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[杂谈] 游戏引擎究竟是个什么东西?引擎是不是游戏的灵魂? [复制链接]

电脑城苦力搬运工

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楼主
发表于 2009-4-30 22:48:00 |只看该作者 |正序浏览
什么叫引擎,觉得很奇怪……引擎是不是游戏的灵魂?比如孤岛危机那个引擎很强大,然后游戏就很强大……UE3是不是也不错?
水很深啊

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30#
发表于 2009-5-1 03:36:58 |只看该作者
引擎决定了游戏中能干啥
尔后的场景制作决定了游戏中有啥
引擎就好比现实世界中的物理规律
比如如果某引擎最多支持15个人物同时出现,就不可能做出英雄萨姆那样的游戏

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发表于 2009-5-1 01:28:29 |只看该作者
LZ既然不懂得什么是引擎,啥就知道"孤岛危机那个引擎很强大"
怀疑LZ不是一般的水
其实引擎就像个大水缸,其他元素就是里面水.缸越大盛的水越多.
自由自在自娱自乐自斟自饮自言自语自解自嘲自怨自艾自作自受自生自灭自编自导自演

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游侠骨灰DIYER
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发表于 2009-5-1 00:28:59 |只看该作者
引擎就像是windows 一樣.

原本操作電腦需要自行打入程式碼, 非常麻煩,window 提供了一個人性化的介面,令我們可以簡單的使用電腦的各種功能.

遊戲引擎就是製作遊戲的window ,

就好像一個基礎一樣,令製作人們不需要由零造起,開發時間可以縮短,品質也可以提高.

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27#
发表于 2009-5-1 00:15:44 |只看该作者
引擎是基础.......但是灵魂个人觉得应该是更上层建筑一些的东西
战神是欧美ACT?????那是对战神的侮辱!!!
所以世界上有3类ACT,欧美ACT,日式ACT,,战神......

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26#
发表于 2009-4-30 23:15:04 |只看该作者
系统才是游戏的灵魂,剧情是点缀用的装饰品

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Crysis☆银弹的SOCOM
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25#
发表于 2009-4-30 23:13:45 |只看该作者

回复 #23 libindi 的帖子

打个比方,你爸妈生出了你(各种编程工具,3d制作工具)。 但是你走路还是要靠 心脏的驱动(引擎),骨骼肌肉的帮助(贴图啊,音乐文件啊。。。。。。。。。。。。)

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电脑城苦力搬运工

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24#
发表于 2009-4-30 23:05:33 |只看该作者

回复 #18 加藤鹰哥6 的帖子

鹰哥搞什么啊……
水很深啊

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23#
发表于 2009-4-30 23:04:20 |只看该作者
原帖由 八仙过人 于 2009-4-30 23:01 发表
不是开发工具,而是驱动工具。。。。。。。。。。。。。。

有什么不同吗?                                                 ‘

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2009-4-30 23:02:31 |只看该作者
这个问题涉及到人的价值取向                    。
一号机                                  二号机
CPU Xenon 3.2                         core i7 920 oc 4.2
MEM 512MB GDDR3 RAM       CORSAIR DDR3 1866 12g
GRF ATI Xenos 10M eDRAM   zotax GTX280 AMP SLI
HDD WD250G                          ocz ssd 120*2 RAID0 + WD1.5T*2
LCD LG 42LH30RC                  DELL 3008

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Crysis☆银弹的SOCOM
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21#
发表于 2009-4-30 23:01:27 |只看该作者

回复 #17 libindi 的帖子

不是开发工具,而是驱动工具。。。。。。。。。。。。。。

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加藤鹰哥6 该用户已被删除
20#
发表于 2009-4-30 23:01:10 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2009-4-30 22:59:52 |只看该作者

回复 #12 china.gll 的帖子

这不就是开发工具吗?不过谢谢你的补充。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-30 22:57:16 |只看该作者
我一直很没有道理地感觉欧美游戏的灵魂是引擎,日本游戏灵魂是制作人
当然也有例外的

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发表于 2009-4-30 22:55:53 |只看该作者
个人觉得剧情是游戏的灵魂 引擎上游戏的肉体···········

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发表于 2009-4-30 22:55:41 |只看该作者

回复 #5 杜伊科维奇 的帖子

游戏也是软件,游戏引擎就是编程工具......我认为游戏引擎比一般的编程工具强大很多,也就是说,它是游戏开放的辅助工具。

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发表于 2009-4-30 22:54:46 |只看该作者

回复 #7 ydd319 的帖子

难道你不会专业问题就冠冕堂皇的说我水?
水很深啊

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发表于 2009-4-30 22:54:26 |只看该作者
引擎就是一个开发工具,降低3D游戏的开发难度。
                                                                                           ’

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发表于 2009-4-30 22:53:07 |只看该作者
俺X。。。杜总水的够下限。。。

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发表于 2009-4-30 22:51:38 |只看该作者

回复 #4 maizhuo 的帖子

百度抄的?来个通俗的解释吧
水很深啊

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