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[讨论] 使命召唤4狙击枪不真实的原因 [复制链接]

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发表于 2009-4-10 23:44:40 |只看该作者 |正序浏览
开发小组为了追求“真实”所以在游戏中设定狙镜会有轻微晃动,只有屏气才能维持4秒(用技能可达到8秒)的稳定。
实际上,他们忽略了一个问题,就是在现实中,狙击手都是把枪架在地上,这样就能保证狙击枪的稳定。在游戏里,即使趴在地上,狙镜仍然在晃动。既然都趴下了,不把枪架好反而用手端着,这真不可理解。

我的想法是,希望在未来的使命6里,能够改成,站立或半蹲的时候,狙镜仍然是晃动的。但趴下之后,枪必须架在地上。当做出趴下的动作,应该有一个拉开枪架并架在地上的动作,这可能会耗费几秒时间,但绝对有必要。

不知道游戏公司能不能想到这一点,这也是最无奈的。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

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发表于 2009-4-12 18:42:12 |只看该作者
狙击镜晃动是真实的,因为人的呼吸问题,手是握着枪的。即使用机械准星瞄准时也是会有晃动的。这和支不支架没什么关系,有支架的是枪一定是很重的,后坐力大,一般都是没有支架的,也不需要,看过兵临城下吗,那是最标准的狙击步枪,有射程,有精度、再配个瞄准镜,就可以了,要求自然是一枪毙命,否则毙命的就是你自己了,呵呵。

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发表于 2009-4-12 14:10:13 |只看该作者
给你几个比较真实的····LZ估计也玩不来! AA 就比较真实~~还有跳弹伤人的几率~~广大的战争场面····如果你在空旷地带一枪你就死了!!敌人都没看到
Ryzen 7 9800X3D / GIGABYTE X870E小雕 WIFI7  / GIGABYTE 5080 超级雕 / 宏基劫掠者 RGB DDR5 8000

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发表于 2009-4-12 13:01:35 |只看该作者
原帖由 linsanpi 于 2009-4-11 19:07 发表
的确是脱裤子放屁多此一举的设定

一流的狙击手就算不用枪架,也不会晃。你见外科医生做手术时候要拿架子架上手吗?

作这个游戏的人都得老年症了,手抖得厉害 ...




你没玩过合金装备1吧?那才叫吐血,SNAKE还是特种部队退役的呢。手还不是一样的抖。
这样的设定太假了。游戏主角是精英,用阻击枪时却是菜鸟水平。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2009-4-12 12:49:02 |只看该作者
原帖由 Klarc 于 2009-4-10 23:50 发表
MS绝大多数的游戏里都是类似于COD4(枪会晃)或者CS(枪不晃)里这样的设置吧。。。


老实说,如果是用枪多年的老手,应该不至于晃来晃去吧?
游戏中,枪晃主要是因为阻击枪太霸道了,制作人员故意削弱一下。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
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游侠翱翔汉化组【翻译】

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发表于 2009-4-12 12:22:16 |只看该作者
对于使命4网战来说,快节奏的战斗连放枪架的时间都没有.......

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发表于 2009-4-12 11:54:42 |只看该作者
暗杀那关那把有枪架的狙击枪不是不晃吗 哈哈。。

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天邈汉化组特邀
Halo2☆UNSC M90 Shotgun

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发表于 2009-4-12 11:38:56 |只看该作者
但是,CoD中除了巴雷特以外,其他的狙击枪大部分都是战术狙击武器,反恐和小队渗透作战才会用到,和暗杀那关的那种定点守人狙杀有明显区别,所以你没法指望这种战斗状态会有什么机会架起来定点攻击

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发表于 2009-4-12 11:36:22 |只看该作者
其实所有射击游戏的狙击步枪表现的都相对更不真实。

[ 本帖最后由 Frinkey 于 2009-4-12 11:37 编辑 ]

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发表于 2009-4-12 11:25:22 |只看该作者
主要是平衡性问题,往地上一趴本来就隐蔽,还不晃镜子,别人怎么玩啊

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发表于 2009-4-12 11:11:40 |只看该作者
使命召唤基本上都是近战吧。。。。。。。。
有时候开个支架还不如屏气就射了。。。
每天在梦中度过.

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◇◆独角兽的安息◆◇
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全明星赛MVP 洛杉矶湖人
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发表于 2009-4-12 09:17:07 |只看该作者
没用过真的狙的话,都是纸上谈兵,感觉应该是这样不一定是真实的

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发表于 2009-4-12 00:07:00 |只看该作者
本人有幸打过一次狙击步枪(国产KBU88),感觉如下:站姿和跪姿下,你根本就找不到300米距离的靶在哪(瞄准镜严重晃动,可能是因为我没经过专业训练吧)!而且狙击步枪要比突击步枪重很多,身管也长的多,比方说如果你拿95式突击步枪打100米靶,10发单发散布半径是10厘米的话,可能拿狙击步枪就是20~30厘米,这就是区别,也就是说,除非你是非常非常优秀的狙击手,不然还是老老实实趴在地上阴人吧。
即使趴在地上,由于你必须肩抵枪托来将开枪的后坐力抵消,因此在瞄准200米以上的目标时,你同样需要憋口气稳定准星,因为超过200米以后你的呼吸导致的枪口晃动范围已经有让你的子弹脱靶的机会了,还有就是其实狙击枪的狙击镜的视野范围根本就没COD4里展现的那么大,即使调整到最小倍率,在没观察手的帮助下,像我这样的初学者要找到目标还真是很累人的。
关于风向和湿度:风向确实很重要,但是向COD4里面偏差那么明显是不真实的,实战中,风速超过3级就没几个狙击手愿意出任务了,理由就是风的不可琢磨,即使是2级风,400米距离能把子弹吹跑10CM,风一大,超过800米的狙击基本上就是靠蒙,实际上狙击作战距离基本都在400~1000米之间,只有在理想条件下(无风,湿度稳定,气温稳定),使用大口径(12.7mm)狙击步枪才有可能击中超过1500米距离的目标。至于湿度~~~带我打狙击枪的朋友给我讲了个亲身经历过的事情:有次实战演习,打800米(KBU88的最大有效射程就是800)靶子,他明明瞄准的是靶子胸部,结果子弹打在了头部,他是眼看着曳光弹飞行了一半之后突然上跳然后击中靶子,这就是湿度影响精度的极端例子~~~~
其实除了风向和湿度,影响狙击作战的还有温度,作战环境,以及最重要的弹药制造精度和发射药温度。狙击子弹不精确,再好的狙击手也打不出好成绩了,不掌握发射药温度,就无法很好的计算发射角度。。。这两项其实最重要。。。
CPU:  AMD Phenom II X4 955, 4000 MHz (20 x 200)
主板: 技嘉 GA-MA790GP-UD4H     内存: 威刚 DDRII 800+  2G X2
显示: 蓝宝石 6950刷6970 880/5500         
硬盘: 西数蓝盘 500G X2 磁盘阵列        显示器:三星XL2370
机箱: 酷冷至尊 RC690武尊神     电源: ANTEC TP650 650W
CPU散热器:九州风神 黑虎鲸
系统:Windows7 SP1旗舰版

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发表于 2009-4-11 23:50:12 |只看该作者
现实世界狙击手必须考虑把风俗、空气湿度、气温、目标距离、目标速度等等因素都考虑进去,并作出正确的选择才能成功。 当今游戏还没有一个游戏能有这种真实度。

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发表于 2009-4-11 23:20:25 |只看该作者
原帖由 zocalo 于 2009-4-11 19:19 发表
你做不到不代表别人做不到,一个二流的cod4狙击手都可以屏气开镜开枪同时完成

不会玩就不要说游戏难

这话题也有人喷吗?
我什么时候说游戏难了?我什么时候说过不会按shift同时开镜了?我讨论的是狙击枪难不难吗?
以后喷之前先看看帖子内容,OK?
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

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发表于 2009-4-11 21:34:27 |只看该作者
游戏那有真实的,真实的就不叫游戏了,5个队员打全军,个个都是蓝波。如有真实的游戏,那谁能通,1枪毙命。

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发表于 2009-4-11 19:19:57 |只看该作者
你做不到不代表别人做不到,一个二流的cod4狙击手都可以屏气开镜开枪同时完成

不会玩就不要说游戏难

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发表于 2009-4-11 19:07:19 |只看该作者
的确是脱裤子放屁多此一举的设定

一流的狙击手就算不用枪架,也不会晃。你见外科医生做手术时候要拿架子架上手吗?

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发表于 2009-4-11 15:49:56 |只看该作者
我就郁闷cod4的所有狙击瞄准镜都是一个样的... 还不能调整视距 太单调啦...声音也不硬派
单人里比较吸引人的瞄具比如内红点acog也没弄到多人里...
至于支架的设定还不如增加个准星减低晃动甚至不会晃动的技能,等级解锁的

[ 本帖最后由 kplc 于 2009-4-11 16:03 编辑 ]

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发表于 2009-4-11 15:22:12 |只看该作者
使命系列本来就不可能真实要玩真实不如去玩武装突袭或美国陆军 使命系列就枪后座力就很假

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