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[杂谈] 生存模式的来由。。和游戏的创新 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-26 12:03:01 |只看该作者 |正序浏览
大家都知道。。。创意是游戏公司的生存之路。。。游戏没创意就是一个失败的作品。。那么创意在那里来呢?。。。。秘密就在玩家的创新玩法里。。。每一种新玩法都会有个新的商机就拿红警来说。。玩过的玩家都会知道日本战役的最后一章的设计。令很多玩家想拿百合子通关的冲动。(你们有没。反正我就是是这样来的。忘了还有2个鬼王的配合。)诞生了资料片里的百合子战役。。。       战争之人也是。在玩战略游戏时人们为了减少多会以一个或几个的兵种配合完成任务或是KIll更多的敌人(什么你说你是人海流。这没你的事让到一边凉快去)。哈哈。。。就这样一个新的游戏诞生了。。。。

上面扯了这么多。。。。。求生之路的生存模式你知道怎么来了吧、、、、还不知道?   你知道作弊码不?不知道的你真的山寨了。

生存模式就是人们开了作弊在每关的最终章救缓来了不走被无数的尸海包围的玩法,。。。。公司的商机把握的好。。就有了你今天玩的。。。。生存模式

[ 本帖最后由 p7233743 于 2009-4-26 12:07 编辑 ]

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三眼童子 尤里新兵

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发表于 2009-4-26 14:07:57 |只看该作者
最近的是COD5的僵尸地图`
最接近这个类型.但完全2个游戏.

远点就是生化危机的雇佣兵.
您.....娜美克星了.
Solitude... Forever...

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地板
发表于 2009-4-26 12:29:56 |只看该作者
汗。。。。。。 是我山寨了。。。

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正六位下 神琴師

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板凳
发表于 2009-4-26 12:18:50 |只看该作者
发现玩生存开弹药无限不停扔燃烧和炸弹很有意思

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沙发
发表于 2009-4-26 12:15:49 |只看该作者
你以为大家都不知道作弊码。。。。。。。。。。乐死我了

对了,百合子那个收费20$,战争之人40$,L4d生存包正版自动免费更新,比打作弊码省力多了

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