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帝国全面战争4月1日升级补丁预告
April 01, 2009 - Empire: Total War Update Released (1.23GB)
啊哈!很多人已经发现了4.1的愚人节信息,123这数字也是明显的提示!
这封贴子本意是让大家开心下,论坛中泄气的话太多了,我觉得我们需要点士气哦!!
Updates to Empire: Total War have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Empire: Total War
OK! 下面提到的这些问题和改进,本身就是这个游戏所需要的,我建议版主加上其他人的意见整理成为正式的英文文件,提交给CA或者SEGA,让他们了解到更多玩家所面临问题和感受!
解决了游戏中所有势力可能出现的贸易线路不能正常显示的问题
解决了因船队和陆军部队合并而引起的游戏弹出问题
解决了持续大规模即时战役后,引3D引擎不能自由的释放显示内存而引起的游戏弹出问题
解绝了音乐和音效输出不均衡的情况,及部分因为声音而引起的游戏弹出问题
解决了由战略模式向战役模式以及战役模式向战略模式转换中而引起的游戏弹出问题
修正了3D引擎中远视效果人物飘逸的情况
修正了AI部队不会自由的上船和登陆的情况
增加了对计算机硬件多次扫描的附加程序,以避免发生因修改程序强制提3D高效果,从而减小了各种游戏弹出问题的可能
增加了对64位操作系统的稳定支持,它将比32位系统执行程序更加有效率
增加了对多核心中央处理器的稳定支持,它将以核心数的增多而提升游戏性能,但仅支持8核心以下的中央处理器
增加了对超大内存的合理分配能力,从而使运行在8GB或32GB内存下的个人计算机系统拥有更好的性能
增加了公共MOD接口,以便民间人士自行开发不同的游戏主题(这将作为额外的开发程序包发售)
增加了每个可选势力2个后期科技发展后可招募的强化兵种(但这不是特殊兵种,特殊兵种需要额外的付费)
因为此帖给大家带来的苦恼和负面情绪,还请包涵,如果版主觉得必要,我愿意按照版规接受罚分或禁言\删号的处罚!
不要抱怨,找出问题,为了更好的全面战争,我们一起告诉CA,告诉他们的高层!
[ 本帖最后由 whxj2004 于 2009-3-27 16:21 编辑 ] |
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