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[求助] 节流阀 是飞机上哪个部位?顺便发几个图谢谢L兄的软件 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-25 08:15:52 |只看该作者 |正序浏览
唉 是有点无知```对这方面

节流阀 是不是  减速板?

再加几个图谢谢L兄出的软件的功劳~

方向舵 副翼 那些  我调好多次了   动倒是能动    就是  坐标不对```
而且每次微调一下就得再进游戏看看  又要微调N次````麻烦啊  后来干脆不用了
不知道育碧公司开发这个游戏时 建模的标准坐标格式 不然的话 有L兄的软件 大家很好做带骨骼绑定的MOD

[ 本帖最后由 cxk19860503 于 2009-4-25 08:35 编辑 ]
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发表于 2009-4-25 22:29:23 |只看该作者
那个·····
当时看到“Brake”这个单词想了半天
就是没想到是减速板

至于运动
你可以参考下原始模型

在导出OBJ时把“坐标修正”取消掉就可以了

[ 本帖最后由 lotsbiss 于 2009-4-25 22:42 编辑 ]

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发表于 2009-4-25 22:23:45 |只看该作者
通常在座舱左手边。。。
。。。。。。。

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发表于 2009-4-25 22:17:55 |只看该作者
节流阀在座舱里。...................................................................

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发表于 2009-4-25 21:18:52 |只看该作者
原帖由 cxk19860503 于 2009-4-25 08:15 发表
唉 是有点无知```对这方面

节流阀 是不是  减速板?

再加几个图谢谢L兄出的软件的功劳~

方向舵 副翼 那些  我调好多次了   动倒是能动    就是  坐标不对```
而且每次微调一下就得再进游戏看看  又要微调N次````麻 ...


你把所有的节点都想像成骨骼,那么就一点问题都没有了。
节点的坐标就是骨骼顶点的坐标。
按照在MAX里面的坐标一个一个对照着往里面添就是了。
要注意的是,带角度的旋转,需要修改旋转弧度和矩阵,比如F22,YF-23的X型尾翼

游戏公司做游戏一般都会自己写对应3D作图工具的导出插件,所以远比我们自己做MOD要方便。
上次做生化4的MOD,因为有SMD导出插件和PMD-SMD完美转换器,整个过程除了作模型,基本没有什么太大的困难

[ 本帖最后由 terryzxc1 于 2009-4-25 21:23 编辑 ]

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地板
发表于 2009-4-25 16:13:21 |只看该作者

回复 #1 cxk19860503 的帖子

节流阀在座舱里。
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板凳
发表于 2009-4-25 12:20:22 |只看该作者
从液压原理来讲,节流阀是一种比较简单而又精确地调节执行元件速度的流量控制阀,其实更通俗的称呼是“油门”

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沙发
发表于 2009-4-25 12:14:20 |只看该作者
没记错的话节流阀是调节发动机喷口流量的那个部件.

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