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[贴图] 沉船之城 vs Anno 1404 [复制链接]

海商王舰队®速射炮手

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楼主
发表于 2009-5-10 17:21:40 |只看该作者 |正序浏览
最近看到大家都在谈沉船之城的发布,所以去英国的amazon逛了一圈。结果发现其实根本不是大家想的那样。沉船之城还是出去发布通知的状态,反倒是Anno 1404有了确定的发布日期今年6月26日,售价30英镑。所以大家还是耐心点等Anno 1404,对于遥遥无期的沉船之城就放随便的心态吧。不过估计今年下半年会是航海游戏的好时光。


[ 本帖最后由 Arsuro 于 2009-5-10 17:23 编辑 ]
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我的征途是茫茫大海....

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发表于 2009-5-11 19:56:15 |只看该作者
对RPG类没兴趣,只对模拟经营类有兴趣,1404快点来吧,等不及了。。。

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发表于 2009-5-11 14:20:48 |只看该作者
各国都有时差啊……

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发表于 2009-5-11 00:28:41 |只看该作者
为什么所有网站的发布日期都不一样啊??
难道就没一个统一的日期。靠。。

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Fashion&man@(*$)%萌
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发表于 2009-5-10 23:53:15 |只看该作者
原帖由 christiedo 于 2009-5-10 23:31 发表
严格的说1404更倾向于模拟经营游戏,就好像模拟城市海滨版,看看开发商bluebyte就知道他的风格了。再说这个bluebyte,最早的工人物语还是很成功的,比如4代,需要你先派地质学家勘探矿脉,确定矿藏然后再建设矿井开发,后来的工人 ...


哦 如此  那还是有看头的。 好专业的解释啊!

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地板
发表于 2009-5-10 23:31:19 |只看该作者
严格的说1404更倾向于模拟经营游戏,就好像模拟城市海滨版,看看开发商bluebyte就知道他的风格了。再说这个bluebyte,最早的工人物语还是很成功的,比如4代,需要你先派地质学家勘探矿脉,确定矿藏然后再建设矿井开发,后来的工人物语脱离模拟经营不说,大大简化供应链,更涉足他并不擅长的RPG和RTS,直到后来的6代,本人已经毫无兴趣了,这里一个粘土矿,那里一个打猎场,你只要在制定的地方建设建筑就可以了。
拭目以待1404,不知道bluebyte这次有何作为。

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海商王舰队®速射炮手

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板凳
发表于 2009-5-10 18:29:37 |只看该作者
1404年是什么样的船都不知道。那时候的航海还是很基础的。
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沙发
发表于 2009-5-10 17:40:36 |只看该作者
1404感觉就是比1701早一点 换个背景 换建筑 。

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