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[杂谈] 国内宁可自己做也打死不引进欧美rpg的真相 [复制链接]

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发表于 2009-4-12 09:04:51 |只看该作者 |正序浏览
今年1月9日,星空娱动的官方论坛上出现了一封写给玩家的公开信,信中写到:自2008年4月份开始,星空娱动的资金流出现了一些问题。由于多方面 因素,公司每月的收入已经无法在保证生产支出的情况下支付人员工资和其他运营费用,迫不得已做出了大幅缩减人员编制的决定,留下的员工总共只有4人,3名 股东各自负责一些业务,再加上1名专门负责售后服务的客服人员。而这4位员工为了减少开支,以维持接下来的运营,目前都已经回到各自家中办公。

几经辗转,记者联系到了目前星空娱动的负责人,虽然他爽快地答应了采访的要求,但却委婉地表示采访中最好不出现真名,所以,下面的采访中他使用了 “Andrewbear”这个笔名。同时,Andrewbear还苦笑着说:“照片什么的也别登了吧,我估计同事们都不乐意。再说我现在打着两份工呢,白 天8小时,晚上8小时,要养家呀。登照片的话,对另一份工作的影响恐怕不好。”记者当然理解他的做法,于是,也有了下面这段唯一没有接受采访者照片的访 谈。

星空娱动代理的单机游戏一直走的是面向核心玩家的路线,《无冬之夜2》《圣域2》等作品都是高品质的欧美奇幻单机游戏,汉化起来尤其有难度。 Andrewbear承认,此类游戏的受众群体比较小,比较容易出现叫好不叫座的情况。之所以选择这条产品线,更多的是由于公司负责人的爱好以及做好产品 的执著。星空娱动在2008年总共推出了4款游戏,销量基本相当,都不到5000套,与一些中华传统文化题材的单机游戏确实无法相比。也因此,星空娱动在 今年初《圣域2》上市之前尚背有20万元的负债。尽管这笔钱对于一个网游厂商来说尚不到一笔广告的投入费用,但对于星空娱动的员工来说,却只能冀望于借 《圣域2》上市后回收的利润来还清这笔负债。

而在《圣域2》上市之后,却又闹出了沸沸扬扬的汉化包泄露事件。Andrewbear申明说,“其实我们绝不会把汉化包放到星空娱动官网网站或论坛 以外的任何网站下载。很多游戏,比如新上市的《圣域2》汉化包,都是被购买了正版产品的用户提取出来放到各盗版下载网站或论坛上‘分享’出去的。”正如前 言中所说,网络时代在不经意间改变着玩家的观念,尽管有些玩家花钱购买了正版游戏,但是他们对于“分享”这一概念的看重,却尤甚于对自己所享有的正版权利 的维护。可以说,“分享”的举动在网上基本可以与能赢来众口称颂的“美德”划上等号,但是在网络以外,这样的举动却会对游戏公司的权益造成伤害,但一部分 玩家并不会去考虑这一层面。在谈到目前国内整个单机游戏玩家群体时,Andrewbear这样说:“少数玩家支持正版,绝大多数玩家只玩盗版(包括下 载);少数玩家理解我们,绝大多数玩家认为无商不奸,认为我们坚持下来就是因为还能赚钱;少数玩家了解行业,绝大多数玩家并不知道我们要为一款产品付出多 少心血。”言辞之间,不无辛酸之意。对于现在飞速成长的民间汉化团体,Andrewbear表达了与董飞类似的看法:“民间汉化团体越庞大、实力越强,那 就说明正规的单机游戏市场越小。虽然这是个鸡生蛋还是蛋生鸡的问题,但多年以来的实际情况确是如此。”

提到解决目前国内单机游戏市场困境的办法,Andrewbear表示主要有两方面问题需要解决:“一是盗版和伪正版。其实伪正版跟盗版是一样的,而 伪正版不仅损害到厂商的利益,也损害了玩家的利益,因为它用正版的价格,卖给玩家的却是盗版。我经常在软件市场看到店家主动向玩家推荐某款产品的伪正版, 而把正版扔到一边。原因很简单,伪正版的进货价要比正版低很多,而零售价与正版相当,利润自然是正版的好几倍。另一个问题则是审批的流程过长。这两个问题 只要能解决一个,那么国内单机游戏的情况都会好很多。”但既然这两个问题尚无办法解决,眼下的困境又应该如何坚持过去?Andrewbear略显迷茫的回 答中,也透露着一丝决心:“目前公司剩下的只是公司创始时的3位股东和1位客服人员。其实我们都可以找到待遇非常好的工作,但一直还坚持在此,就是因为对 单机游戏的真正热爱。今天聊了很多,但回答完你提出的问题后,我突然又觉得自己要说的其实毫无意义。我最后想说的是,无论如何,我们都会继续坚持下去,坚 持下去并不是为了等到单机游戏产业复苏的那一天,其实我们并不知道能否看到那一天……而是为了自己从小以来的理想,虽然实现这个理想的可能性微乎其 微……”

星空娱动2009年计划上市的游戏目前有两款,一是《无冬之夜2——泽希尔的风暴》,这是《无冬之夜2》系列的第二个资料片;另一款是《半人半 神》(Demigod),这是一款类DOTA的奇幻战略游戏。其他产品待定中。记者由衷希望还能有其他产品的上市计划,同时也希望这两款作品能有一个好的 销售成绩。

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发表于 2009-4-12 14:22:33 |只看该作者
认命吧!中国玩家经历过这么多年的D版生涯,思维早就定型了。
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1
这个帖子很好地证明了这一点!(中国玩家人生百态一览无遗)
即便是一些同情正版的玩家,对待正版的态度也是“好玩就去买”或者“经典就去买”,“买来做搜藏”(殊不知游戏市场的实际运作,是正好相反的)。而对于更多的中国玩家来说,一旦哪天在网络上发现不能免费下载游戏了,弄不好都会陷入疯狂的状态,到时候中国网络环境会变得更加乌烟瘴气。
不过话说回来,电子游戏对于第三世界国家来说是属于奢侈产品,如果当年没有盗版,游戏市场一开始也是按照正常脚步发展,恐怕今天游侠以及其他一些游戏论坛上就不会有那么多人注册了!

[ 本帖最后由 ZAFT元帅 于 2009-4-12 14:52 编辑 ]
美分、五毛,别再闹了。安静点!这里是游戏论坛!

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发表于 2009-4-12 14:14:57 |只看该作者
奇幻类rpg也带侮辱天朝?我倒还真没见过,也就是批评一下意识形态而已,不用敏感。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2009-4-12 14:05:50 |只看该作者
话说来这里有几个上正版的死盅
各样的事实也是玩D版的玩家理由。
里面有侮辱中国的内容,中文版不和原版同步发售。

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发表于 2009-4-12 13:55:43 |只看该作者
星空的汉化水平不容置疑,当年的无冬1和现在的无冬2和圣域2都买了正版,也算是支持一下这么有爱的老板。如果他能抢到d3的代理估计能咸鱼翻身!就冲着那翻译水准,暴雪不找他找谁?!
CPU   i7 2600
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发表于 2009-4-12 13:32:47 |只看该作者
我靠 这东西  有什么好烦心的

这跟你没关系 跟我没关系  跟盗版没关系 跟厂家也没关系


这是整个市场决定的   包括 正版 盗版  厂家 价格  审批    质量  诸如此类的   无数因素综合在一起决定的


最后 的  上帝  还是市场本身


烦那么多做什么呢   市场是无法 预测 无法控制的


至少 不是上游侠的 这些个玩家能控制的


自寻烦恼

[ 本帖最后由 sgusgu1984 于 2009-4-12 13:39 编辑 ]

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发表于 2009-4-12 13:14:11 |只看该作者
盗版问题,审批流畅过长,直接导致了国内自己做也不愿意引进的原因。

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发表于 2009-4-12 13:06:08 |只看该作者
原帖由 我叼根烟 于 2009-4-12 09:14 发表
一下 星空!!

目前公司剩下的只是公司创始时的3位股东和1位客服人员。其实我们都可以找到待遇非常好的工作,但一直还坚持在此,就是因为对 单机游戏的真正热爱。今天聊了很多,但回答完你提出的问题后,我突然又觉得自己 ...

仙剑4超过50W的销量啊。。。。。。。。D版都无能为力。。。。。。

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发表于 2009-4-12 12:55:48 |只看该作者
原帖由 greatwar6 于 2009-4-12 12:21 发表
如果能代理英雄连这样游戏,引进进度加快,再加上大规模的前期宣传,各地的游戏销售商铺货,本地化的网战建设,及发给各个游戏网站律师函,想不成功都难,但在国内没几个有这样实力的公司,相信星际2国内销量能说明天朝单机市场吞吐 ...

就问你一个问题,怎么防止被盗版?
AMD Phenom II FX-5000@3.3G  with GT 5610+
GIGABYTE MA770-US3
Apacer DDR2 667 1G*2+DDR2 800 1G
SAPPHIRE HD3850 256MB  750/1680
ST3250824sv  250G+WD AAKS 640G
AOC IF23
Power:CORSAIR CX400W
Logitech MX518+ARON 107S
OS:win7 Ultimate  x64

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发表于 2009-4-12 12:55:37 |只看该作者
demigod被引进,难得。。。。。。
hell yeah
hell yeah what?
hell yeah,sir

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发表于 2009-4-12 12:47:46 |只看该作者
SOZ素质一般,不过因为我之前nwn2原版没买正版,所以买了一份……

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发表于 2009-4-12 12:44:27 |只看该作者
原帖由 苏格拉底叔 于 2009-4-12 09:04 发表
星空娱动在2008年总共推出了4款游戏,销量基本相当,都不到5000套,与一些中华传统文化题材的单机游戏确实无法相比。




2008那款中华传统题材的单机游戏销量高?
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-4-12 12:39:12 |只看该作者
我叫外国表哥买个给我
果缤纷教主退散!

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发表于 2009-4-12 12:21:59 |只看该作者
如果能代理英雄连这样游戏,引进进度加快,再加上大规模的前期宣传,各地的游戏销售商铺货,本地化的网战建设,及发给各个游戏网站律师函,想不成功都难,但在国内没几个有这样实力的公司,相信星际2国内销量能说明天朝单机市场吞吐量。
被不明真相群众蛊惑的小一撮别有用心之人。

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发表于 2009-4-12 12:15:06 |只看该作者
原帖由 多多良小伞 于 2009-4-12 12:08 发表
其实这个世界没什么人喜欢 又臭又长的RPG  !~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

不好意思,我们现在是在地球上,本次列车还没到达火星

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发表于 2009-4-12 12:14:58 |只看该作者
还是公司自身实力问题,第一 代理游戏要么小众,要么素质低下,不要指望那些在欧美都销量低下游戏在天朝取得骄人成绩;第二 没有更多经费宣传,只能通过各大游戏门户或论坛来推销产品;第三 销售渠道问题,在普通城市别说买,连见都见不到,网上订购毕竟打开不了市场; 第四 公司硬实力问题,没有国产大型代理公司的震慑力,导致其发行游戏玩家可以任意提取发布汉化免CD补丁;第五 长期市场倾轧让公司运营陷入窘境,出现连串恶循环,和国产其他游戏公司一样,只能靠打情感牌来博得玩家更多的关照。
被不明真相群众蛊惑的小一撮别有用心之人。

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发表于 2009-4-12 12:14:18 |只看该作者
红楼梦都能卖了1万来套。[我顶] [我顶]

兴趣是一方面,但开公司赚钱更重要啊。没钱,什么都白搭。

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发表于 2009-4-12 12:05:27 |只看该作者
两个世界这种游戏 喜欢的肯定早就玩过了 而且基本都是通过关现在已经不玩了
不喜欢的本来也不会去关注
会关注的只是那些不懂英文的非核心LU居多 而这些人里面基本上还是等汉化包的居多
E6750 大黄蜂 OC 3.8G
P35DS3L改造北桥
红龙800X2
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发表于 2009-4-12 12:03:06 |只看该作者
无冬泽西尔销量不佳关键还是游戏的素质下降了   这是不争的事实
再加上以前真正的从无冬一代玩过来的核心玩家基本都年纪大了 很多都退出这一行列了 新玩家又没有多少加入的 加入的也基本都是非核心向不大肯掏钱的怒删党
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发表于 2009-4-12 11:59:45 |只看该作者
自从圣域2以后我就不吃感情牌了
虽然他们翻译的质量还是很赞的 半神这游戏本来就没很大的兴趣 又是我不太擅长的RTS型的
我觉得要引进RTS还不如英雄连 国内玩这个的玩家还算蛮多的 再高一个官方的服务器 应该会有不少人买吧
今年除了龙岁月 别的游戏坚持不买
泽西尔风爆稍微玩了下英文版的 大雷一个 没意思 和面具和原版素质没法比 我都没通关
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