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[杂谈] 为什么COH里国防军的AT-Gun可以隐蔽? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-29 13:23:23 |只看该作者 |正序浏览
以前也没多想,今天翻了下二战的老照片,这三张图放在一起之后突然有了点想法。



难道就是因为德军士兵这样的操作方式和反坦克炮本身较小的体型,所以COH里的国防军反坦克炮被赋予了隐蔽的能力??????
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发表于 2009-3-29 19:15:43 |只看该作者
原帖由 风的落寞 于 2009-3-29 15:22 发表
现实中的一切反坦克炮都可以隐蔽。

不止一个坦克指挥官说过,战场上最可怕的就是反坦克炮。

他威力强大,灵活性高,便于隐藏。

如果是一辆坦克,你几百米外就能听见其引擎的声音,然后做好准备。

但是反坦克炮运动起来悄声 ...


别说坦克炮,抗战的时候打沂水,为摧毁日本人的一个碉堡,八路军通过土工挖交通壕推进到距离日军碉堡不到30米的地方,(当然在另一个方向佯攻吸引日军注意力),一炮端掉了碉堡。这就是著名的给大炮上刺刀
电脑换了新显卡:
CPU:I7 920,主板:技嘉UD3R,内存10Gddr3 1333,显卡:七彩虹650TI,2G版,硬盘:1T 希捷 32M,机箱:毁灭者,电源:航嘉 磐石 500,显示器:冠捷24寸 16:9 支持1080P。
光驱:技嘉24速DVD刻录。

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发表于 2009-3-29 16:16:48 |只看该作者
话说上次回国的时候和我爸一起看某部抗日连续剧,名字想不起来了。然后两父子都兴奋异常,然后老爸对老妈爆出了一句我心中一直有的想法:可惜我没生在那时候。 再回头看看这么多年战争为题材的游戏大行其道,似乎当战争的惨痛渐渐远离了我们的时候,我们会不自觉地给那些令我们肾上腺素分泌激增的战争场面套上一圈又一圈的光环,恨不得亲自冲锋陷阵,却忘了那些身处其中的士兵们,那些也上有老下有小,也都是血肉之躯有七情六欲的普通人们在当时承受着多大的痛苦。似乎当战争离得远了,我们反而更希望与它接近了,难道是人类基因中好斗的本性使然?又或者是老话说的好了伤疤忘了痛?
战争。战争从来不变。————Fallout
人类总要不断地重复同样的错误。————Gundam

怎么突然又在这周日的晚上低沉了起来[伤心啊] 天呐……

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发表于 2009-3-29 15:59:13 |只看该作者
坦克视野不佳,矮小的AT再加上一定的伪装近距离发见不了很正常。。。

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发表于 2009-3-29 15:22:48 |只看该作者
现实中的一切反坦克炮都可以隐蔽。

不止一个坦克指挥官说过,战场上最可怕的就是反坦克炮。

他威力强大,灵活性高,便于隐藏。

如果是一辆坦克,你几百米外就能听见其引擎的声音,然后做好准备。

但是反坦克炮运动起来悄声无息。很可能离你已经50米远了,你还一点都不知道。

英雄连里这样做只是为了平衡。
这也是被很多喜欢真实的玩家所诟病的地方。真实的战争中不存在“平衡”这么一说。

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发表于 2009-3-29 15:12:31 |只看该作者
你到不说为什么盟军的可以发射穿甲弹 有那东西一切装甲都是送经验的

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发表于 2009-3-29 14:47:35 |只看该作者
  刺蛇、地蟹毕竟是虚构的,而COH虽然不够真实但毕竟是扎根于真实的历史之中的。
马甲大说的也有道理,为了避免玩家觉得双方单位没有个性而刻意以技能区分等等。不过呢,像第一张照片这样,如果对方车辆乘员从远处看,应该也就看到路边有一废弃的铁块吧?感觉应该是非常隐蔽了,完全可以达到类似COH里面一样出其不意的一击呢。

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地板
发表于 2009-3-29 14:20:42 |只看该作者
盟军57战防炮有穿甲弹
所以德军40战防炮可以突袭

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板凳
发表于 2009-3-29 13:34:51 |只看该作者
为什么刺蛇可以对空?为什么地蟹就不可以?
因为游戏就是这么设计的。
只是一款RTS游戏而已。

[ 本帖最后由 Frinkey 于 2009-3-29 13:36 编辑 ]

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