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[原创] AP最多五队后备兵MOD [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-26 20:03:24 |只看该作者 |正序浏览
最多五队后备兵
但功力有限
第三四五队兵要开关一次后备兵列头像和士兵數才会更新
大小也调得不太好,各位勉强用用吧

已知缺憾:
三四五队后备兵列对大部份道具/任务等皆无作用
不可和城堡辅助MOD共同使用
更新信息:
 26/5原版本
 27/5位置微调,及同时下载numreserve能够显示345格的兵量
   4/6可显示头像

其实若兵列不够的话,可以考虑使用在下的另一作品:AP卡片战记!!(士兵卡片化MOD)
会有另一种的游戏体会,另外因为MOD的空间较大,所以功能也较完善

[ 本帖最后由 pcbun 于 2009-6-5 15:25 编辑 ]
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发表于 2023-8-14 03:23:10 |只看该作者
感谢楼主,辛苦了。

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发表于 2011-3-26 22:23:48 |只看该作者
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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发表于 2011-2-8 17:21:53 |只看该作者
问下那个版本的??????????????

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发表于 2011-2-1 19:24:41 |只看该作者
这个是好东西,

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发表于 2010-11-28 11:52:42 |只看该作者
支持啊@!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-11-29 19:31:37 |只看该作者
支持,有五队mod了,谢谢楼主的原创

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发表于 2009-11-29 19:23:49 |只看该作者
备用是越多越好啊.......可惜就是不够多..............

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发表于 2009-11-29 19:10:31 |只看该作者
等级一,领导能力10000...............恩。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-11 00:23:48 |只看该作者
一個善意的小BUG,當你有龍魂盾而又用龍,並且在新增的後備欄也有龍的時候,

例如你現役欄有3條紅龍,龍魂盾有條紅龍,新增的後備欄也有2條紅龍,
這時使用龍魂盾,那麼你的現役欄就會增加到3+2+1共6條紅龍,而新增的後備欄還有2條紅龍

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发表于 2009-6-10 23:03:52 |只看该作者
就解压在游戏目录中的/data/mods内便可以了

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发表于 2009-6-9 17:31:04 |只看该作者
文件解压后放在那里?不会用~~~~~~~

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发表于 2009-6-6 08:20:26 |只看该作者
原帖由 guluoo 于 2009-6-6 00:36 发表
为什么会破坏平衡,会把里面改得乱七八糟吗?


嗯,那可能我理解错你的意思了....

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发表于 2009-6-6 08:19:04 |只看该作者

回复 #60 lgn009 的帖子

你指的两个MOD理论上没和此MOD出现冲突
实际如何最好是看内码

关于丢兵,现在只有一位人士回报丢兵
而他也用了确实会引起冲突的城堡MOD
所以可以回你说,在不使用城堡MOD时暂时没有丢兵的回报

但我不能肯定以后都有出现什么MOD
所以当你发现一个MOD有异常时而你又喜欢该MOD的话
便把别的MOD删了
在单一MOD的环境下先测试
试一下是不是有冲突
再告知原作者原来什么MOD和什么MOD是有冲突的
好改进或叫大家提防
那会是一个比较好的MOD使用形式
作者提供了大家方便
但也会希望大家能帮忙测试一下

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发表于 2009-6-6 02:01:35 |只看该作者
原帖由 pcbun 于 2009-6-5 17:07 发表
不用其他MOD便不会丢兵了
至少我自用时没试过丢兵
(丢兵的都是用了别人的MOD后)

不过说实的
KB的MOD我不敢说百份百肯定
有时很简单的一个MOD十个人用总有两三个出奇怪情形的
感觉上版本好像很不统一 ...

连装备士气MOD和远视角MOD都不可以吗,尤其是第一个,我最烦就是装备士气这个设定

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暗影刺客

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发表于 2009-6-6 00:36:29 |只看该作者

回复 #56 pcbun 的帖子

为什么会破坏平衡,会把里面改得乱七八糟吗?

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发表于 2009-6-5 17:07:25 |只看该作者

回复 #57 lgn009 的帖子

不用其他MOD便不会丢兵了
至少我自用时没试过丢兵
(丢兵的都是用了别人的MOD后)

不过说实的
KB的MOD我不敢说百份百肯定
有时很简单的一个MOD十个人用总有两三个出奇怪情形的
感觉上版本好像很不统一

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发表于 2009-6-5 02:37:04 |只看该作者
4/6更新的还会丢兵吗

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发表于 2009-6-5 00:26:40 |只看该作者

回复 #55 guluoo 的帖子

若只是纯粹考虑多带兵而不考虑平衡的话
其实你的那种想法可以有麻烦一点的方法实现
但说实的
平衡破坏太大了....

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暗影刺客

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发表于 2009-6-4 23:59:15 |只看该作者

回复 #54 pcbun 的帖子

原来是要改核心的东西,这个可能有点麻烦了,

不过我还有两个想法不知道可行不可行?

一个就是带的5个兵种可以任意更换,比如:(可更换成)

人族  ->  农民
        ->  弓箭手
        ...........
        ->  骑士

恶魔  ->  魔婴
       ............
        ->  恶魔

亡灵 ............      采用这样形式来更换;


另外一个是就,招到的雇佣的英雄可以任意更换,但不改变其自有的属性。

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