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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 再批EA单位模型!双刃的"D"倒退命令根本没用! ...
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[杂谈] 再批EA单位模型!双刃的"D"倒退命令根本没用! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-20 18:34:52 |只看该作者 |正序浏览
众所周知高手对双刃的操作应该为“点射”:比如打防御塔应该先上去一波火箭弹,然后按"D"倒退回来,等火箭间隔结束再上去一波,如此反复。用双刃往往是要上数量的,但在《红警3》里面,空中单位拥在一起居然会互相拥挤?(完全不真实,红警3的空中单位难道不分上下层次的???)这样你再用"D"倒退命令,双刃会拥作一团,缓慢后退,还不如直接点回来快。
其实这种问题在《红警3》里面经常出现!
比如说潜艇明明在水下的,为什么无畏战舰通过时还是要绕过去???这样大大降低了潜艇的护卫功能,潜艇体积很大,对无畏来说简直就成了障碍。
还有基洛夫一多也会“堵空”(简直闻所未闻),米格只能从夹缝中飞过去……
总之就是不爽啊……
Why don't they surrender friendly? I've got something for them!
基洛夫过处,寸草不生。

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发表于 2009-4-21 12:07:35 |只看该作者
原帖由 梦的彼端 于 2009-4-21 00:17 发表
没看懂LZ说什么……后退本来就是减速度的,当然没有直接拉回来快

好像不是吧???坦克倒退攻击和前进一样快,一架双刃倒退比一群双刃快很多!!!这就是模型重叠问题,你没发现罢了。
Why don't they surrender friendly? I've got something for them!
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发表于 2009-4-21 04:20:46 |只看该作者
R3的空军和海军都没分层次,我记得BLZ在SC里就给空军分层了,可以叠加,至于海军,不知道有没有朋友记得一个叫深海争霸的游戏,也是2D的,但是里面的海军就有分层

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发表于 2009-4-21 00:17:34 |只看该作者
没看懂LZ说什么……后退本来就是减速度的,当然没有直接拉回来快

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发表于 2009-4-21 00:14:41 |只看该作者
不用非要分那么多层,只要允许空中单位重叠就可以了吧
给潜艇也加个允许重叠好了

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发表于 2009-4-20 21:33:37 |只看该作者
原帖由 maxgustav 于 2009-4-20 20:14 发表
潜艇为什么浮出水面攻击
为什么双刃那么小可以吊起天启
为什么不能缩小士兵
......


S.H.R.I.N.K. Zone 里面,士兵都是缩小的,工程师跑得超快…
Command what is yours. Conquer what is not.

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发表于 2009-4-20 21:25:43 |只看该作者
LS强悍 202020202002020202

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地板
发表于 2009-4-20 20:14:49 |只看该作者
潜艇为什么浮出水面攻击
为什么双刃那么小可以吊起天启
为什么不能缩小士兵
......

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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板凳
发表于 2009-4-20 19:19:29 |只看该作者
因为如果做的真实了,你会看到其他更可恨的问题的。。。。。。。。。。。。。。。。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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沙发
发表于 2009-4-20 18:44:32 |只看该作者
RA3中没有空中单位的上下层次,RA3就是这样。(不是最高指挥官)      其他应该是寻路BUG。

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