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[原创] 话说现在的游戏爆炸效果没有几款称的上是真实的~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-30 19:12:42 |只看该作者 |正序浏览
我玩的游戏也挺多的~感觉现在的游戏无论PC还是主机~无论RTS还是FPS~没有那款游戏的爆炸效果谈的上真实~~
产生真实爆炸效果的三个必要元素~~~1火焰效果~2烟雾效果~3爆炸碎片~~
现在的游戏在火焰和烟雾效果上做的还算马马虎虎~~但是爆炸产生的碎片飞溅的效果还是做的很不到位~~我想可能是现在的游戏物理效果的真实度还没有达到那么高~~如果PhysX等物理性能能再进一步发展壮大估计会得到很大的改善
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-3-31 11:18:51 |只看该作者
原帖由 yang198373 于 2009-3-31 11:09 发表
我认为游戏和电影的爆炸场面不能过于真实,过于真实的话就无法吸引观众和玩家的眼球了
因为真正的爆炸场面:1、看不到弹片飞溅,只能感觉到
                    2、看不到血肉横飞,特别是血,基本上是爆炸过后烟雾消散之后才 ...


half-life2的爆炸比较符合这个条件

现在游戏受holywood燃烧弹特写影响很大,随便什么爆炸都像放烟火、棉花糖一样,“轰~~~~~~”,持续n秒,软绵绵的

实际上爆炸就和鞭炮一样,很短促地一“嘣!”,一定范围内该粉身碎骨的直接就没了,完了看就是大量的尘土以及凝固的血泥,还有耳鸣,以及随之而来的渐渐清晰的肢体断裂的巨痛

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-3-31 11:29 编辑 ]

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发表于 2009-3-31 11:02:38 |只看该作者
爆炸效果目前有两个游戏,我认为不错:

冲突世界,是那种汽油爆炸(带火焰)的效果好看。
英雄连,是那种是翻土效果(炸药爆炸)的效果好看。


P.S
哦对了,还有闪点行动的手榴弹爆炸。朴实,真实。

[ 本帖最后由 c91 于 2009-3-31 11:28 编辑 ]
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
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发表于 2009-3-30 19:57:55 |只看该作者
屁股都不振一下 真实个屁..........................

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发表于 2009-3-30 19:53:39 |只看该作者

回复 #39 mewthree 的帖子

恩,这个道理对,我其实也没去钻游戏的牛角尖,做个游戏出来确实辛苦,我自己做东西都知道,我其实只是合着LZ的话题顺便讨论下而已,要说碎片这个东西其实还是被目前的硬件拖累的!!!!

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发表于 2009-3-30 19:51:29 |只看该作者
原帖由 libindi 于 2009-3-30 19:44 发表
我不想比,每个游戏都有自己独特的优点,欢迎你也来上点图,我并没说WIC的爆炸就最好了。




其它的……恩,前几天的那张贴子里有很多了,直接转过来吧

2009-3-26 19:48



2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(004057)09-47-53].jpg (96.67 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(004426)09-48-15].jpg (140.89 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(006704)09-51-14].jpg (227.47 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(007291)09-51-33].jpg (190.34 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(007627)09-51-45].jpg (207.53 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(007975)09-51-56].jpg (204.03 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(008068)09-51-59].jpg (99.6 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(008229)09-52-05].jpg (244.6 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(009067)09-52-44].jpg (156.92 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(010777)09-54-18].jpg (168.3 KB)
  

2009-3-26 19:48

Angel_Supreme_-_HD[(011821)09-54-53].jpg (174.4 KB)
  




[ 本帖最后由 badidol 于 2009-3-30 19:58 编辑 ]
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战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

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发表于 2009-3-30 19:49:49 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2009-3-30 19:36 发表
但是玩游戏也是一种接近真实的体验嘛,你总不希望现在的游戏画面,细节等等还是FC那样吧??什么都是要发展的,不要自己不想发展,就觉得世界也不需要发展了,对不?!! ...

不是说不可以关注 而是不要过分关注 人家辛辛苦苦做出来一个游戏 你却在这种地方钻牛角尖 爆炸效果不是游戏的全部 只是众多特效其中之一

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发表于 2009-3-30 19:46:50 |只看该作者
原帖由 yuyijie 于 2009-3-30 19:43 发表
去中东踩个破片地雷再数数自己身上有多少破片吧。。。。。
站着说话不腰疼。

讨论个游戏吗~~干嘛那么认真呢~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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发表于 2009-3-30 19:45:09 |只看该作者
恩~~这两天玩的生化5~~里面的爆炸效果做的还不错~~可惜也仅仅是局限在火焰和烟雾效果的表现上~~值得一提的是这款游戏运用动态模糊的特效实现冲击波的效果非常赞~~但是碎片效果不如人意
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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发表于 2009-3-30 19:44:10 |只看该作者

回复 #34 badidol 的帖子

我不想比,每个游戏都有自己独特的优点,欢迎你也来上点图,我并没说WIC的爆炸就最好了。

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2009-3-30 19:43:59 |只看该作者
去中东踩个破片地雷再数数自己身上有多少破片吧。。。。。
站着说话不腰疼。

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发表于 2009-3-30 19:42:36 |只看该作者
原帖由 libindi 于 2009-3-30 19:24 发表
核爆就很多了,生成的碎片极多,看起来就像蝗虫群一样的黑压压一片,并且有破片物理效果,是资料片中新加入的。


冲突世界的核爆威力简直比凝固汽油弹大不了多少.跟最高指挥官里核弹一扫一大片建筑或大群单位的气势不能比.
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发表于 2009-3-30 19:42:10 |只看该作者
其实要真做的话,我可以实现在ce2里爆炸出的碎片都不消失!!!!!!

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发表于 2009-3-30 19:41:41 |只看该作者

回复 #30 伪爵爷 的帖子

其实孤岛的物理效果是没有缩水的,你用编辑器把石头啊树叶啊汽车啊奶牛啊菜刀啊裸女啊放进去,再放个核弹也能出预告里的效果,看看snakeLK2做不做吧。

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发表于 2009-3-30 19:40:28 |只看该作者
其实怎么看还是冲突世界的爆炸好看~~~~
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~

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发表于 2009-3-30 19:39:50 |只看该作者
原帖由 libindi 于 2009-3-30 19:35 发表
又截了几张,动态的爆炸效果很不错的                                          ’

是挺多的~~可惜炸完以后都看不出当初的是什么东西了~~最好是像我说的那样什么石头啊树叶啊汽车啊奶牛啊菜刀啊裸女啊都随着爆炸冲击波的方向一起飞~~~呵呵~~有点抬杠了
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发表于 2009-3-30 19:38:10 |只看该作者
其实真正的爆炸没有影视里那么夸张的…………

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发表于 2009-3-30 19:36:52 |只看该作者
原帖由 anhuizhujian 于 2009-3-30 19:33 发表
想问问LZ
你看过真正的爆破的场面 吗
还是依靠好莱坞给的美感来定义的哪样才是真实的

看的比较少~~但是我觉得炸死人的原因除了爆炸产生的冲击波就是那无数飞溅的弹片了~~烟和火焰炸死人的几率恐怕不大
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发表于 2009-3-30 19:36:45 |只看该作者

回复 #22 mewthree 的帖子

但是玩游戏也是一种接近真实的体验嘛,你总不希望现在的游戏画面,细节等等还是FC那样吧??什么都是要发展的,不要自己不想发展,就觉得世界也不需要发展了,对不?!!

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发表于 2009-3-30 19:35:54 |只看该作者
又截了几张,动态的爆炸效果很不错的                                          ’
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