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[下载] [溫柔刺客] 所有暗殺/刺殺動作解鎖, 更新加入六個新動作 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-7 03:45:46 |只看该作者 |正序浏览
遊戲每個任務都有不同的暗殺動作, 此修改就是把所有暗殺動作加進所有的任務中.
一些原先只有後期的任務才會出現的暗殺動作將會在每一個任務中出現.

更新:
剛發現在closekill_list.cfg有六個定義了的動作沒有在任何任務中出現:
背後動作 -
[Rifle_Back_Hit01]
[Rifle_Back_Hit02]
[Stab_Back_Kidneys]
[Stab_Back_Swift01]
[Stab_Back_Swift02]
正面動作 -
[Stab_Front_Slit]

已將它們都加進所有任務中並打包到closekills_v2.rar中, 動作出現weight(比重)為3(正面)和5(背後).

下載closekill.rar或closekills_v2.rar  並將之解壓到"Velvet Assassin\aio\closekills\".
---注意要先備份---
---建議先通關後才用此修改---

如果你覺得某些動作出現得太多(或太少)的話, 可以自行修改, 將所有weight的值改成相同便行.
順帶一提, weight的值越大, 該動作的出現率越大.

[ 本帖最后由 Cielos 于 2009-5-7 22:26 编辑 ]
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发表于 2011-1-24 20:55:00 |只看该作者
谢谢分享,看看效果,需要这个

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发表于 2009-7-1 21:48:29 |只看该作者
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发表于 2009-6-23 05:06:50 |只看该作者
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发表于 2009-5-9 23:18:48 |只看该作者
先谢楼主
删除不用的动作好象不行  
加:和// 取除不用的动作  果然有效果  谢谢 谢谢 !!!


可是我还是没找到猛戳好多刀的动作  到底是哪个名字啊  有哪位老兄知道啊!!!!!!!! 小弟先谢过了!!!!

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发表于 2009-5-9 00:10:24 |只看该作者
你找到的動作名如Die_Gas, 如你所想就是在因毒氣而死的動作, 但我試過在毒氣室裡因不帶防毒面具而死的話依然是用Die_Any的動作.
就是說遊戲本身沒有為這些額外的animation作定義.
而要把這些死亡動作加進遊戲的話, 必須先知道這命令的代名, 如
DyingUpright                = Animations/Characters/Violette_New_Basemesh/Die_Any.scene
中的
DyingUpright
例如, 假設因毒氣而死的動作的代名是DyingGas的話, 我們只要加上這行
DyingGas                = Animations/Characters/Violette_New_Basemesh/Die_Gas.scene
便行.
問題是, 我們不知道這些代名是什麼, 或製作人壓根兒有沒有為這些animation作相關的代名.

所以, 現時如果你想看到這些死亡動作的話, 只有替換一途. 例如把
DyingUpright                = Animations/Characters/Violette_New_Basemesh/Die_Any.scene
改成
DyingUpright                = Animations/Characters/Violette_New_Basemesh/Die_Gas.scene
這樣主角每一次死亡, 只要不是蹲著死, 便會顯示Die_Gas的死亡動作.

這是以我們現有的資料唯一的方法.

不過我試過用Die_Gas和Die_Fire, 似乎製作人完成了的似乎只有動作, 鏡頭並未如Die_Any或Die_Ducked般作出相應的移動啦...

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发表于 2009-5-8 16:45:22 |只看该作者
我在aio文件夹里的player_animations.cfg里面发现两行命令DyingUpright                = Animations/Characters/Violette_New_Basemesh/Die_Any.scene和 DyingCrouched                = Animations/Characters/Violette_New_Basemesh/Die_Ducked.scene,
应该是主角站立和下蹲时的死亡动作。 在对应的Violette_New_Basemesh文件夹里面不止这两种,还有Die_Back.scene、Die_Fire.scene、Die_Gas.scene、Die_Run.scene应该是隐藏的死亡动作吧,我自己没添加成功麻烦楼主你给看看能不能加进去吧。

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发表于 2009-5-8 13:32:15 |只看该作者
原帖由 Cielos 于 2009-5-7 23:50 发表
實際上我沒有試過停用任務默認的動作, 因為我只嫌動作不夠多...
但如真要停用的話, 理論上只要把動作名與其weight值刪除掉或在相關行數的第一個位加 ; 或 // 便行.

例如把
[Stab_Back_Lungs]
Weight                = 5
改成
; [S ...



哦 好 我按你的方法晚上回去再试试

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发表于 2009-5-8 00:14:04 |只看该作者
码头那关感觉踢JJ+消音枪的动作很多……
不知道火焰枪有没有动作的……

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发表于 2009-5-7 23:50:13 |只看该作者
實際上我沒有試過停用任務默認的動作, 因為我只嫌動作不夠多...
但如真要停用的話, 理論上只要把動作名與其weight值刪除掉或在相關行數的第一個位加 ; 或 // 便行.

例如把
[Stab_Back_Lungs]
Weight                = 5
改成
; [Stab_Back_Lungs]
; Weight                = 5
或改成
// [Stab_Back_Lungs]
// Weight                = 5

liuqu, 你是只修改一個任務或是修改了所有任務? 如果只改一個任務的話, 是否肯定你修改了的任務便是你正在測試的任務?
如果你肯定你是改了所有任務, 或正在測試的任務便是你修改了的...

或者你先把修改了的數據post上來看看好嗎?

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发表于 2009-5-7 23:14:52 |只看该作者
學習研究下                       .

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发表于 2009-5-7 23:08:03 |只看该作者
读取记录后  重新R开始一下

动作改为0  好象不行  动作还是很随即
全部删掉  留一个动作也不行  还是有其他动作  好纳闷

重新游戏  也不行  就是有时偶尔连续出现2次  可一会其他动作又出来了  好奇怪我把其他动作或删掉 或改为0或1了呀

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发表于 2009-5-7 22:32:49 |只看该作者
请问如果把其他动作改为0,会不会只出一个动作

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发表于 2009-5-7 22:22:59 |只看该作者
@Kikka1225
你....是對的! 我轉頭把標題更正~

@liuqu
是的, 每個任務都有它自己的動作列表. 你要改的話便要每個任務也修改一次.

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发表于 2009-5-7 21:15:20 |只看该作者
虽不用,但要顶一个!
广告位招租

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发表于 2009-5-7 20:45:04 |只看该作者
正面不叫暗杀,应该叫刺杀

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发表于 2009-5-7 20:39:40 |只看该作者
好像是关卡的文件~~~~~~~~~打那关改那个????~~~~~~~?????~~

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发表于 2009-5-7 20:18:44 |只看该作者
我用记事本打开里面的文件  基本都是可以改weight数值的文件  比如我要改BALLS的数值  是改其中一个文件里的就行了 还是要全部都要改

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发表于 2009-5-7 19:15:58 |只看该作者
打嗎啡後在敵人的正面暗殺就是正面暗殺動作了.
確實是早被發現了啊, hehe~

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发表于 2009-5-7 18:23:41 |只看该作者
还有正面D暗杀动作 ???????

怎么用出来?????  

不可能吧????    应该早就被发现鸟吧。。。。。。。



[ 本帖最后由 kakushou 于 2009-5-7 18:32 编辑 ]
大红朝就有这么一大群奇怪D人,本身是中.底阶层,利益每天都在被损害,却具有统治阶级D意识,在动物世界里找这么弱智的东西都几乎不可能。
Across the Great Fire Wall we can reach every corner in the world  ! ! !
Dear Girls, If a guy pauses a pc game just to text you back. Marry him.

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