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[讨论] tow2里面的步兵有什么用 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-18 09:03:27 |只看该作者 |正序浏览
一般步兵除了能抢占对方武器,和对方步兵互射,平地上阵亡速度极快,钻进房子也杀不了什么人,战斗时完全奈何不了任何一种坦克,就是近在眼前或在战壕里也只能被屠杀,实在不懂这种单位有何用处?专门探视野的嘛?有没有人用好啊
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2010-1-27 23:07:42 |只看该作者
原帖由 neoluo 于 2009-5-18 12:16 发表
唉   其实本来步兵遇到装甲车辆的时候,如果没有反装甲武器,就得回避啊  否则死的很惨!更别说遇到坦克了   
你玩过MOW就知道了 MOW里步兵遇到装甲车的而没有反坦克手雷的时候  那个痛苦啊 敞开式的装甲车 ...


红警里面的坦克没有机枪 用炮轰步兵效果极差  然而诡异的是此游戏步兵用枪却能把坦克打成筛子 或许是受了北韩教科书里金太阳站在山顶开创用步枪击落日本战斗机先河的影响吧。。。

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发表于 2010-1-23 20:40:55 |只看该作者
老虎也不是单纯的靠转动炮塔来面对目标,更多的时候是采用原地转动车身和转动炮塔相结合的形式。

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发表于 2010-1-23 20:39:43 |只看该作者
原帖由 IAF 于 2010-1-8 18:08 发表
坦克的优势从来也没那么绝对,尤其是被敌方步兵近了身后,就是单方面遭屠宰的地位.....当然,只要指挥官不是个苏联政委,大多数坦克都会有己方步兵掩护,很难近得了身而已......

战争之人那个系列确实是步兵近身反坦克教材... ...

你太小看老虎的S雷榴弹发射器了

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发表于 2010-1-8 21:31:23 |只看该作者
坦克设置机枪就是让你步兵进不了身的~~~

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ARMA☆决不妥协的1911
德意志第5山地步兵师副排长

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发表于 2010-1-8 18:08:21 |只看该作者
坦克的优势从来也没那么绝对,尤其是被敌方步兵近了身后,就是单方面遭屠宰的地位.....当然,只要指挥官不是个苏联政委,大多数坦克都会有己方步兵掩护,很难近得了身而已......

战争之人那个系列确实是步兵近身反坦克教材......虎式坦克炮塔跟不上近身的步兵是再正常不过的事,这种情况下它的选择只有1、成员出来使用车长机枪,然后被打成筛子 2、祈祷,等舱门给人塞手榴弹

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发表于 2010-1-1 12:50:50 |只看该作者
特种兵更有用!破坏坦克的后勤让坦克没有油料开不动,没弹药打不响
塞手榴弹让敌方士兵进去就自爆

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发表于 2009-12-27 20:47:50 |只看该作者
记得玩战士-二战英雄的时候,用1个步兵围着虎式转圈圈,它竟然奈何不了我,因为他的炮塔转的太慢了,不过虎式挺结实,竟然要用2个反坦克手雷,而且燃烧瓶无效
游戏20年,最爱之10款:
伊苏系列                         生化危机
最终幻想                         古墓丽影
兄弟连                             NBA  2K
荣誉勋章                         三国无双
冲突世界                         战争机器

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发表于 2009-12-27 20:41:48 |只看该作者
玩战争之人会发现坦克都是纸糊的~~~~~~~
游戏20年,最爱之10款:
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发表于 2009-12-2 03:38:13 |只看该作者
恩,22、23楼说的确实比较片面。
只不过是“理想状态”下的坦克使用方式。
而事实上,更多的情况下是坦克必须冲锋。
或者说成梯次的冲锋。一部分坦克2000米左右的距离上远程支援
在旷野上,坦克炮对步兵的杀伤虽然不是压倒性的,但是机枪对步兵的杀伤确实是压倒性的。
而坦克炮对步兵的压制作用绝对是压倒性的。

在这里也提醒楼主,不要被FPS游戏骗了。
现实中,面对的着坦克炮也能毫不畏惧冲出去的战士,有,但是真不好找。
被步兵战车20毫米以上口径机炮打中一发后,不仅没有出现断胳膊断腿身体被切成两半,而且还能继续战斗,这种情况其实也是很难出现的。
而现代的主战坦克发射高爆弹后产生的碎石的破片就足以要人性命。

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发表于 2009-12-2 00:15:38 |只看该作者
当然,以上对步兵坦克作战情况的描述主要是指二战中后期,而且仅仅是从战术角度来谈坦克的使用

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发表于 2009-12-1 23:42:18 |只看该作者
事实上步兵是不会站在旷野中让坦克屠杀的
防御战中步兵以复杂地形或者城镇村落作为支撑点,在其中设置反坦克炮,加固机枪火力点,深挖散兵坑,这类阵地,即使是一个很小的村落,光靠坦克也是不能解决战斗的,没有步兵支援,坦克连靠近敌人阵地都是非常危险的,事实上坦克的作用更多的是作为支援步兵的活动火力,以直瞄火力打击和压制敌火力点,支援步兵突击,作用类似于德军突击炮,不到迫不得已的极端情况,坦克是不会突入敌步兵控制区域的,即便有步兵掩护也不会,像电影拯救大兵中最后虎式坦克给步兵开路的场景是不会出现的
坦克是非常珍贵的,在战场是其实是步兵保护坦克而不是坦克保护步兵,强行突入,夺取敌方坚固设防的阵地,这些工作还是要由步兵来完成

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发表于 2009-12-1 14:56:55 |只看该作者
原帖由 123456xt 于 2009-7-28 20:14 发表
步兵战场作用巨大.游戏很难做到步兵战场的特点,相对目标小,隐蔽性很强,短时间速度快.


步兵在一战前作用确实很大,可到了大规模装备机枪的一战时其突击能力就已经被大大削弱,二战中更是进一步降低,突击时没有坦克部队支持根本很难突破敌阵,要是没有反坦克兵,纯步兵遇到坦克很难有克制的方法。当然后期反坦克火箭的出现,使这一情况有所改变,但坦克通常是集中突击,步兵分队的反坦克火箭一旦开火即相当于自杀攻击。采用反坦克炮纵深梯次配置才是对付坦克集中突击的最佳方法,步兵轻型反坦克武器只能作为辅助。
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-12-1 14:37:51 |只看该作者
学习了

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发表于 2009-7-30 11:09:48 |只看该作者
有很好的指导作用啊。。。。。说的很好呢。。。转贴的那个。。

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发表于 2009-7-28 13:39:20 |只看该作者
呵呵,厉害!非常感谢谢楼上的精辟介绍,学习了

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发表于 2009-5-29 23:03:20 |只看该作者
步兵在战争中起到很大作用。德国闪电战的精髓基本上除了装甲部队还有就是重装步兵。其实游戏内步兵和现实的二战步兵大体相当

我们来看看德军的闪电战战术

其主要攻击主要由有三波组成

(以团级规模为例)


1.第一攻击波突击的先锋应该是一个装甲团,通常使用“钝楔式队形”,一个营一般以2装甲连并排前进,每连掩护前方400-500米

相互之间相差200-300米,三连和四连作为预备队在营部后方900米排成两列纵队

先锋坦克连得任务是尽快突破至敌军的反坦克阵地和敌炮兵阵地,如遇顽强抵抗先锋连应道迂回,或者派遣后方坦克增援。

行径中坦克步调和队形应一致。随时依靠地形进行掩护,后方梯队则为先锋部队提供火力支援。当领头坦克到达理想射击

点后,马上开火为更近坦克提供掩护,这种战术称为“交互越近”

2.第二攻击波负责为第一攻击波提供火力掩护,其主要包括重装步兵和第一营剩余坦克和第二营的坦克部队,以及伴随

搭载半履带装甲运兵车的装甲掷弹兵,重型步兵搭载支援武器以及机枪等,第二波负责攻击残余的敌反坦克阵地,以巩固第一波攻势

3第三攻击波包括第二营的其余坦克个剩下的装甲掷弹兵,用于巩固第二波取得的战果。清扫剩余的敌军残余部队或者和第二波

突击部队一起清除第一波装甲部队迂回的抵抗力量。第三波部队大多达成卡车,称为橡皮掷弹兵



所以你可以看的出,德军步兵大多是配合坦克和装甲部队进行进攻,在主要攻击力量上承担的作用不大。而且德军步兵还分的比较细,装甲掷弹兵,橡皮掷弹兵,已经普通的德军步兵

不是所有的步兵都装备精良。像是处于第三攻击波的橡皮掷弹兵基本上已经算是在打扫战场了。真正发挥威力的也只有伴随坦克攻击的装甲掷弹兵

[ 本帖最后由 595847328 于 2009-5-29 23:09 编辑 ]

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发表于 2009-5-19 16:56:15 |只看该作者
二战后期坦克的优势已经被大大削弱了。单纯的装甲集群突击鲜有成功的例子,春晓攻势就证明了靠重装甲通吃一切的恶时代已经过去了。炮、步、工、装甲、空军的协同作战才是王道。二战后期的步兵已经广泛装备火箭筒、反坦克手雷一类单兵反坦克武器,编制内也有相当数量的反坦克炮,总之绝不是没有还手之力。当然,在缺乏工事和掩护的平原空地上,坦克还是占绝对优势。

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发表于 2009-5-19 16:24:30 |只看该作者
原帖由 qiaohb 于 2009-5-19 15:26 发表
巷战TANK很危险的,现在塔利班用RPG都能毁59改,何况当年德军还有“铁拳”,正面不破,侧后搞残“克伦威尔““萤火虫”还是没问题的。


为什么不能正面击毁“克伦威尔““萤火虫”?
你太小看“铁拳”了吧?
受英雄连的影响?
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2009-5-19 15:26:13 |只看该作者
巷战TANK很危险的,现在塔利班用RPG都能毁59改,何况当年德军还有“铁拳”,正面不破,侧后搞残“克伦威尔““萤火虫”还是没问题的。

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