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[讨论] 英雄连原版和两个资料片哪个单人游戏好玩? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-22 17:27:03 |只看该作者 |正序浏览
英雄连原版和两个资料片哪个单人游戏更好玩?

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发表于 2009-4-22 22:58:11 |只看该作者
原帖由 耶索 于 2009-4-22 19:08 发表
英雄连我玩了两年,现在英雄连原版、抵抗前线和勇气传说我都安了,单机作战的话,抵抗前线和勇气传说都没有原版好玩。玩任务的话,抵抗前线更丰富些,勇气传说嘛,我有两个想法,一是这部资料片好像是为了对抗《代号装甲》《冲突世 ...


是呀,这回的做的太粗糙了,赶工严重。
波卡基村之战:诺曼底之战后,魏特曼所在部队奉命对卡昂附近盟军进行反击,其带领虎1坦克车组脱离主力部队,孤车进入波卡基村进行侦查。利用迂回战术,良好的射击技巧,击毁英军谢尔曼,萤火虫坦克,补给车辆共50多辆,其实最主要的功劳是魏特曼的突击战术,如果像游戏里面的打法,10个魏特曼也死了。

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德国俾斯麦号战列舰舰长

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9#
发表于 2009-4-22 21:54:00 |只看该作者

回复 #6 耶索 的帖子

虎式达到4位数也没什么用  面对盟军的优势空军肯定毫无办法

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发表于 2009-4-22 20:48:00 |只看该作者
原帖由 耶索 于 2009-4-22 19:08 发表
英雄连我玩了两年,现在英雄连原版、抵抗前线和勇气传说我都安了,单机作战的话,抵抗前线和勇气传说都没有原版好玩。玩任务的话,抵抗前线更丰富些,勇气传说嘛,我有两个想法,一是这部资料片好像是为了对抗《代号装甲》《冲突世 ...


如果虎式达到4位数,T34很有可能达到10Wl辆.

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发表于 2009-4-22 19:16:12 |只看该作者
下勇气传说,把任务全解锁,一股脑全部玩下去.就不用比较什么了,也没必要再去比了.
PC只是电脑中的一种,但不少人走进一个误区,把PC当成世界上所有电脑的代名词,何其可爱!
考虑事情不要看表面,不是说电脑名词.如果不知指什么,翻这几年综合区的帖全部看完再说。

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发表于 2009-4-22 19:08:59 |只看该作者
英雄连我玩了两年,现在英雄连原版、抵抗前线和勇气传说我都安了,单机作战的话,抵抗前线和勇气传说都没有原版好玩。玩任务的话,抵抗前线更丰富些,勇气传说嘛,我有两个想法,一是这部资料片好像是为了对抗《代号装甲》《冲突世界》等等这类游戏而慌忙制作的;二是有关二战背景,德国在二战时候总共造了大约4.6万辆坦克,而虎式坦克只制造了489辆。曾经有人说过,如果虎式坦克的数量在1944年能达到四位数,二战的的结果可能就不是今天这样了。所以虎式坦克肯定是二战时候坦克中的王者,但是在这勇气传说中,有点太猛了,三炮就打爆丘吉尔,一辆虎式坦克能报销所有它能看见的任何车辆及步兵。就算是王者,这也太霸道了。我调最难的游戏级别,虎式坦克停那不动,我不让它还击,盟军打爆它都要5分多钟。楼主你感觉一下吧,相信你会和我有同样的想法。

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发表于 2009-4-22 17:42:51 |只看该作者
当然是勇气好咯`
有了它`就有了前两部`
顺便玩点新的`(虽然不多)又有何不可~?

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地板
发表于 2009-4-22 17:34:59 |只看该作者
勇气传说包含了原版和抵抗前线。

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板凳
发表于 2009-4-22 17:28:14 |只看该作者
要是资料片不如原版好玩的话,就不下资料片了,毕竟太大了。

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沙发
发表于 2009-4-22 17:28:06 |只看该作者
个人认为抵抗前线

勇气传说任务的制作认真程度比较低。。。。。。

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