;

    COD也不够真实,COD系列卖的甚欢;

    COH也有人喷不真实,不真实得连中国最大的网络运营商都抢着去代理;

    既生瑜,何生亮,FOW粉丝窝里晾

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发表于 2009-6-10 16:17:35 |只看该作者
原帖由 machete2 于 2009-6-10 15:24 发表
英雄连在游侠比较可悲

最初他用来攻击星际,星际不真实,而英雄连很真实。

后来MOW出来了,英雄连的真实性萎靡了。 然后改头换面,变成了抽象的象棋游戏。。。 真是人人一张嘴,个个能瞎掰。

英雄连从来就是一个传统的专业 ...



   原来在游侠很可悲的游戏是二战专区最大的一个版块,精华帖子最多的一个板块,真是人一闭眼,天下独尊啊,别自我感觉良好好么?

   英雄连从它出来的那一天就受到二战英雄,FOW的粉丝的围追堵截,说什么的都有,到现在依然是新近RTS中最有影响力的游戏,真实性萎靡?

   可悲啊可悲,FOW粉丝嘴里真实性萎靡的游戏依然红火如初,队伍不断壮大,BD英雄连吧一天2页的翻帖量,GT上高手录像战术指导层出不穷,而在GT这么重要的即时战略社区里,FOW,MOW连个牌位都没有,真不知道是真实性的悲哀,还是FOW粉丝的悲哀?

    WC3最不真实,WC3红遍全球;

    COD也不够真实,COD系列卖的甚欢;

    COH也有人喷不真实,不真实得连中国最大的网络运营商都抢着去代理;

    既生瑜,何生亮,FOW粉丝窝里晾

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2009-6-10 16:18 编辑 ]

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发表于 2009-6-10 16:17:10 |只看该作者
原帖由 ydd319 于 2009-6-10 15:26 发表
俺来插一脚:貌似占点插旗元祖是Z字特工队,96年


同样是占点插旗《近距离作战》的一代也是1996年推出的!不知哪个更早?

1996年, Atomic公司推出了划时代的即时战术军事游戏"近距离作战"(Close Combat). 作
为游戏史上最早,最真实的战争游戏, 近距离作战将我们带到了1944年6月的诺曼底, 你有
机会带领美军或德军的班,排或连级单位, 在Omaha海滩和St.Lo之间的地区与敌人血战.  
近距离作战不仅为每一种地形,车辆, 武器和弹道制作了精准的模型, 而且还真实地再现
了士兵在现实战场上会感受到的紧张和压力. 从今天的角度看, CC1的画面和游戏界面无
疑是相当原始的, 但CC迷所熟悉的俯视视角却是从CC1就已经确定了. 作为最早的即时策
略类游戏之一, CC1也是即时策略类游戏的元老.
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-6-10 16:08:20 |只看该作者
原帖由 sunfish21 于 2009-6-10 15:02 发表

您应该玩玩SOE,SOE和原作几乎是两个游戏了...有兴趣联机玩的话可以加我们群详细讨论讨论37195558

二战英雄能达到的程度我很了解。原作者也早就放弃了,SOE2已经全面转向MOW,所有地图都是全新制作,而不是用官方地图,况且mow在真实性与游戏性之间取得了很好的平衡,所以没理由不选择mow。

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发表于 2009-6-10 16:03:09 |只看该作者
原帖由 sunfish21 于 2009-6-10 08:39 发表

您说的全部优点SOE1.82都有,所以说,您玩过之后再来发言



   MOD是无意义的,COH的mod也有EIR和闪电战,真实性稍差的也有Dartborne Mod,但是官网不支持,AI也比较弱,基本就停留在了单机和遭遇战的模式

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发表于 2009-6-10 15:58:51 |只看该作者
现在对游戏的真实性的要求有点泛滥了 COH和MOW本来就不同类型的 没有什么好比较的 你玩你的我玩我的 井水不犯河水 真正喜欢二战的人两者都可以玩 有必要显示出你玩MOW就很专业就很厉害吗 有必要把一款游戏抬到独一无二的地位吗 有必要要求所有人认同一款游戏而否定其他游戏吗 如果这世界都是一个思想 就一个文化 象机器人一样还有意识吗

[ 本帖最后由 YYYHHHNNN 于 2009-6-10 16:01 编辑 ]

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发表于 2009-6-10 15:41:24 |只看该作者
原帖由 ydd319 于 2009-6-10 15:28 发表
大战SC的是DOW,不是COH吧。



SC抄袭DOW
COH真实性秒杀SC。

这才是暴黑正史。 难道DOW是拿真实性来秒杀SC?

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发表于 2009-6-10 15:36:26 |只看该作者
好多专家,占座学知识...

20202020202020

低级趣味无罪 胡说八道有理

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