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[原创] 354s攻击意识增强补丁,有要的吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-26 20:23:20 |只看该作者 |正序浏览
说明:
   由于觉得原版354兵太呆了,所以自己修改了下士兵的攻击意识。因为自己不会制作补丁,所以这里借用的Van的修改器作为载体,特此感谢!有别于绿燕的猛兵传的是,这个更忠实于原版,除了只是加强了电脑的攻击意识度(并非攻击力)和小兵的防御力这两项,其他未作任何更改,并且拥有4个不同强度的提供选择!

用法:
   解压354SEditor,把解压后的文件全部复制到游戏安装目录,然后点击354SEditor.exe,点编辑-LINKDATA-导入LINKDATA数据,选择文件夹“补丁”里面的其中一个文件夹点确定,然后再点保存LINKDATA就大功告成了。建议然后再打上绿燕的范围修正补丁就完美了,消除了原版攻击范围bug!
   (特别提示:建议使用前先备份,两种方法:1、使用前先复制一下游戏。2、使用354SEditor,点编辑-LINKDATA-导出LINKDATA数据到一个文件夹里,以后要还原再点导入就可以了!)

难度:
1、(中等):兵卒级、亲卫攻击意识中等,不会防御;兵伯级攻击意识中上,会防御;兵长级攻击意识强,会防御!
2、(中上):兵卒级攻击意识中等,不会防御;亲卫攻击意识中等,会防御;兵伯兵长攻击意识强,会防御!
3、(困难):兵卒级、亲卫攻击意识中等,兵伯兵长级攻击意识强,全会防御!
4、(疯狂):全攻击意思强,全会防御!
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14#
发表于 2013-6-10 14:34:50 |只看该作者
千人斩竞争 发表于 2009-4-27 14:21
見面反應大概就是我改的那個flag, 0=傻站, 1=跑方, 20=起跳
網盤http://akazukin.ys168.com/
354s的pf&jump ...

能请教下怎么修改AI么?

弓箭类武将需要改攻击的起始距离

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13#
发表于 2011-2-24 12:48:54 |只看该作者
小兵防御是不好的

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12#
发表于 2011-2-24 12:14:26 |只看该作者

回复才给下吗?

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发表于 2009-4-27 15:54:10 |只看该作者

回复 #9 Zarybol 的帖子

到這裡http://akazukin.ys168.com/ 下354s>>SM4pf.rar試試

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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10#
发表于 2009-4-27 15:34:12 |只看该作者
原帖由 davydem 于 2009-4-27 11:16 发表
1、Z52的大将AI是最高的,
2、小兵的AI是所有无双中最低的,打了猛兵传还是像木头一样,纯粹做摆设填屏幕的!

1、连招式都极少出全的根本谈不上AI高。
2、打“小兵学艺传”才有实效。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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9#
发表于 2009-4-27 15:31:23 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-26 20:27 发表
其實有個讓小兵猛攻不死防的方法.....
而且不必動linkdata

说来听听嘛

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8#
发表于 2009-4-27 14:21:47 |只看该作者
見面反應大概就是我改的那個flag, 0=傻站, 1=跑方, 20=起跳
網盤http://akazukin.ys168.com/
354s的pf&jump是演示(寬屏的, 普屏可用元版將存檔調為800x600後開); SM4pf.rar 是調整flag和[距敵人多少距離出招]參數的例子

脫殼版聲音不大正常, 用元版的話可以將Shin Sangokumusou 4 special.exe改名Shin Sangokumusou 4.exe後用我那帖的修改器..

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-27 14:29 编辑 ]

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发表于 2009-4-27 14:08:23 |只看该作者

回复 #6 千人斩竞争 的帖子

千人斩大神和绿燕大神分析出了354NPC的出招倾向了吗?

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发表于 2009-4-27 12:16:07 |只看该作者

回复 #4 置顶MM 的帖子

同意.. 354的出招模式是最豐富的, 基本上敵將出c1~c5都有機會, 大蛇類的引擎貌似是固定c1,c3?

unitdata裡的值事實上是個index, 實際操作中會與其他數值(身分?難度?星級?暫時沒細看)計算後查表, 表的位置在內存691b78h(長11d0h很大一張表, 脫殼版exe在291b78看得到; 355也有這個東西, 不過剩下一行, 720768h), 表中的值我想才是量級(最高64h=100, 最低0h)..

改這張表(例如填滿64h)的效果和改unitdata的效果是一樣的(雜兵會防, 會放無雙)

另一個改flag的方法不一樣的地方是雜兵不會防, 不會放無雙

改flag的例子
http://www.youtube.com/watch?v=Hpl4z-h3LNU

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-27 12:27 编辑 ]

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2009-4-27 08:48:11 |只看该作者
9是个界限,超过了就会开始死防,不超过就不会。
比起Z52和大蛇,354S还是最适合做猛兵的。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2009-4-26 20:27:46 |只看该作者
其實有個讓小兵猛攻不死防的方法.....
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发表于 2009-4-26 20:25:12 |只看该作者
.坐个沙发.增加攻击意识.闻所未闻.下下看..不过.18个.

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