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61MM逛商店,珍品胸罩入手! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-15 02:29:12 |只看该作者 |正序浏览
比两天前毒素领主送的小肚兜还抢眼。。。
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发表于 2009-4-16 10:34:47 |只看该作者

回复 #27 Rui... 的帖子

我都是顺路看看的,没必要特地去刷吧?太费时间了~~~

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发表于 2009-4-16 10:18:32 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2009-4-16 09:15 发表 [url=http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=25764391&ptid=2673562][/ur
的确削弱了不少,但交易不升不行,JP总是挺少见的,一般属性尚可的金装还是挺多的 ...


我昨天夜里刷了三个小时商店,没刷到一件有用的首饰。。。2.34刷三小时的话,经验、技能、伤害、致命一击这些相交的至少也应该刷出十几只了。。。看来只有以后顺路看看算了。。。只有这个肩膀还可以
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26#
发表于 2009-4-16 09:15:39 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-4-15 16:55 发表
典型的是看buff上带的属性,spells文件中的数值,跟buff的相同(差10倍吧)的就是线性的,不同的就是要换算的。


顺便再问一下,技能方面的属性在哪个文件中可以看到啊?


原帖由 HCLTJ 于 2009-4-15 19:21 发表
感觉这里YY党比较多,纯数据流比较的话很无聊的,很多东西试过才知道。

很多技能,属性到PVP时才发现根本不是那么回事。

实践出真知。不过战网上PVP房经常无人倒是真的。 ...


没人没号没装备,只能YY了呗……


原帖由 Rui... 于 2009-4-16 00:14 发表
现在这个交易被和谐得厉害了,我500交易刷了一个小时没见到一个有用的,好像和平时200多交易的时候感觉差不多。。。


的确削弱了不少,但交易不升不行,JP总是挺少见的,一般属性尚可的金装还是挺多的

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25#
发表于 2009-4-16 00:14:26 |只看该作者
现在这个交易被和谐得厉害了,我500交易刷了一个小时没见到一个有用的,好像和平时200多交易的时候感觉差不多。。。

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24#
发表于 2009-4-15 19:21:39 |只看该作者
感觉这里YY党比较多,纯数据流比较的话很无聊的,很多东西试过才知道。

很多技能,属性到PVP时才发现根本不是那么回事。

实践出真知。不过战网上PVP房经常无人倒是真的。

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发表于 2009-4-15 16:55:24 |只看该作者

回复 #22 Pharaoh 的帖子

典型的是看buff上带的属性,spells文件中的数值,跟buff的相同(差10倍吧)的就是线性的,不同的就是要换算的。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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发表于 2009-4-15 16:48:58 |只看该作者

回复 #21 amdparadise 的帖子

晕,搞不清啊,哪些属性是线性,哪些不是,有没有什么规律啊?
我只记得比较BT的属性都不是线性的……

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发表于 2009-4-15 16:46:39 |只看该作者

回复 #19 Pharaoh 的帖子

必中是线性的吧,不过怎么堆的起来.....

另外,lz的第一件衣服也太强了吧

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发表于 2009-4-15 16:45:55 |只看该作者

回复 #19 Pharaoh 的帖子

对了,我的61没学和平主义,太不划算了,还是不去PK了。
如果有时间再练一个PK61嘿嘿,200级别全能力的61伤害消减只要三个部位就行了。必中两把230的马刀就差不多了,有JP装备的话伤害很惊人,一般战技都是几十万,老虎的心锤可以上百万。

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发表于 2009-4-15 16:36:37 |只看该作者

回复 #17 Rui... 的帖子

必中比较难堆的,200级的戒指上也就+1x%,而且不是线性叠加的,减闪避属性不好说,因为不知道和对方的闪避属性有什么关系,说不定对方堆闪避属性就能抵消掉……
另外61虽然装备比较强,但又要堆命中,又要减反弹,还要兼顾自身的安全,这样攻击力又有多少呢??高精每秒2~3K的回血速度,由于PK时只有20%的伤害,也就是说,61自身的攻击里至少要达到50~60K每秒才能杀得了对方,如果对方还有伤害消减……就算你能让对方高精无限晕,也未必杀了她啊~~~~~
另外就是,听说在高精的驱散范围内,战技的RT会变得很长很长,如果是真的话,高精PK胜算那是相当大啊~~~
当然,我是没实际PK过,纯粹在这里YY而已,嘻嘻~~~

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发表于 2009-4-15 16:08:02 |只看该作者

回复 #16 珍重彩虹 的帖子

也是这三个躯干部位,不过绿装是根据装备等级来定的,215级的17%,如果加215的冰盾一共66%。还是护甲学识解的削减比较强啊。

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发表于 2009-4-15 15:59:56 |只看该作者

回复 #15 Pharaoh 的帖子

enen.怪不得PK的高精这么多呢
……命中可以堆必中和减敌闪,必中虽然难堆但是50%必中的话就算命中0%也有50%的绝对命中。
而减敌闪现在很强,只要一个40%左右的首饰,我发现打洞源命中居然高过蜘蛛,也就是说敌人本身的闪避越高反而我的命中越高,洞源也有乌云技能,不过对小61还没有影响,高精的技能应该强很多,61堆50%的必中和70%的减敌闪有必要吧。
不过PK的话没有机会使这么多技能吧,先下手为强啊。

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发表于 2009-4-15 14:24:51 |只看该作者
61有绿套伤害削减的,等200级了弄一身,虽然不是整套的,但减一半的伤害毫无问题

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发表于 2009-4-15 14:24:31 |只看该作者

回复 #13 Rui... 的帖子

我估计PK时,命中会很成问题~~~高精的冰冻闪光98级时可以-71.1%命中,狂暴雨云同样-71.1%命中,这两个一起放不知道会减多少命中……而且高精会把61的1系BUFF驱散,这样61本身的命中率就会下降不少,还有湍降遮罩如果不要物免的话,可以有60%的闪避几率,配合战斗闪避或盾牌学识,我估计61的命中率会很低很低……另外高精的火系BUFF可以反弹近战/远程,这也是61要考虑的

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发表于 2009-4-15 13:51:55 |只看该作者
话说现在基本没几个去PVP,我白金待一天也没几个进的,铌金那就更......

残念,可怜这件好衣服。

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发表于 2009-4-15 13:38:33 |只看该作者

回复 #12 Pharaoh 的帖子

嗯,那只能用冰和魔来打了,61的跳也带晕的,就看谁快了啊。。。虽然61命中没有问题,不过高精还有格档,比较复杂,只有以后试了才知道。

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发表于 2009-4-15 13:23:39 |只看该作者

回复 #11 Rui... 的帖子

2.40里火墙的附加伤害很高,不知道是不是BUG
装备上凑不到100%,至少可以靠2系那个凑满100%的物免,1系BUFF也有近50%的火免
3系能驱散BUFF,你进入范围后BUFF全没,2系能减速,陨石能晕人,你跳过去他就往脚下放陨石……
听说驱散范围内连普通的战技都不能放,不知道是不是真的~~~

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-4-15 13:24 编辑 ]

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发表于 2009-4-15 13:08:24 |只看该作者

回复 #10 Pharaoh 的帖子

那个附加伤害好像不高啊,她如果凑不到100,打不过我的61啊,她放流星肯定没有老虎跳得快,而且老虎跳有必定形成攻击和攻击后必定紧贴敌人的效果。

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发表于 2009-4-15 12:52:47 |只看该作者
这个属性PK时必带,凑满100%别人完全打不动,唯一只能靠DOT伤害,不知道高精的衣服能不能刷到这样的,如果高精凑满100%消减,那PK时真是无敌了,对方就算同样有100%的消减,高精也能用陨石砸晕后再放火墙DOT烧,稳赢啊……

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