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[杂谈] 我觉得用失落的星球引擎做星际争霸第三人称很不错 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-8 23:26:59 |只看该作者 |正序浏览
里面有几种虫子改一改就很像星际的虫族的兵种了,
再设计一下神族兵种就OK了,
可惜暴雪肯定不会授权的.........

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发表于 2009-5-9 14:11:07 |只看该作者
现在有人用UE3引擎做命令与征服的MOD,很值得期待~

我最近特想玩玩星际的网游,有类似的网游谁给推荐一个

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发表于 2009-5-9 14:03:20 |只看该作者
当然要用SC自己的引擎~

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发表于 2009-5-9 14:02:21 |只看该作者
原帖由 cn00091874 于 2009-5-9 13:55 发表
个人认为还是虚幻3引擎的画风接近sc2~~


UE3的弹性也很大,现在很多游戏都在使用也是这个原因。不过强开抗锯齿很费资源,这点比不上COD和Source

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冥界引路人·马尔基诺
ATI RADEON X1650 PRO

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发表于 2009-5-9 13:55:10 |只看该作者
个人认为还是虚幻3引擎的画风接近sc2~~

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发表于 2009-5-9 13:53:28 |只看该作者
人族FPS,神族ACT就完美了

如果想延续星际争霸的竞技路线,引擎可以用类似L4D的Source或COD,弹性大,比较适合联机对战。

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发表于 2009-5-9 13:50:39 |只看该作者
原帖由 救命啊!! 于 2009-5-9 13:41 发表
为何不用2D引行了
做的更漫画一样有什么不好


我相信扫雷的引擎足够胜任了。

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发表于 2009-5-9 13:41:27 |只看该作者
为何不用2D引行了
做的更漫画一样有什么不好
AMD 速龙 64X2 5400+  黑盒
威刚内存1GX4  = 4G
盈通9600 512兆
XP SP3
我最喜欢的游戏 红警95 红警2

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发表于 2009-5-9 13:40:34 |只看该作者
"做成SIM是最好的——虫族模式.........."

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发表于 2009-5-9 13:38:05 |只看该作者
做成TPS是最好的——人族模式
做成ACT是最好的——神族模式
做成SIM是最好的——虫族模式..........
Alienware X51:
EVGA GTX970 SC
I7 4770K
16GB RAM

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发表于 2009-5-9 13:34:05 |只看该作者
死亡空间....................

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发表于 2009-5-9 13:20:09 |只看该作者
为什么不用斯大林大战火星人的引擎?

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发表于 2009-5-8 23:41:40 |只看该作者
为什么不用孤岛的引擎?

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地板
发表于 2009-5-8 23:40:14 |只看该作者
怎能是在狭小的太空舱里。。。。
就因为失落的星球的大场景很多我才说用它的。。。。。。
一个刺蛇能劈一队机枪兵?
你玩过星际?

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板凳
发表于 2009-5-8 23:32:28 |只看该作者
点子到还算可以,不过看楼主的论调就是“引擎是做虫子的”(可能我太敏感了。。。)

麻烦来了,你扮演Terran的Marine,AI是Zerg的刺蛇,在狭小的废弃太空舱里让人家1个劈翻你一队。。。很好玩嘛。。。
CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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沙发
发表于 2009-5-8 23:29:25 |只看该作者
用COD4的引擎做比较好,COD4的图像引擎伸缩性非常大,好机器上画面很漂亮,一般配置也很流畅

而且开发小组同属动视暴雪旗下,共享也比较容易。我比较期待星际OL,FPS就算了,今年玩COD6和生化奇兵2吧

[ 本帖最后由 md00000000 于 2009-5-8 23:31 编辑 ]

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